游戲原畫設計
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需場景、角色前期概念設計,本專業(yè)針對游戲角色設計感興趣和提升自身設計表現(xiàn)的人群。
游戲3D美術設計
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿教學模式,幫學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
游戲動作設計
講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。
Unity3D游戲
學習Unity3D組件編程知識,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。在火星時代實訓課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后可立即上崗的游戲程序開發(fā)工程師。
虛幻4程序開發(fā)班
UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎應用,如虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,網(wǎng)絡編程等。
游戲特效設計班
學習2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學習每一種特效。
游戲UI設計師班
講解游戲UI設計各個部分流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,掌握游戲UI設計及其相關設計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位能力。
VR視效與交互班
學習VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學習VR虛擬和AR增強,提升全平臺項目開發(fā)能力;掌握游戲引擎和關卡效果輸出能力。
沒有基礎、沒有經(jīng)驗都不會阻擋你成為游戲動作師。
3ds MAX是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
適用于從事設計和視頻特技的機構,包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。
Unity3D是一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內(nèi)容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具。
面授培訓,開設3ds Max、Maya、Softimage動畫培訓。
火星時代與大觀園共建教育實踐基地,動畫作品被官方收藏。
火星學員喜獲卡酷衛(wèi)視“城市-視界動漫設計大賽”九項大獎。
舉辦數(shù)十場CGTOP講座,參與講座的人次達到9000人以上。
火星時代社區(qū)2001年正式成立,與央美合作聯(lián)合開辦數(shù)字造型藝術研修班。
課程背景
廈門是一個具有濃厚文化底蘊和旅游資源的城市,吸引了眾多游客前來旅游觀光。而在游戲行業(yè)中,原畫設計非常重要,是游戲的靈魂。因此,廈門游戲原畫設計培訓應運而生。
課程特色
1. 穩(wěn)步圖像基礎課程
2. 零基礎也可報名
3. 營造良好的學習氛圍
4. 實踐訓練
5. 小班化教學
課程目標
1. 掌握原畫設計的基本技巧和理論知識
2. 培養(yǎng)獨立思考和創(chuàng)新設計的能力
3. 提升藝術審美和繪畫技巧
4. 熟悉游戲行業(yè)流程和要求
學習對象
1. 對游戲原畫設計感興趣的初學者
2. 有志于從事游戲原畫設計工作的人員
3. 具備一定的美術基礎或想要提升自己美術技能的人員
課程內(nèi)容
1. 游戲原畫基礎知識
2. 角色設計與表現(xiàn)
3. 場景設計與色彩運用
4. 燈光與陰影設計
5. 游戲UI設計基礎
6. 游戲角色動態(tài)設計
學習時長
本課程學習共計100課時。
收費范圍
收費范圍為5000元至10000元不等。
學習收獲
1. 掌握原畫設計工具和技巧
2. 培養(yǎng)創(chuàng)新思維和美術審美
3. 熟悉游戲行業(yè)流程和要求
4. 提高繪畫水平和技巧
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課,大致內(nèi)容相同的內(nèi)容。我們希望通過培訓,幫助學員在游戲原畫設計領域中取得更好的成績,創(chuàng)造更好的未來。
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