你或許遇到過(guò)這樣的問(wèn)題?
該課程不需要孩子對(duì)鍵盤很熟悉,主要是靠鼠標(biāo)進(jìn)行拖拽,不像代碼式編程要一直用鍵盤打字,對(duì)鍵盤不熟悉也能學(xué)。
scratch編程涉及到的編程思想和代碼編程是一樣的,先學(xué)習(xí)scratch,有助于學(xué)員對(duì)代碼編程抽象思維的理解,增加學(xué)生學(xué)習(xí)編程的自信心。
精心研磨實(shí)用的良心課程
模塊 |
課次 |
主題 |
課堂內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模塊 |
1-10 |
佩奇跳一跳、表演秀、大富翁、給媽媽的驚喜、迪士尼表演秀、朵拉大冒險(xiǎn)、彈珠游戲、七彩鋼琴、別出白線、搜集寶藏、球球大作戰(zhàn) |
了解編程、認(rèn)識(shí)scratch軟件、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊、控制:如果那么、偵測(cè):按鍵上移鍵被按下、外觀:下一個(gè)造型、說(shuō)話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層、運(yùn)動(dòng):向右旋轉(zhuǎn)、移動(dòng)、面向、移到X Y.、在秒內(nèi)滑行到X:_Y:、將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加、聲音:播放聲音、聲音:播放聲音、控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一 直等待、偵測(cè):碰到角色、碰到顏色、詢問(wèn)、回答、運(yùn)動(dòng):碰到邊緣就反彈、運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù) |
核心模塊 |
11-20 |
玩轉(zhuǎn)數(shù)字、歡樂打地鼠、光頭強(qiáng)VS芒果、植物大戰(zhàn)僵尸上、植物大戰(zhàn)僵尸下、足球大戰(zhàn)小貝、掃地機(jī)器人、憤怒的小鳥(1)、憤怒的小鳥(2)、憤怒的小鳥(3) |
數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為、將變量的值增加、控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動(dòng)時(shí),刪除本克隆體、運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)、偵測(cè):碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、外觀:顯示、隱藏、將造型切換為、運(yùn)動(dòng):移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加、更多積木:新建模塊指令 |
進(jìn)階模塊 |
21-30 |
大白菜守門員上、大白菜守門員下、小熊快跑上、小熊快跑下、敵機(jī)追蹤、貪吃的小鳥上、貪吃的小鳥下、佩奇跳一跳(1)、佩奇跳一跳(2)、佩奇跳一跳(3) |
運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或不成立、條件嵌套、數(shù)據(jù):變量、運(yùn)動(dòng):面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針、外觀:顯示、隱藏、說(shuō)**秒、將造型切換為、偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零、控制:克隆、聲音:播放音樂直到播放結(jié)束、事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播 |
智能科技類 |
31-40 |
智能畫板上、智能畫板上、智能點(diǎn)餐系統(tǒng)、妙筆生花、砸金蛋、拯救蘋果、表情大作戰(zhàn)上、表情大作戰(zhàn)下、極速賽車上、極速賽車下 |
畫筆:認(rèn)識(shí)畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動(dòng)作::將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小、運(yùn)算:a且b, a>b、控制:如果那么、數(shù)據(jù):認(rèn)識(shí)列表、創(chuàng)建列表、刪除第項(xiàng)對(duì)于列表、偵測(cè):顏色碰到顏色、按鍵是否按下、聲音:將音量設(shè)定為 |
智能游戲類 |
31-40 |
聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、體感版水果忍者上、體感版水果忍者下、超級(jí)瑪麗(1)、超級(jí)瑪麗(2)、超級(jí)瑪麗(3)、超級(jí)瑪麗(4)、聲控跳跳糖上、聲控跳跳糖下 |
更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法、畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章、動(dòng)作:移動(dòng),步、碰到邊緣就反彈、聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)、運(yùn)動(dòng):面向、面向鼠標(biāo)指針、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、偵測(cè):碰到角色、控制:克隆變量設(shè)置 |
益智游戲類 |
51-60 |
記憶大師上、記憶大師下、星際迷航(一)、星際迷航(二)、星際迷航(三) 、小人國(guó)奇遇記上 、小人國(guó)奇遇記下、大魚吃小魚(1)、大魚吃小魚(2)、大魚吃小魚(3) |
偵測(cè):詢問(wèn)、回答、碰到角色、控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部、動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動(dòng)、外觀:顯示、隱藏、運(yùn)算:: A>B、A、動(dòng)作:碰到邊緣就反彈、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動(dòng)作:將x坐標(biāo)增加20、數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加 |
綜合項(xiàng)目類 |
61-70 |
智能機(jī)器人、捉迷藏、貪吃蛇(1)、貪吃蛇(2)、貪吃蛇(3)、終極對(duì)戰(zhàn)上、終極對(duì)戰(zhàn)下、炫酷滑板(1)、炫酷滑板(2)、炫酷滑板(3) |
偵測(cè):碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度、更多積木:新建模塊的應(yīng)用、動(dòng)作:移動(dòng)步、面向鼠標(biāo)指針、聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、控制:克隆的應(yīng)用、外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 |
熱點(diǎn)環(huán)保類 |
71-80 |
do not break my heart上(減少污染)、do not break myheart下(減少污染)、垃圾分類、太空跳躍上、太空跳躍下、初識(shí)python、語(yǔ)音機(jī)器人、病毒小程序、小海龜作圖、項(xiàng)目課—人臉識(shí)別版、飛機(jī)大戰(zhàn) |
算法:3D效果實(shí)現(xiàn)、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)動(dòng):x、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈、外觀:顯示隱藏、將造型切換為、偵測(cè):碰到角色、計(jì)時(shí)器、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與不成立、條件嵌套、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語(yǔ)言python語(yǔ)言基礎(chǔ) |
python代碼編程 |
量身定制,快樂學(xué)習(xí)
編玩邊學(xué),對(duì)每位老師進(jìn)行嚴(yán)格的能力考核、培訓(xùn)輔導(dǎo)和綜合評(píng)價(jià)。
掌握一門核心技能并且在人工智能時(shí)代,這已是一項(xiàng)基本技能。
關(guān)于我們,你了解多少
童程在線專注于7-15歲少兒編程教育及服務(wù),形成了Scratch啟蒙編程,Python人工智能編程,NOIP信息學(xué)奧賽編程等核心課程,從低齡孩子的圖形化編程到適合大年齡段孩子的代碼編程課程全覆蓋,助力孩子從零基礎(chǔ)到精通,成為信奧特長(zhǎng)生助力學(xué)習(xí)。
課程背景
隨著信息時(shí)代的發(fā)展,計(jì)算機(jī)編程已經(jīng)成為了一項(xiàng)非常重要的技能。因此,越來(lái)越多的家長(zhǎng)開始意識(shí)到編程對(duì)孩子未來(lái)發(fā)展的重要性。在這個(gè)背景下,遂寧少兒編程培訓(xùn)課程應(yīng)運(yùn)而生。
課程特色
1.以編程為主線,讓孩子在學(xué)習(xí)編程的過(guò)程中也能學(xué)到科學(xué)、數(shù)學(xué)等知識(shí)。
2.采用生動(dòng)有趣的方式,讓孩子在快樂中學(xué)習(xí)編程。
3.注重實(shí)踐操作,幫助孩子強(qiáng)化編程能力。
4.根據(jù)孩子的學(xué)習(xí)情況,進(jìn)行針對(duì)性的輔導(dǎo)和指導(dǎo)。
課程目標(biāo)
1.培養(yǎng)孩子的編程思維,讓他們學(xué)會(huì)用計(jì)算機(jī)語(yǔ)言來(lái)實(shí)現(xiàn)想法。
2.提升孩子的數(shù)理化知識(shí)水平,幫助他們更好地理解編程原理。
3.增強(qiáng)孩子的實(shí)際操作能力,讓他們能夠獨(dú)立完成編程任務(wù)。
4.激發(fā)孩子的創(chuàng)新能力,幫助他們培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.6-16歲的學(xué)生,未來(lái)想要從事編程相關(guān)工作的孩子。
2.對(duì)計(jì)算機(jī)編程有興趣的孩子。
3.需要提升編程能力的孩子。
課程內(nèi)容
1.Python語(yǔ)言基礎(chǔ)
2.流程控制和函數(shù)
3.列表、字典和元組
4.模塊和文件
5.面向?qū)ο缶幊坛醪?/p>
6.Pygame游戲開發(fā)
7.Web前端初步
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)不同階段的課程安排,學(xué)習(xí)時(shí)間為1-3個(gè)月。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)根據(jù)不同課程、學(xué)習(xí)時(shí)間不同而有所區(qū)別,具體以學(xué)校公布的價(jià)格為準(zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握編程思維,能夠獨(dú)立完成編程任務(wù)。
2.提升數(shù)理化知識(shí)水平,有助于學(xué)習(xí)其他課程。
3.培養(yǎng)實(shí)際操作能力,可以應(yīng)對(duì)實(shí)際工作的需要。
4.激發(fā)創(chuàng)新能力,有助于孩子未來(lái)的發(fā)展。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,大家快來(lái)和我們一起學(xué)編程吧!
培訓(xùn)項(xiàng)目:Scratch編程培訓(xùn)、Python人工智能編程培訓(xùn)、NOIP信息學(xué)奧賽編程
¥詢價(jià)2051人關(guān)注
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