課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀?;鹦菚r(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)班 | UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。 |
游戲特效設(shè)計(jì)班 | 學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。 |
游戲UI設(shè)計(jì)師班 | 全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。 |
設(shè)有專門的教學(xué)研發(fā)部,課程隨時(shí)更新,每隔3月更新一次,并且聘請(qǐng)各公司總監(jiān)參與到課程研發(fā)中, 使我們的課程始終處于實(shí)用的狀態(tài), 一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率
火星時(shí)代目前擁有全職教師和兼職教師500多名,教學(xué)水平在國內(nèi)各大移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)教育機(jī)構(gòu)排名前列,還多次被國內(nèi)知名大學(xué)和制作機(jī)構(gòu)邀請(qǐng)講座,比如清華大學(xué)、南開大學(xué)等
1、游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師。游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師又稱為游戲規(guī)則設(shè)計(jì)師,一般主要負(fù)責(zé)游戲的一些系統(tǒng)規(guī)則的編寫,系統(tǒng)策劃和程序設(shè)計(jì)者的工作比較緊密。
2、游戲主設(shè)計(jì)師。又稱為游戲策劃主管。游戲項(xiàng)目的整體策劃者,主要工作職責(zé)在于設(shè)計(jì)游戲的整體概念以及日常工作中的管理和協(xié)調(diào)。同時(shí)負(fù)責(zé)指導(dǎo)策劃組以下的成員進(jìn)行游戲設(shè)計(jì)工作。
3、游戲劇情設(shè)計(jì)師。又稱為游戲文案策劃。一般負(fù)責(zé)游戲的背景以及任務(wù)對(duì)話等內(nèi)容的設(shè)計(jì)。游戲的劇情策劃不僅僅只是自己埋頭寫游戲劇情而已,而且還要與關(guān)卡策劃者配合好設(shè)計(jì)游戲關(guān)卡的工作。
游戲的設(shè)計(jì)模式的特點(diǎn)有哪些呢?
游戲設(shè)計(jì)師需要會(huì)使用哪些電腦軟件呢?
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)需要掌握課程和技能有哪些?
火星時(shí)代教育(簡稱火星時(shí)代)成立于1994年,火星時(shí)代教育于1994年出版國內(nèi)早期的CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。
火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
合作(co-op)模式。合作模式可以讓許多不愛在游戲中擔(dān)任主角的玩家以配角的形式來參與游戲,這也是另一種可以擴(kuò)大受眾范圍的方法。對(duì)于主角玩家來說,合作模式的好處是他們可以和朋友一起玩(而不是人工智能角色),而游戲開發(fā)商和發(fā)行商則可以獲得"病毒式營銷"和"口碑廣告"的效果,因?yàn)楹献髂J娇梢源龠M(jìn)玩家間的交流。假設(shè)有一位玩家正在進(jìn)行單人游戲,第二位玩家可以中途加入,并且在不對(duì)原始玩家的故事情節(jié)或活動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面影響的情況下試玩這款游戲。其次,在游戲中加入合作模式可以吸引那些擔(dān)心自己游戲技術(shù)不夠好的玩家去玩那些"專業(yè)玩家才會(huì)玩的游戲"。合作模式可以幫助小白玩家勇敢地向游戲世界邁出第一步,因?yàn)橛螒蛑杏幸晃粚?dǎo)師兼保鏢(主玩家)可以親自、即時(shí)地為他們解釋游戲中的元素。想象一下,如果開發(fā)商想要將同樣的信息傳遞給這些新玩家得花上多大的功夫;再想象一下,要打造一個(gè)可以像配角玩家這樣給主角打下手的NPC得多費(fèi)內(nèi)存和時(shí)間。
隨著游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲策劃人才備受行業(yè)青睞。為滿足市場(chǎng)對(duì)游戲策劃專業(yè)人才的需求,蘇州游戲策劃培訓(xùn)學(xué)校應(yīng)運(yùn)而生。
課程特色
1.全面涵蓋游戲策劃領(lǐng)域知識(shí),包括游戲概念、游戲規(guī)則、游戲策略、游戲設(shè)計(jì)等。
2.實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),引領(lǐng)學(xué)員掌握游戲開發(fā)流程。
3.提供一對(duì)一教學(xué),針對(duì)學(xué)員個(gè)性化需求量身定制課程。
4.教學(xué)方式多元化,包括課堂教學(xué)、實(shí)驗(yàn)操作、項(xiàng)目訓(xùn)練等。
課程目標(biāo)
1.了解游戲策劃中各個(gè)環(huán)節(jié)的工作內(nèi)容,了解游戲行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。
2.掌握游戲策劃的核心理論和實(shí)際操作技能,提高游戲策劃方案的創(chuàng)新性和市場(chǎng)競(jìng)爭力。
3.能夠獨(dú)立進(jìn)行游戲策劃工作,全面掌握游戲策劃的流程,具備團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。
4.在游戲行業(yè)獲得職業(yè)發(fā)展。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲策劃工作感興趣的大學(xué)生、應(yīng)屆畢業(yè)生。
2.從事游戲策劃或想要從事此工作的職場(chǎng)人士。
3.對(duì)游戲策劃領(lǐng)域有一定基礎(chǔ)的學(xué)員。
課程內(nèi)容
1.游戲概念與規(guī)則設(shè)計(jì)
2.故事劇本寫作技巧
3.人物設(shè)定和角色扮演
4.音樂和音效設(shè)計(jì)
5.UI/UX設(shè)計(jì)基礎(chǔ)
6.游戲平衡性設(shè)計(jì)
7.Unity引擎基礎(chǔ)
8.游戲測(cè)試和調(diào)試技巧
9.游戲市場(chǎng)和營銷策略
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)學(xué)員不同需求,學(xué)習(xí)時(shí)長可在1個(gè)月至6個(gè)月之間。
收費(fèi)范圍
由于學(xué)員需求和課程安排不同,具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
1.全面掌握游戲策劃的基礎(chǔ)知識(shí)和核心工作技能。
2.學(xué)習(xí)到市場(chǎng)最新發(fā)展動(dòng)態(tài)和趨勢(shì)。
3.體驗(yàn)到豐富多彩的實(shí)戰(zhàn)演練,培養(yǎng)了優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
4.成功進(jìn)入游戲行業(yè),打開了職業(yè)成長的新大門。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。蘇州游戲策劃培訓(xùn)學(xué)校竭誠歡迎廣大游戲迷前來咨詢,我們將為您提供最優(yōu)質(zhì)的服務(wù)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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