課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個過程提供游戲項(xiàng)目所需場景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戲動作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀?;鹦菚r代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)班 | UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。 |
游戲特效設(shè)計(jì)班 | 學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。 |
游戲UI設(shè)計(jì)師班 | 全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。 |
1、知識:了解基本的游戲設(shè)計(jì)規(guī)則、思路、做事方法,玩過足夠多的游戲,理解不同游戲類型的區(qū)別和設(shè)計(jì)特點(diǎn)。但是,不知道怎么做!絕大多數(shù)沒入行的新人,都處于這個層次。就好像做菜,我這輩子吃過上百種菜,我愛吃川菜,我知道川菜大部分都是用麻辣口味,我知道宮保雞丁是用蔥段和紅油、花生米做出來的。但是,我不知道怎么炒!
2、技能:熟悉游戲開發(fā)中的分工、流程,熟悉各類開發(fā)工具的使用,熟知如何同其他同事配合,能夠把自己想要的東西用流程圖、原型直觀的表述出來,熟悉游戲的開發(fā)、測試流程。一般入行了一段時間的設(shè)計(jì)師,都能達(dá)到這個層次,即有能力做,但把握不好做什么,很多人會止步于此。做菜的話,相當(dāng)于新手廚師的階段。
游戲的設(shè)計(jì)模式的特點(diǎn)有哪些呢?
游戲設(shè)計(jì)師需要會使用哪些電腦軟件呢?
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)需要掌握課程和技能有哪些?
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理;游戲特效師:是目前國內(nèi)最為緊缺的職位,相對而言,對美術(shù)要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件;場景制作師:對美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運(yùn)用3D軟件即可;動畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術(shù)、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學(xué)等。
課程背景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,游戲策劃崗位的需求不斷增加。為滿足游戲公司對游戲策劃人才的需求,我們精心打造了蘇州游戲策劃培訓(xùn)課程。
課程特色
1.由知名游戲公司資深策劃擔(dān)任主講,實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)豐富。
2.課程內(nèi)容涵蓋游戲策劃理論、游戲案例分析、角色扮演等多方面的內(nèi)容,將知識結(jié)合實(shí)踐教授。
3.組織學(xué)習(xí)者分組進(jìn)行團(tuán)隊(duì)策劃,提高合作能力和執(zhí)行能力。
4.采用線上線下結(jié)合的方式進(jìn)行教學(xué),靈活性高,學(xué)習(xí)效果顯著。
課程目標(biāo)
1.掌握游戲策劃的基本知識和技能。
2.學(xué)會運(yùn)用策劃理論和實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行游戲策劃。
3.培養(yǎng)學(xué)習(xí)者的創(chuàng)新思維和團(tuán)隊(duì)合作精神。
學(xué)習(xí)對象
對游戲策劃有興趣,有一定游戲制作經(jīng)驗(yàn)的個人或團(tuán)隊(duì)。
課程內(nèi)容
1.游戲策劃導(dǎo)論
2.游戲需求分析
3.游戲文案設(shè)計(jì)
4.游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)
5.角色與任務(wù)設(shè)計(jì)
6.團(tuán)隊(duì)協(xié)作與溝通
7.游戲制作實(shí)踐
學(xué)習(xí)時長
共十個周,每周兩天,一天四小時,共80小時。
收費(fèi)范圍
具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),請咨詢在線客服或到校咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
通過本次培訓(xùn),學(xué)員不僅可以全面掌握游戲策劃理論和實(shí)踐技能,而且可以在團(tuán)隊(duì)中積累寶貴的協(xié)作經(jīng)驗(yàn),提高執(zhí)行力和團(tuán)隊(duì)凝聚力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們期望通過這個培訓(xùn)課程,打造出一批游戲開發(fā)實(shí)戰(zhàn)高手,為游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展做出貢獻(xiàn)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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