你或許遇到過這樣的問題?
這需要孩子不斷吸取知識,學(xué)會觀察來定
教會學(xué)生清晰、抽象地將現(xiàn)實(shí)問題進(jìn)行分解
編程重要的事情是塑造孩子的“編程思維”
精心研磨實(shí)用的良心課程
模塊 |
課次 |
主題 |
課堂內(nèi)容 |
基礎(chǔ)模塊 |
1-10 |
佩奇跳一跳、表演秀、大富翁、給媽媽的驚喜、迪士尼表演秀、朵拉大冒險(xiǎn)、彈珠游戲、七彩鋼琴、別出白線、搜集寶藏、球球大作戰(zhàn) |
了解編程、認(rèn)識scratch軟件、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點(diǎn)擊、控制:如果那么、偵測:按鍵上移鍵被按下、外觀:下一個(gè)造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至上層、運(yùn)動:向右旋轉(zhuǎn)、移動、面向、移到X Y.、在秒內(nèi)滑行到X:_Y:、將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加、聲音:播放聲音、聲音:播放聲音、控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一 直等待、偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答、運(yùn)動:碰到邊緣就反彈、運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù) |
核心模塊 |
11-20 |
玩轉(zhuǎn)數(shù)字、歡樂打地鼠、光頭強(qiáng)VS芒果、植物大戰(zhàn)僵尸上、植物大戰(zhàn)僵尸下、足球大戰(zhàn)小貝、掃地機(jī)器人、憤怒的小鳥(1)、憤怒的小鳥(2)、憤怒的小鳥(3) |
數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為、將變量的值增加、控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動時(shí),刪除本克隆體、運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)、偵測:碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、外觀:顯示、隱藏、將造型切換為、運(yùn)動:移到X_Y_,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加、更多積木:新建模塊指令 |
進(jìn)階模塊 |
21-30 |
大白菜守門員上、大白菜守門員下、小熊快跑上、小熊快跑下、敵機(jī)追蹤、貪吃的小鳥上、貪吃的小鳥下、佩奇跳一跳(1)、佩奇跳一跳(2)、佩奇跳一跳(3) |
運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或不成立、條件嵌套、數(shù)據(jù):變量、運(yùn)動:面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針、外觀:顯示、隱藏、說**秒、將造型切換為、偵測:碰到角色、計(jì)時(shí)器、計(jì)時(shí)器歸零、控制:克隆、聲音:播放音樂直到播放結(jié)束、事件:小綠旗被點(diǎn)擊、發(fā)出廣播、接收廣播 |
智能科技類 |
31-40 |
智能畫板上、智能畫板上、智能點(diǎn)餐系統(tǒng)、妙筆生花、砸金蛋、拯救蘋果、表情大作戰(zhàn)上、表情大作戰(zhàn)下、極速賽車上、極速賽車下 |
畫筆:認(rèn)識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動作::將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小、運(yùn)算:a且b, a>b、控制:如果那么、數(shù)據(jù):認(rèn)識列表、創(chuàng)建列表、刪除第項(xiàng)對于列表、偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下、聲音:將音量設(shè)定為 |
智能游戲類 |
31-40 |
聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、體感版水果忍者上、體感版水果忍者下、超級瑪麗(1)、超級瑪麗(2)、超級瑪麗(3)、超級瑪麗(4)、聲控跳跳糖上、聲控跳跳糖下 |
更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法、畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章、動作:移動,步、碰到邊緣就反彈、聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)、運(yùn)動:面向、面向鼠標(biāo)指針、事件:當(dāng)小綠旗被點(diǎn)擊、偵測:碰到角色、控制:克隆變量設(shè)置 |
益智游戲類 |
51-60 |
記憶大師上、記憶大師下、星際迷航(一)、星際迷航(二)、星際迷航(三) 、小人國奇遇記上 、小人國奇遇記下、大魚吃小魚(1)、大魚吃小魚(2)、大魚吃小魚(3) |
偵測:詢問、回答、碰到角色、控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部、動作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加、移動、外觀:顯示、隱藏、運(yùn)算:: A>B、A、動作:碰到邊緣就反彈、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、動作:將x坐標(biāo)增加20、數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加 |
綜合項(xiàng)目類 |
61-70 |
智能機(jī)器人、捉迷藏、貪吃蛇(1)、貪吃蛇(2)、貪吃蛇(3)、終極對戰(zhàn)上、終極對戰(zhàn)下、炫酷滑板(1)、炫酷滑板(2)、炫酷滑板(3) |
偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度、更多積木:新建模塊的應(yīng)用、動作:移動步、面向鼠標(biāo)指針、聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、控制:克隆的應(yīng)用、外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為 |
熱點(diǎn)環(huán)保類 |
71-80 |
do not break my heart上(減少污染)、do not break myheart下(減少污染)、垃圾分類、太空跳躍上、太空跳躍下、初識python、語音機(jī)器人、病毒小程序、小海龜作圖、項(xiàng)目課—人臉識別版、飛機(jī)大戰(zhàn) |
算法:3D效果實(shí)現(xiàn)、數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用、運(yùn)動:x、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈、外觀:顯示隱藏、將造型切換為、偵測:碰到角色、計(jì)時(shí)器、運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與不成立、條件嵌套、事件:發(fā)出廣播、接收廣播、正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言python語言基礎(chǔ) |
python代碼編程 |
量身定制,快樂學(xué)習(xí)
家長可以通過每次課課后的學(xué)習(xí)報(bào)告、四次課一測的測評成績以及10次課一展示的項(xiàng)目展示課來看學(xué)生學(xué)習(xí)效果
課程以一個(gè)真實(shí)的項(xiàng)目來將知識進(jìn)行綜合運(yùn)用,使孩子的編程思維完整落實(shí)
完成課上知識總結(jié),用于檢驗(yàn)學(xué)生本節(jié)課內(nèi)容的掌握程度,老師對每個(gè)的編程實(shí)現(xiàn)過程及結(jié)果進(jìn)行分析
關(guān)于我們,你了解多少
童程在線專注于7-15歲少兒編程教育及服務(wù),形成了Scratch啟蒙編程,Python人工智能編程,NOIP信息學(xué)奧賽編程等核心課程,從低齡孩子的圖形化編程到適合大年齡段孩子的代碼編程課程全覆蓋,助力孩子從零基礎(chǔ)到精通,成為信奧特長生助力學(xué)習(xí)。
課程背景
現(xiàn)今社會已進(jìn)入信息時(shí)代,編程行業(yè)發(fā)展迅速,程序員成為社會熱門職業(yè)之一。因此,學(xué)習(xí)編程對孩子未來的發(fā)展有著重要的意義。而遂寧少兒編程培訓(xùn)費(fèi)用課程就是為了培養(yǎng)孩子的編程思維,提高解決問題的能力。
課程特色
1.以Python語言作為主要編程語言;
2.結(jié)合易用軟件Scratch,讓孩子們在輕松愉快的氛圍下掌握編程基礎(chǔ);
3.采用小組合作、互動式教學(xué),提高解決問題能力和溝通協(xié)作能力;
4.融合實(shí)際應(yīng)用場景,讓編程更加有趣,提高動手能力;
5.通過了解編程的基礎(chǔ)知識,拓展孩子的視野,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。
課程目標(biāo)
1.掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識,熟練使用計(jì)算機(jī),掌握電腦系統(tǒng)基本操作;
2.掌握Python基礎(chǔ)語法,了解程序設(shè)計(jì)的基本方法和思想;
3.能夠靈活應(yīng)用Scratch開發(fā)小型編程項(xiàng)目;
4.掌握程序設(shè)計(jì)與流程控制,能夠自行設(shè)計(jì)小型程序;
5.通過編程,培養(yǎng)孩子們的想象與創(chuàng)造力,錘煉孩子的實(shí)踐動手能力。
學(xué)習(xí)對象
遂寧市小學(xué)四至六年級學(xué)生,有編程基礎(chǔ)及初學(xué)者。
課程內(nèi)容
1.計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識及操作系統(tǒng)基本操作;
2.Python語言基礎(chǔ)語法和數(shù)據(jù)類型、循環(huán)、分支、函數(shù)基礎(chǔ)等;
3.結(jié)合Scratch使用,學(xué)習(xí)如何設(shè)計(jì)簡單的動畫、游戲等;
4.Python基本應(yīng)用,如爬蟲、圖形化等;
5.講解程序設(shè)計(jì)與流程控制,例如數(shù)字游戲、計(jì)算器、猜數(shù)字等;
6.小組合作,讓孩子們合作編寫一個(gè)小型程序。
學(xué)習(xí)時(shí)長及收費(fèi)范圍
學(xué)習(xí)時(shí)長根據(jù)課程設(shè)置不同而定,整個(gè)學(xué)習(xí)周期為兩個(gè)月,每周兩次課,一次兩個(gè)小時(shí)。學(xué)費(fèi)為1200元/人,不含書籍和材料費(fèi)。
學(xué)習(xí)收獲
通過遂寧少兒編程培訓(xùn)費(fèi)用課程的學(xué)習(xí),孩子們不僅能掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識和Python語言基本語法,還能了解程序設(shè)計(jì)的基本方法和思想,鍛煉動手實(shí)踐能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,提高解決問題能力和自信心,更好地適應(yīng)時(shí)代的需要和社會的發(fā)展。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。希望孩子們能夠在遂寧少兒編程培訓(xùn)費(fèi)用課程中掌握更多的編程知識,積累更多的編程實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),為未來的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:Scratch編程培訓(xùn)、Python人工智能編程培訓(xùn)、NOIP信息學(xué)奧賽編程
¥詢價(jià)2051人關(guān)注
¥詢價(jià)1814人關(guān)注
¥詢價(jià)1907人關(guān)注
¥詢價(jià)548人關(guān)注