次世代游戲動作設(shè)計(jì)師
手機(jī)游戲動作設(shè)計(jì)師
游戲?qū)嶋H上是種體驗(yàn),比如體驗(yàn)變成中世紀(jì)應(yīng)用和體驗(yàn)變成士兵等。即便是基本的游戲,也是由一系列體驗(yàn)組成。
表達(dá)和交流你的游戲想法。你要說服團(tuán)隊(duì),這個想法會提升游戲體驗(yàn),值得付出時間和精力來執(zhí)行。
游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)當(dāng)尋找玩家來測試游戲,根據(jù)他們的反饋對游戲進(jìn)行修改。這個過程需要大的工作,會耗費(fèi)大的時間。
游戲設(shè)計(jì)師需要具備以上三個職能才能合格,能夠用話語打動他人這對游戲設(shè)計(jì)師來說是項(xiàng)很重要的技能,你得確保這項(xiàng)工作順利完成。
游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個過程提供游戲項(xiàng)目所需場景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。
學(xué)習(xí)Unity3D組件編程知識,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。在火星時代實(shí)訓(xùn)課程、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的游戲程序開發(fā)工程師。
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程等。
學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
講解游戲UI設(shè)計(jì)各個部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)習(xí)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)習(xí)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
沒有基礎(chǔ)、沒有經(jīng)驗(yàn)都不會阻擋你成為游戲動作師。
3ds MAX是Discreet公司開發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。
適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺、動畫制作公司、個人后期制作工作室以及多媒體工作室。
西安游戲UI培訓(xùn)機(jī)構(gòu)課程大綱
課程背景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)人才在市場上變得更加稀缺。作為游戲開發(fā)中不可或缺的一環(huán),UI設(shè)計(jì)在整個游戲開發(fā)過程中扮演著重要角色。因此,西安游戲UI培訓(xùn)機(jī)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生,旨在為游戲開發(fā)領(lǐng)域輸送專業(yè)的UI設(shè)計(jì)師。
課程特色
1.完備的UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程,設(shè)計(jì)師必備的技能;
2.豐富的案例分析,幫助學(xué)員提升審美能力;
3.實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目實(shí)踐,讓學(xué)員將所學(xué)知識運(yùn)用于實(shí)際項(xiàng)目;
4.行業(yè)導(dǎo)師指導(dǎo),了解行業(yè)動態(tài)及職業(yè)規(guī)劃。
課程目標(biāo)
1.系統(tǒng)性掌握游戲UI設(shè)計(jì)的基本技能與流程,為游戲開發(fā)提供高質(zhì)量的UI設(shè)計(jì)支持;
2.提高學(xué)員的審美能力和藝術(shù)素養(yǎng),培養(yǎng)獨(dú)立思考和創(chuàng)新意識,具備解決實(shí)際問題的能力;
3.了解游戲行業(yè)的發(fā)展動態(tài),掌握UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)與職業(yè)規(guī)劃。
學(xué)習(xí)對象
1.有意向從事游戲UI設(shè)計(jì)工作的大學(xué)生、畢業(yè)生、職業(yè)轉(zhuǎn)換者;
2.從事相關(guān)設(shè)計(jì)工作,希望轉(zhuǎn)向游戲UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域的從業(yè)者。
課程內(nèi)容
1.游戲UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識;
2.UI設(shè)計(jì)工具的使用方法全面講解;
3.游戲UI設(shè)計(jì)的流程與方法;
4.常見游戲UI設(shè)計(jì)案例分析;
5.實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目實(shí)踐。
學(xué)習(xí)時長
根據(jù)不同課程安排,時間不同。
收費(fèi)范圍
根據(jù)不同課程安排,收費(fèi)不等,具體以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
1.深入了解游戲UI設(shè)計(jì)的相關(guān)知識,具備UI設(shè)計(jì)的基本技能和流程;
2.熟練掌握設(shè)計(jì)工具的使用方法,提高效率;
3.提升審美和藝術(shù)素養(yǎng),養(yǎng)成獨(dú)立思考和創(chuàng)新意識,具備解決實(shí)際問題的能力;
4.了解游戲行業(yè)的發(fā)展動態(tài)和UI設(shè)計(jì)師的職責(zé),為個人職業(yè)規(guī)劃提供參考。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
¥詢價1663人關(guān)注
¥詢價31778人關(guān)注
¥詢價4256人關(guān)注
¥詢價6364人關(guān)注
¥詢價4463人關(guān)注
¥詢價4073人關(guān)注
¥詢價2440人關(guān)注
¥詢價3297人關(guān)注
¥詢價2634人關(guān)注
¥詢價400人關(guān)注