你可能會(huì)關(guān)心的問(wèn)題
一個(gè)合格的游戲設(shè)計(jì)師需要掌握什么技能?游戲設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容是什么?
游戲設(shè)計(jì)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是怎樣的?游戲設(shè)計(jì)適合哪些人學(xué)習(xí)?零基礎(chǔ)能學(xué)嗎?
游戲設(shè)計(jì)要用到什么軟件?學(xué)游戲設(shè)計(jì)要從哪里開(kāi)始學(xué)?如何選擇游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?
游戲的世界觀。對(duì)世界觀分析應(yīng)當(dāng)首先確定游戲定位的大概的年代,比如游戲市場(chǎng)上很盛行的劍與魔法的世界—以歐洲中世紀(jì)為時(shí)代背景的設(shè)計(jì),不論歐美市場(chǎng)還是亞洲市場(chǎng)做此類題材的游戲都非常多。高聳的歌特教堂,詭異的地下城堡,充斥著各種奇幻魔法的世界都給人極大的想象空間去自由發(fā)揮。但即使是題材和對(duì)玩家的定位都類似,因?yàn)闁|西方人審美的區(qū)別,作出的游戲美術(shù)風(fēng)格也是有很大的區(qū)別,因此在初期設(shè)計(jì)時(shí)就要考慮好玩家的審美需求,是喜歡夸張的還是要美型的。
深圳火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
1、頭腦風(fēng)暴: 擁有頭腦風(fēng)暴能力有利于作為游戲設(shè)計(jì)師的你。你需要想象數(shù)十個(gè),或者用成百上千個(gè)來(lái)形容更為恰當(dāng),這么多個(gè)新想法還有解決方案用于解決很多矛盾與力學(xué),這些都會(huì)在你發(fā)展想法的事后出現(xiàn)。不,你不必一個(gè)人策劃你的游戲,但是你需要想出合適的想法和創(chuàng)造法則來(lái)規(guī)范你的世界,給出王國(guó)的感覺(jué),生物的動(dòng)作,戰(zhàn)斗的動(dòng)機(jī),玩家的動(dòng)力之類的。
2、電影院: 你應(yīng)該給你的玩家一個(gè)被數(shù)碼科技限制的,真實(shí)的經(jīng)歷。你想要感動(dòng)你的玩家,對(duì)于這個(gè)方法就是學(xué)習(xí)電影行業(yè)。幾乎所有的近期游戲使用預(yù)告片、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、結(jié)尾這些東西。所以,為了增強(qiáng)你為玩家提供真實(shí)經(jīng)歷的能力,掌握某些電影技巧會(huì)給你一個(gè)很大的好處。
選擇火星時(shí)代,值得信賴
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫(huà)速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫(huà)工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。
學(xué)習(xí)少不了一個(gè)好環(huán)境
近年來(lái),隨著游戲行業(yè)的發(fā)展,UI設(shè)計(jì)在游戲中也越來(lái)越重要。深圳作為全國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的重地,對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)人才的需求也愈發(fā)增加。為了滿足市場(chǎng)需求,深圳各培訓(xùn)機(jī)構(gòu)相繼開(kāi)設(shè)了游戲UI設(shè)計(jì)課程,其中包括我們的設(shè)計(jì)培訓(xùn)。
課程特色
1.結(jié)合實(shí)戰(zhàn):本課程將涵蓋實(shí)際游戲UI設(shè)計(jì)的各個(gè)方面,并結(jié)合實(shí)際項(xiàng)目進(jìn)行實(shí)踐。
2.專業(yè)講師:我們有有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的游戲UI設(shè)計(jì)師擔(dān)任講師,注重實(shí)際應(yīng)用與經(jīng)驗(yàn)分享。
3.小班教學(xué):為了保證學(xué)生學(xué)習(xí)深度和效果,我們采用小班教學(xué)模式,每班不超過(guò)十人。
4.個(gè)性化教學(xué):我們將根據(jù)學(xué)生的不同情況和需求,進(jìn)行針對(duì)性教學(xué),讓每個(gè)學(xué)生都能收獲滿滿。
課程目標(biāo)
1.全面掌握游戲UI設(shè)計(jì)的技能和知識(shí)。
2.熟練掌握UI設(shè)計(jì)工具的使用和操作。
3.能夠自主進(jìn)行游戲UI設(shè)計(jì)制作并參與項(xiàng)目開(kāi)發(fā)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.有游戲設(shè)計(jì)、美術(shù)、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè)背景的求職者。
2.對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)感興趣并有較強(qiáng)學(xué)習(xí)意愿的設(shè)計(jì)愛(ài)好者。
3.游戲開(kāi)發(fā)相關(guān)人員想要提升技能和涉獵更廣的UI設(shè)計(jì)方向。
課程內(nèi)容
1.UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ):UI設(shè)計(jì)原理、常用工具和軟件、設(shè)計(jì)思路等。
2.UI設(shè)計(jì)實(shí)踐:游戲UI設(shè)計(jì)的實(shí)踐、設(shè)計(jì)思路與流程、UI元素設(shè)計(jì)等。
3.游戲界面設(shè)計(jì):場(chǎng)景搭建、游戲功能界面設(shè)計(jì)、多屏幕設(shè)計(jì)。
4.UI流程設(shè)計(jì):美術(shù)設(shè)計(jì)流程、美術(shù)制作人員與程序員的協(xié)作等。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程共計(jì)18周,周末可選。
收費(fèi)范圍
具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)請(qǐng)致電或在線聯(lián)系客服咨詢,我們也提供免費(fèi)試聽(tīng)。
學(xué)習(xí)收獲
在本課程學(xué)習(xí)結(jié)束后,學(xué)生將會(huì)對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)有更加深刻的認(rèn)識(shí)和理解,掌握UI設(shè)計(jì)過(guò)程和技能,并實(shí)現(xiàn)對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)的獨(dú)立制作。學(xué)生不僅接受了專業(yè)知識(shí)和技能的培訓(xùn),也獲得了游戲UI設(shè)計(jì)市場(chǎng)發(fā)展的最新信息和脈搏。
結(jié)語(yǔ)
以上所述信息,僅供參考。課程具體詳情請(qǐng)以咨詢到?;蛟诰€客服為準(zhǔn)。我們熱忱歡迎您預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課程,我們將為您提供與本文相同的內(nèi)容和服務(wù)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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