全職教師教學經(jīng)驗俱佳,不定期外聘行業(yè)大咖駐校指導
課程名稱 | 課程簡介 |
游戲原畫設(shè)計師班 |
游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設(shè)計,和后期宣傳設(shè)計。這個專業(yè)應(yīng)用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質(zhì)的提升原畫設(shè)計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設(shè)計感興趣,和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計師班 |
3D美術(shù)設(shè)計課程主要結(jié)合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內(nèi)容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應(yīng)用。并配以高標準的制作要求,讓學員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現(xiàn)從0到100的質(zhì)變。 |
游戲動作設(shè)計師班 |
本專業(yè)將全面講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫的制作技巧與流程。這些系統(tǒng)的訓練將使學員在極短學習時間內(nèi)具備獨有的就業(yè)優(yōu)勢,迅速順利上崗。 |
Unity3D游戲開發(fā)工程師班 |
本課程主要針對市場上需求量大的Unity3D引擎,學習Unity3D組件編程的相關(guān)知識,為學員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)工程師班 |
UE4課程將學習UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎高級應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程,VR應(yīng)用開發(fā)等。 |
游戲特效設(shè)計師班 |
本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉(zhuǎn)二特效課程,將系統(tǒng)學習2D2.5D3D游戲中的各種特效,使學員掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。課程將依照游戲公司中標準的制作工藝流程學習每一種特效,使學員成為未來游戲特效行業(yè)人才。 |
游戲UI設(shè)計師班 |
全面講解游戲UI設(shè)計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計以及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位的能力,能夠應(yīng)對市面全部類型游戲UI設(shè)計。 |
VR視效與交互大師班 |
VR視效與交互課程將學習VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學習VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發(fā)能力;學習U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關(guān)卡效果輸出的能力。 |
理解游戲機制。不少年輕人立志加入游戲這一行,想的都是:我玩過很多游戲,經(jīng)驗非常豐富,應(yīng)該能當好一個游戲策劃。事實并非如此,我們每個人從小到大都看過無數(shù)本小說,那我們都能成為優(yōu)秀的作家嗎?游戲玩得再多,只有娛樂沒有思考,是不能當好策劃的。要當一名優(yōu)異的游戲策劃,首先要有策劃思維,這是所有游戲策劃崗位的基本條件。跳出玩家的身份,鉆到設(shè)計者的腦子里,理解設(shè)計者的設(shè)計思路,設(shè)想一下他在設(shè)計過程中會遇到哪些困難,是采用什么方式處理和解決的。策劃思維完備以后,可以再回到玩家思維,設(shè)想一下,如果你是玩家,你會愿意去玩這個游戲嗎?玩家可以從你設(shè)計的內(nèi)容里收獲哪些樂趣呢?
游戲界面設(shè)計要學什么?
做游戲設(shè)計師要什么學歷?
游戲程序設(shè)計是做什么的?
游戲設(shè)計老師
游戲設(shè)計老師
原則:提供積極和消極反饋?!巴婕覒?yīng)該清楚且?guī)缀躐R上被告之自己的行為對達到目標具有積極或消極的影響。”無法感知自己的行為是否讓自己更接近或更遠離目標,是令人沮喪的游戲情形之一。許多BOSS戰(zhàn)都存在這個問題。你不斷地朝BOSS開槍,但似乎看不到什么效果。子彈打在BOSS身上,但BOSS好像全無反應(yīng)。是BOSS太強大了還是玩家沒有打中要害?不知道怎么回事可能會讓玩家覺得沮喪和不知所措。類似地,在FPS中,敵人被攻擊時做出貼近現(xiàn)實的反應(yīng)是非常重要的。比如說,當敵人腿部中槍時應(yīng)該跪在地上,被爆頭時應(yīng)該掉腦袋。動畫在傳達這種反饋中有重要作用。除了更加貼近現(xiàn)實,進而增加玩家沉浸感,這些反應(yīng)還使玩家覺得自己更加強大。當你覺得自己對周邊的影響更大了,游戲便會更加吸引人。
課程特色
1.一對一個性化輔導,定制化課程內(nèi)容。
2.由業(yè)內(nèi)資深人士授課,教學方案全面、系統(tǒng)。
3.學員參與項目開發(fā)實戰(zhàn),真正掌握游戲制作核心技能。
4.不斷更新課程內(nèi)容,追求教學與行業(yè)融合。
課程目標
1.了解游戲設(shè)計的基本理論與技術(shù)。
2.學習游戲開發(fā)的方法和流程。
3.培養(yǎng)學生靈活變通的思考方式,鍛煉掌握游戲策劃、美術(shù)制作、程序開發(fā)等多種技能的能力。
學習對象
1.對游戲設(shè)計感興趣的學生或者初學者。
2.從事游戲設(shè)計工作的員工,希望提升自身技能。
課程內(nèi)容
1.游戲策劃
2.美術(shù)制作
3.程序開發(fā)
4.游戲測試與發(fā)布
學習時長
根據(jù)不同培訓課程的安排而定。
收費范圍
根據(jù)不同培訓課程的難度以及實際安排而定,可與在線客服或到校咨詢。
學習收獲
1.掌握游戲設(shè)計的基本理論和技術(shù)。
2.了解游戲開發(fā)的方法和流程。
3.培養(yǎng)自己靈活變通的思考方式,鍛煉掌握游戲制作的多種技能,達到從事游戲設(shè)計工作的能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。如果您對我們的培訓課程感興趣,歡迎聯(lián)系在線客服,預約免費體驗課。我們期待為您的游戲設(shè)計事業(yè)打下堅實的基礎(chǔ)。
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