你或許遇到過(guò)這樣的問(wèn)題?
該課程不需要孩子對(duì)鍵盤很熟悉,主要是靠鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽,不像代碼式編程要一直用鍵盤打字,對(duì)鍵盤不熟悉也能學(xué)。
scratch編程涉及到的編程思想和代碼編程是一樣的,先學(xué)習(xí)scratch,有助于學(xué)員對(duì)代碼編程抽象思維的理解,增加學(xué)生學(xué)習(xí)編程的自信心。
精心研磨實(shí)用的良心課程
模塊 |
課次 |
主題 |
課堂內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模塊 |
1-10 |
佩奇跳一跳、表演秀、大富翁、給媽媽的驚喜、迪士尼表演秀、朵拉大冒險(xiǎn)、彈珠游戲、七彩鋼琴、別出白線、搜集寶藏、球球大作戰(zhàn) |
了解編程、認(rèn)識(shí)scratch軟件、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊、控制:如果那么、偵測(cè):按鍵上移鍵被按下、外觀:下一個(gè)造型、說(shuō)話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層、運(yùn)動(dòng):向右旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、面向、移到X Y.、在秒內(nèi)滑行到X:_Y:、將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加、聲音:播放聲音、聲音:播放聲音、控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一 直等待、偵測(cè):碰到角色、碰到顏色、詢問(wèn)、回答、運(yùn)動(dòng):碰到邊緣就反彈、運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù) |
核心模塊 |
11-20 |
玩轉(zhuǎn)數(shù)字、歡樂(lè)打地鼠、光頭強(qiáng)VS芒果、植物大戰(zhàn)僵尸上、植物大戰(zhàn)僵尸下、足球大戰(zhàn)小貝、掃地機(jī)器人、憤怒的小鳥(1)、憤怒的小鳥(2)、憤怒的小鳥(3) |
數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為、將變量的值增加、控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí),刪除本克隆體、運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)、偵測(cè):碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、外觀:顯示、隱藏、將造型切換為、運(yùn)動(dòng):移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加、更多積木:新建模塊指令 |
進(jìn)階模塊 |
21-30 |
大白菜守門員上、大白菜守門員下、小熊快跑上、小熊快跑下、敵機(jī)追蹤、貪吃的小鳥上、貪吃的小鳥下、佩奇跳一跳(1)、佩奇跳一跳(2)、佩奇跳一跳(3) |
運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或不成立、條件嵌套、數(shù)據(jù):變量、運(yùn)動(dòng):面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針、外觀:顯示、隱藏、說(shuō)**秒、將造型切換為、偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零、控制:克隆、聲音:播放音樂(lè)直到播放結(jié)束、事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播 |
智能科技類 |
31-40 |
智能畫板上、智能畫板上、智能點(diǎn)餐系統(tǒng)、妙筆生花、砸金蛋、拯救蘋果、表情大作戰(zhàn)上、表情大作戰(zhàn)下、極速賽車上、極速賽車下 |
畫筆:認(rèn)識(shí)畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動(dòng)作::將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小、運(yùn)算:a且b, a>b、控制:如果那么、數(shù)據(jù):認(rèn)識(shí)列表、創(chuàng)建列表、刪除第項(xiàng)對(duì)于列表、偵測(cè):顏色碰到顏色、按鍵是否按下、聲音:將音量設(shè)定為 |
智能游戲類 |
31-40 |
聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、體感版水果忍者上、體感版水果忍者下、超級(jí)瑪麗(1)、超級(jí)瑪麗(2)、超級(jí)瑪麗(3)、超級(jí)瑪麗(4)、聲控跳跳糖上、聲控跳跳糖下 |
更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法、畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章、動(dòng)作:移動(dòng),步、碰到邊緣就反彈、聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)、運(yùn)動(dòng):面向、面向鼠標(biāo)指針、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、偵測(cè):碰到角色、控制:克隆變量設(shè)置 |
益智游戲類 |
51-60 |
記憶大師上、記憶大師下、星際迷航(一)、星際迷航(二)、星際迷航(三) 、小人國(guó)奇遇記上 、小人國(guó)奇遇記下、大魚吃小魚(1)、大魚吃小魚(2)、大魚吃小魚(3) |
偵測(cè):詢問(wèn)、回答、碰到角色、控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部、動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動(dòng)、外觀:顯示、隱藏、運(yùn)算:: A>B、A、動(dòng)作:碰到邊緣就反彈、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加20、數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加 |
綜合項(xiàng)目類 |
61-70 |
智能機(jī)器人、捉迷藏、貪吃蛇(1)、貪吃蛇(2)、貪吃蛇(3)、終極對(duì)戰(zhàn)上、終極對(duì)戰(zhàn)下、炫酷滑板(1)、炫酷滑板(2)、炫酷滑板(3) |
偵測(cè):碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度、更多積木:新建模塊的應(yīng)用、動(dòng)作:移動(dòng)步、面向鼠標(biāo)指針、聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂(lè)器、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、控制:克隆的應(yīng)用、外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 |
熱點(diǎn)環(huán)保類 |
71-80 |
do not break my heart上(減少污染)、do not break myheart下(減少污染)、垃圾分類、太空跳躍上、太空跳躍下、初識(shí)python、語(yǔ)音機(jī)器人、病毒小程序、小海龜作圖、項(xiàng)目課—人臉識(shí)別版、飛機(jī)大戰(zhàn) |
算法:3D效果實(shí)現(xiàn)、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)動(dòng):x、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈、外觀:顯示隱藏、將造型切換為、偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與不成立、條件嵌套、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語(yǔ)言python語(yǔ)言基礎(chǔ) |
python代碼編程 |
量身定制,快樂(lè)學(xué)習(xí)
科學(xué)的課程體系:獲得I國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)認(rèn)證的少兒編程課程體系,與知名計(jì)算機(jī)課程相同
小班教學(xué):搭建沉浸式互動(dòng)交流學(xué)習(xí)環(huán)境,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)積極性,形成良性學(xué)習(xí)循環(huán)
趣味教學(xué):寓教于樂(lè),打造適合孩子的趣味課堂,不再刻板枯燥,讓孩子愛(ài)上編程
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課程背景
近年來(lái),人工智能技術(shù)與機(jī)器人技術(shù)的蓬勃發(fā)展,大大促進(jìn)了社會(huì)的科技進(jìn)步和產(chǎn)業(yè)升級(jí)。為抓住時(shí)代機(jī)遇,滿足學(xué)生的學(xué)習(xí)需求,遂寧市推出了機(jī)器人培訓(xùn)課程。
課程特色
1. 課程內(nèi)容豐富多彩,包括機(jī)器人概念介紹、機(jī)器人原理、機(jī)器人編程等多個(gè)方向;
2. 采用互動(dòng)式教學(xué)模式,活潑有趣;
3. 小班授課,學(xué)生親身參與制作機(jī)器人項(xiàng)目,真正做到動(dòng)手學(xué)習(xí);
4. 優(yōu)秀教師授課,引導(dǎo)學(xué)生系統(tǒng)化學(xué)習(xí)機(jī)器人技術(shù)。
課程目標(biāo)
1. 幫助學(xué)生了解機(jī)器人技術(shù)的基本原理,掌握相關(guān)知識(shí);
2. 提高學(xué)生的創(chuàng)新思維和動(dòng)手實(shí)踐能力;
3. 為學(xué)生將來(lái)從事計(jì)算機(jī)、機(jī)器人等相關(guān)職業(yè)做好基礎(chǔ)鋪墊。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)機(jī)器人感興趣,想了解機(jī)器人技術(shù)的學(xué)生;
2. 計(jì)算機(jī)專業(yè)和機(jī)械專業(yè)的大學(xué)生、在職人員;
3. 已經(jīng)從事相關(guān)職業(yè),希望提高自己的機(jī)器人知識(shí)儲(chǔ)備的人員。
課程內(nèi)容
1. 機(jī)器人概念介紹:機(jī)器人的種類、應(yīng)用領(lǐng)域;
2. 機(jī)器人原理:機(jī)器人的構(gòu)成、機(jī)械臂、傳感器等的介紹;
3. 機(jī)器人編程:機(jī)器人編程軟件及其理解、編程語(yǔ)言的介紹;
4. 機(jī)器人動(dòng)手制作:小型機(jī)器人組裝實(shí)驗(yàn)、無(wú)人機(jī)制作等。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)不同課程種類和學(xué)習(xí)進(jìn)度,學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)會(huì)有所不同,詳情請(qǐng)咨詢校方。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)范圍根據(jù)不同科目難度和持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)短而有所不同,詳情請(qǐng)咨詢校方。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握機(jī)器人的基本知識(shí)和原理;
2. 獲得動(dòng)手實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),提高動(dòng)手操作能力;
3. 開拓思維視野,提高學(xué)生創(chuàng)新思維;
4. 為以后從事機(jī)器人技術(shù)相關(guān)職業(yè)做好準(zhǔn)備。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,大家一同成長(zhǎng),拓展知識(shí)視野。
培訓(xùn)項(xiàng)目:Scratch編程培訓(xùn)、Python人工智能編程培訓(xùn)、NOIP信息學(xué)奧賽編程
¥詢價(jià)2051人關(guān)注
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