你或許遇到過這樣的問題?
Scratch,不用記代碼,只需理清思路,拖幾個(gè)模塊,一個(gè)程序就能完成
每一個(gè)編程語言都有自己的生命周期,不能保證讓孩子一輩子都學(xué)它
大于4歲都可以,所以這個(gè)應(yīng)該是不用擔(dān)心的,建議家長和孩子一塊學(xué)
學(xué)編程是幫助孩子連接未來,編程基本的目的是讓孩子能適應(yīng)社會的需要
精心研磨實(shí)用的良心課程
模塊 |
課次 |
主題 |
課堂內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模塊 |
1-10 |
佩奇跳一跳、表演秀、大富翁、給媽媽的驚喜、迪士尼表演秀、朵拉大冒險(xiǎn)、彈珠游戲、七彩鋼琴、別出白線、搜集寶藏、球球大作戰(zhàn) |
了解編程、認(rèn)識scratch軟件、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊、控制:如果那么、偵測:按鍵上移鍵被按下、外觀:下一個(gè)造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層、運(yùn)動(dòng):向右旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、面向、移到X Y.、在秒內(nèi)滑行到X:_Y:、將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加、聲音:播放聲音、聲音:播放聲音、控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一 直等待、偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答、運(yùn)動(dòng):碰到邊緣就反彈、運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù) |
核心模塊 |
11-20 |
玩轉(zhuǎn)數(shù)字、歡樂打地鼠、光頭強(qiáng)VS芒果、植物大戰(zhàn)僵尸上、植物大戰(zhàn)僵尸下、足球大戰(zhàn)小貝、掃地機(jī)器人、憤怒的小鳥(1)、憤怒的小鳥(2)、憤怒的小鳥(3) |
數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為、將變量的值增加、控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí),刪除本克隆體、運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)、偵測:碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、外觀:顯示、隱藏、將造型切換為、運(yùn)動(dòng):移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加、更多積木:新建模塊指令 |
進(jìn)階模塊 |
21-30 |
大白菜守門員上、大白菜守門員下、小熊快跑上、小熊快跑下、敵機(jī)追蹤、貪吃的小鳥上、貪吃的小鳥下、佩奇跳一跳(1)、佩奇跳一跳(2)、佩奇跳一跳(3) |
運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或不成立、條件嵌套、數(shù)據(jù):變量、運(yùn)動(dòng):面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針、外觀:顯示、隱藏、說**秒、將造型切換為、偵測:碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零、控制:克隆、聲音:播放音樂直到播放結(jié)束、事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播 |
智能科技類 |
31-40 |
智能畫板上、智能畫板上、智能點(diǎn)餐系統(tǒng)、妙筆生花、砸金蛋、拯救蘋果、表情大作戰(zhàn)上、表情大作戰(zhàn)下、極速賽車上、極速賽車下 |
畫筆:認(rèn)識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動(dòng)作::將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小、運(yùn)算:a且b, a>b、控制:如果那么、數(shù)據(jù):認(rèn)識列表、創(chuàng)建列表、刪除第項(xiàng)對于列表、偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下、聲音:將音量設(shè)定為 |
智能游戲類 |
31-40 |
聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、體感版水果忍者上、體感版水果忍者下、超級瑪麗(1)、超級瑪麗(2)、超級瑪麗(3)、超級瑪麗(4)、聲控跳跳糖上、聲控跳跳糖下 |
更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法、畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章、動(dòng)作:移動(dòng),步、碰到邊緣就反彈、聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)、運(yùn)動(dòng):面向、面向鼠標(biāo)指針、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、偵測:碰到角色、控制:克隆變量設(shè)置 |
益智游戲類 |
51-60 |
記憶大師上、記憶大師下、星際迷航(一)、星際迷航(二)、星際迷航(三) 、小人國奇遇記上 、小人國奇遇記下、大魚吃小魚(1)、大魚吃小魚(2)、大魚吃小魚(3) |
偵測:詢問、回答、碰到角色、控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部、動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動(dòng)、外觀:顯示、隱藏、運(yùn)算:: A>B、A、動(dòng)作:碰到邊緣就反彈、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加20、數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加 |
綜合項(xiàng)目類 |
61-70 |
智能機(jī)器人、捉迷藏、貪吃蛇(1)、貪吃蛇(2)、貪吃蛇(3)、終極對戰(zhàn)上、終極對戰(zhàn)下、炫酷滑板(1)、炫酷滑板(2)、炫酷滑板(3) |
偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度、更多積木:新建模塊的應(yīng)用、動(dòng)作:移動(dòng)步、面向鼠標(biāo)指針、聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、控制:克隆的應(yīng)用、外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 |
熱點(diǎn)環(huán)保類 |
71-80 |
do not break my heart上(減少污染)、do not break myheart下(減少污染)、垃圾分類、太空跳躍上、太空跳躍下、初識python、語音機(jī)器人、病毒小程序、小海龜作圖、項(xiàng)目課—人臉識別版、飛機(jī)大戰(zhàn) |
算法:3D效果實(shí)現(xiàn)、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)動(dòng):x、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈、外觀:顯示隱藏、將造型切換為、偵測:碰到角色、計(jì)時(shí)器、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與不成立、條件嵌套、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言python語言基礎(chǔ) |
python代碼編程 |
量身定制,快樂學(xué)習(xí)
家長可以通過每次課課后的學(xué)習(xí)報(bào)告、四次課一測的測評成績以及10次課一展示的項(xiàng)目展示課來看學(xué)生學(xué)習(xí)效果
課程以一個(gè)真實(shí)的項(xiàng)目來將知識進(jìn)行綜合運(yùn)用,使孩子的編程思維完整落實(shí)
完成課上知識總結(jié),用于檢驗(yàn)學(xué)生本節(jié)課內(nèi)容的掌握程度,老師對每個(gè)的編程實(shí)現(xiàn)過程及結(jié)果進(jìn)行分析
關(guān)于我們,你了解多少
學(xué)校介紹
太原兒童編程在線教育課程大綱
課程背景
編程教育在國內(nèi)受到越來越多的重視,特別是對于兒童編程教育的需求也逐漸增多。太原兒童編程在線教育課程應(yīng)運(yùn)而生,旨在為兒童提供一種趣味性的學(xué)習(xí)方式,開發(fā)孩子的邏輯思維和動(dòng)手能力,幫助他們更好地適應(yīng)未來的社會。
課程特色
1.專業(yè)教師授課:所有教師都擁有豐富的編程教育經(jīng)驗(yàn)和深厚的技術(shù)背景。
2.融入游戲元素:課程注重趣味性,融入游戲元素,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。
3.以編程項(xiàng)目為導(dǎo)向:課程以實(shí)際編程項(xiàng)目為導(dǎo)向,從實(shí)踐中感受編程的樂趣。
4.個(gè)性化學(xué)習(xí):課程根據(jù)不同年齡段和能力水平設(shè)置多個(gè)教學(xué)等級,讓每個(gè)學(xué)生都能得到專業(yè)、個(gè)性化的服務(wù)。
5.交互式學(xué)習(xí):通過學(xué)生與教師之間的互動(dòng),幫助學(xué)生在學(xué)習(xí)中更好地理解并掌握知識。
課程目標(biāo)
1. 幫助兒童掌握基本編程知識和技能;
2. 拓展兒童的思維能力、邏輯思維和動(dòng)手能力;
3. 提高兒童的學(xué)習(xí)興趣和自信心,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新思維和解決問題的能力;
4. 培養(yǎng)兒童利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)造性工作、學(xué)習(xí)和生活的能力。
學(xué)習(xí)對象
1. 年齡:6-16歲;
2. 具備基本計(jì)算機(jī)操作知識;
3. 對編程感興趣或希望學(xué)習(xí)編程的兒童。
課程內(nèi)容
1. Scratch編程基礎(chǔ)
2. Python編程入門
3. Web前端開發(fā)
4. 人工智能基礎(chǔ)
5. 其他編程語言及技能
具體課程內(nèi)容可根據(jù)不同年齡層和能力水平進(jìn)行個(gè)性化設(shè)置。
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)不同年齡層和能力水平設(shè)置不同的學(xué)習(xí)時(shí)間,建議每周學(xué)習(xí)2-3次,每次60分鐘。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)根據(jù)不同課程內(nèi)容、時(shí)長、學(xué)生能力等進(jìn)行個(gè)性化定制,價(jià)格區(qū)間為2000-10000元。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握基本編程技能,提高思維和動(dòng)手能力;
2. 培養(yǎng)創(chuàng)造性思維和解決問題的能力,增強(qiáng)自信心;
3. 培養(yǎng)能夠利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行創(chuàng)新性工作、學(xué)習(xí)和生活的能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,具體情況歡迎到校咨詢。如有需要,可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,了解更多課程內(nèi)容。
培訓(xùn)項(xiàng)目:Scratch編程培訓(xùn)、Python人工智能編程培訓(xùn)、NOIP信息學(xué)奧賽編程
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