你可能關(guān)心一下這些問(wèn)題
學(xué)什么?重點(diǎn)我們幫你圈
課程階段 | 課程說(shuō)明 | 課程內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模型與渲染 |
零基礎(chǔ)到精通:熟練掌握三維制作軟件,系統(tǒng)了解模型與渲染工作流程 |
本階段主要學(xué)習(xí)Maya從模型貼圖材質(zhì)到渲染合成的全流程及應(yīng)用,學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D等軟件的使用,掌握影視、動(dòng)畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),學(xué)員可以自主完成產(chǎn)品展示類型的模型與渲染 |
高精模型與渲染 |
掌握高精模型渲染制作:深入學(xué)習(xí)高精度模型以及貼圖渲染制作 |
學(xué)習(xí)Maya高級(jí)道具模型制作以及高細(xì)節(jié)貼圖制作,深入學(xué)習(xí)Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke、SubstancePainter、Quixel等軟件的高級(jí)使用方法及技巧。精通影視、動(dòng)畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學(xué)習(xí)高級(jí)多邊形技巧以及配合不同插件,學(xué)習(xí)PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,快速完成高精度模型貼圖及材質(zhì)渲染制作 |
高精場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
虛擬世界創(chuàng)造師:通過(guò)學(xué)習(xí)場(chǎng)景制作設(shè)計(jì),完成影視級(jí)別場(chǎng)景模型及渲染的制作 |
學(xué)習(xí)高精度大場(chǎng)景模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成的制作,掌握高精次世代場(chǎng)景制作流程和規(guī)范;學(xué)習(xí)Maya不同場(chǎng)景模型及貼圖渲染與合成制作,學(xué)習(xí)不同結(jié)構(gòu)場(chǎng)景模型制作技巧。配合行業(yè)內(nèi)不同元素制作插件,快捷地完成場(chǎng)景中各種元素的制作,通過(guò)案例完善個(gè)人項(xiàng)目渲染與合成,最終完成高精度大場(chǎng)景的制作 |
高精模型布光 |
通過(guò)學(xué)習(xí)各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風(fēng)格的場(chǎng)景布光與渲染 |
使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場(chǎng)景布光渲染,學(xué)習(xí)Maya中Vray、Arnold等主流渲染器的使用,學(xué)習(xí)使用Katana進(jìn)行環(huán)境布光,學(xué)習(xí)不同場(chǎng)景布光技巧,不同氣氛布光技巧,完成建筑場(chǎng)景布光項(xiàng)目、KATANA環(huán)境布光項(xiàng)目及虛幻引擎布光項(xiàng)目。通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),可以應(yīng)對(duì)行業(yè)中不同類型,不同項(xiàng)目鏡頭的布光及渲染制作 |
高精角色設(shè)計(jì) |
虛擬生物創(chuàng)作:只要你能想到的生物,都可以讓它呈現(xiàn)在觀眾面前 |
從無(wú)到有,創(chuàng)作一個(gè)生物角色。學(xué)習(xí)Maya中角色布線制作技巧以及ZBrush中角色模型制作、細(xì)節(jié)雕刻與貼圖的制作,配合Maya中不同渲染器,皮膚材質(zhì)調(diào)節(jié)以及其他材質(zhì)調(diào)節(jié)與渲染輸出合成,通過(guò)對(duì)本階段的學(xué)習(xí),熟練掌握生物角色制作流程,學(xué)習(xí)造型及數(shù)字雕刻,完成不同生物的角色模型、貼圖材質(zhì)、燈光渲染以及合成 |
UE4影視項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
以行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)嚴(yán)格實(shí)訓(xùn):通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作完成一個(gè)或多個(gè)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)項(xiàng)目制作 |
本階段你將學(xué)到UE4影視制作全流程制作技巧,深入講解虛幻引擎在模型貼圖燈光和渲染方面的技巧方法,能根據(jù)設(shè)計(jì)圖分析并規(guī)劃制作思路。針對(duì)次世代UV低模匹配、UV規(guī)范及Lod制作方法進(jìn)行深入講解,提高對(duì)UV和貼圖制作精度的要求,學(xué)會(huì)利用UV來(lái)達(dá)到較高精度貼圖效果,通過(guò)案例及指導(dǎo)熟練掌握UE4影視渲染 |
豐富的課程特色搶先看
就業(yè)前景可期,發(fā)展廣
可以用于次世代、VR、建模等
VR沉浸式教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
影視角色模型制作離不開(kāi)模型渲染
可用于虛擬太空艙與航空協(xié)助
可用于建筑與房地產(chǎn)行業(yè)
用于可視化醫(yī)療,多個(gè)醫(yī)療手段
環(huán)境舒心,學(xué)得更EASY
上課
學(xué)習(xí)
上課1
機(jī)房
¥21900課時(shí):16-24周
¥16900課時(shí):12周
¥24900課時(shí):24周
¥24900課時(shí):24周
¥29900課時(shí):32周
¥24900課時(shí):24周
¥24900課時(shí):24周
¥16900課時(shí):16周
¥29900課時(shí):32周
¥24900課時(shí):24周