課程主題 | 課程內(nèi)容 |
道具/UI設(shè)計(jì) | 本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運(yùn)用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理。學(xué)習(xí)美術(shù)當(dāng)中基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學(xué)習(xí)空間平面造型和曲面造型的準(zhǔn)確畫法,學(xué)習(xí)從簡單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。 |
場景設(shè)計(jì) | 本階段學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計(jì)基本原理,環(huán)境設(shè)計(jì),空氣透視,機(jī)械結(jié)構(gòu),動植物繪畫,分鏡頭初級原理。詳細(xì)講解場景的各種知識和商業(yè)方面的需求。學(xué)習(xí)場景地圖,游戲與電影設(shè)計(jì)初期大量需求的概念場景。 |
角色設(shè)計(jì) | 本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的游戲動漫人物和怪物原畫設(shè)計(jì)。主要學(xué)習(xí)材質(zhì)表現(xiàn),光學(xué)反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ),動作設(shè)計(jì)和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設(shè)計(jì),肢體語言等。 |
宣傳畫、插畫、氣氛稿設(shè)計(jì) | 通過對模擬項(xiàng)目中半寫實(shí)仙俠風(fēng)、日系風(fēng)格、半寫實(shí)歐美風(fēng)格的表現(xiàn)方式的學(xué)習(xí)。掌握宣傳畫的風(fēng)格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運(yùn)用及從不同風(fēng)格出發(fā)去刻畫細(xì)節(jié)的技能。 |
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) | 原畫新人求職都需要面臨公司的測試題考驗(yàn)。我們會結(jié)合市場,為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測試題內(nèi)容,模擬測試。使他們既可以獲得測試經(jīng)驗(yàn),也可以累積一些迎合市場的求職作品。 |
傳統(tǒng)手繪工具包括:鉛筆、橡皮、鋼筆、馬克筆、各類勾線筆、各種顏料、直尺、三角板等。傳統(tǒng)的美術(shù)繪畫工具CG及軟硬件工具包括:數(shù)位板(手繪板)、openCanvas、Cel Painter、Adobe Photoshop、等軟硬件工具。PS是游戲原畫常用的軟件,Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
學(xué)員提前試學(xué)一節(jié)課,有興趣再選擇報(bào)名學(xué)習(xí)
學(xué)員可入學(xué)后再選擇付款,輕緩學(xué)員經(jīng)濟(jì)壓力
報(bào)名學(xué)習(xí)的學(xué)員簽訂就業(yè)協(xié)議,就業(yè)有保障
線下實(shí)體授課,有問題可以當(dāng)面請教老師
原畫設(shè)計(jì)師目前的社會需求量還很大,相對其他專業(yè)來說也比較好就業(yè)。隨著市場越來越規(guī)范,游戲公司和其他產(chǎn)品越來越注重其形象包裝。原畫設(shè)計(jì)是任何游戲企業(yè)和公司都必不可少的崗位。優(yōu)秀的復(fù)合型設(shè)計(jì)師是各大公司競相爭搶的對象。要對自己有信心,努力學(xué)習(xí),不斷提高自己的技術(shù),你的工資定會如芝麻開花,節(jié)節(jié)高。原畫設(shè)計(jì)的工作穩(wěn)定性是很高的,經(jīng)濟(jì)繁榮時(shí)期毫無疑問,即使經(jīng)濟(jì)下滑,仍不會有很大影響。
原畫設(shè)計(jì)學(xué)起來難不難???工作性質(zhì)如何?
一個(gè)合格的原畫設(shè)計(jì)師需要具備哪些技能?
一般原畫設(shè)計(jì)師的培訓(xùn)學(xué)費(fèi)需要多少錢呢?
擔(dān)任游戲公司的原畫設(shè)計(jì)師需要什么條件?
游戲原畫設(shè)計(jì)師現(xiàn)在的就業(yè)情況怎么樣?
隨著互聯(lián)網(wǎng)和游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,越來越多的年輕人對游戲原畫制作感興趣。成都有一些游戲原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu),為學(xué)生提供專業(yè)的課程和培訓(xùn),幫助他們?nèi)腴T游戲原畫領(lǐng)域。
課程特色
1.專業(yè)師資力量:課程由有多年游戲原畫制作經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)設(shè)計(jì)師授課。
2.真實(shí)案例講解:通過游戲原畫制作案例的講解,讓學(xué)生更好地理解游戲原畫制作的核心要素。
3.個(gè)性化教學(xué):針對不同學(xué)生的專業(yè)背景和實(shí)際情況,制定個(gè)性化的教學(xué)計(jì)劃,讓每個(gè)學(xué)生都能夠得到比較大的收獲。
課程目標(biāo)
1.了解游戲原畫制作的基本知識和技能,掌握基本的游戲原畫制作技巧。
2.掌握游戲原畫創(chuàng)作所需的繪畫技能和工具使用方法,能夠獨(dú)立完成簡單游戲原畫的制作。
3.了解游戲制作的流程和工作流程,熟悉游戲行業(yè)中的職業(yè)規(guī)劃和發(fā)展方向。
學(xué)習(xí)對象
1.對游戲原畫制作有濃厚興趣的大學(xué)生和職業(yè)人士;
2.在互聯(lián)網(wǎng)、游戲產(chǎn)業(yè)等領(lǐng)域有從業(yè)經(jīng)驗(yàn)或想要加入這些領(lǐng)域的人群。
課程內(nèi)容
1.游戲原畫制作基礎(chǔ)課程:包括基本繪畫技能、色彩搭配、角色設(shè)計(jì)等;
2.游戲原畫創(chuàng)作實(shí)踐課程:讓學(xué)生進(jìn)行實(shí)際的游戲原畫創(chuàng)作,通過批評和分析提高創(chuàng)作水平;
3.游戲制作流程課程:介紹游戲制作的整個(gè)流程,包括概念設(shè)計(jì)、原畫設(shè)計(jì)、3D建模等。
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)個(gè)人的實(shí)際情況,可以選擇不同時(shí)長的學(xué)習(xí)課程。大部分課程的學(xué)時(shí)從3個(gè)月到1年以上不等。
收費(fèi)范圍
根據(jù)不同課程的時(shí)長和內(nèi)容不同,收費(fèi)范圍也會有所不同。建議學(xué)生先到校咨詢,了解具體的收費(fèi)情況。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握游戲原畫制作的基本知識和技能,掌握了游戲原畫創(chuàng)作的關(guān)鍵要素;
2.培養(yǎng)了對游戲原畫制作的興趣和熱情,為進(jìn)一步深入游戲行業(yè)打下良好的基礎(chǔ);
3.認(rèn)識到游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀和趨勢,了解了游戲制作的流程和要點(diǎn)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。學(xué)習(xí)游戲原畫制作需要不斷學(xué)習(xí)和實(shí)踐,希望學(xué)生們在這個(gè)領(lǐng)域里能夠不斷進(jìn)步和成長,成為優(yōu)秀的游戲原畫設(shè)計(jì)師。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視后期培訓(xùn)、 影視動畫培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、 插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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