上海unity3d培訓費用根據(jù)所報班級的不同,價格從二千到三萬不等,詳情請咨詢客服。 隨著VR、AR技術全球火爆,手游增長驚人,“吃雞”游戲大火,全名游戲熱潮已然興起,Unity3D再受熱捧,Unity3D開發(fā)人才更是廣受市場青睞,大公司紛紛用重金招納,搶奪人才。
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上海育界教育Unity3D課程簡介
Unity入門與實戰(zhàn) | |
名稱 | 學習內(nèi)容 |
C#入門 | 環(huán)境安裝與項目展示、C#基本數(shù)據(jù)類型、C#二維數(shù)組和常用算法 |
C#進階 | C#重載和遞歸思想、C#面向對象編程、C#抽象類和靜態(tài)類 |
U3D入門 | 腳本開發(fā)基礎(上)、腳本開發(fā)基礎(下)、物理引擎(1-2) |
U3D入門(2) | 動畫系統(tǒng)(上)、動畫系統(tǒng)(下)、導航系統(tǒng)、特效系統(tǒng) |
U3D網(wǎng)絡開發(fā)入門 | 數(shù)據(jù)存儲、SQLite數(shù)據(jù)庫、SQLite數(shù)據(jù)庫進階、WWW類與協(xié)程 |
U3D進階 | 性能優(yōu)化、Unity編輯器、Unity熱更新、ShareSDK |
Unity全棧開發(fā) | |
名稱 | 學習內(nèi)容 |
項目籌備 | 項目籌備 — 開發(fā)準備、項目籌備 — 美術準備 |
框架設計 | 整體框架設計 |
底層基礎支撐(一) | 網(wǎng)絡消息處理、基礎場景與UI、用戶登錄、角色創(chuàng)建與選擇(1)、角色創(chuàng)建與選擇(2)、進入主城(1)、進入主城(2)— 角色控制 |
底層基礎支撐(二) | 進入主城(3)— 角色信息顯示、小地圖、移動同步(1)、移動同步(2)、移動同步(3)、地圖傳送 |
基礎系統(tǒng) | UI系統(tǒng)框架設計、NPC系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、背包系統(tǒng)、商店系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、任務系統(tǒng)(1)、任務系統(tǒng)(2)、野外地圖 — 怪物生成 |
社交系統(tǒng) | 好友系統(tǒng)、組隊、公會系統(tǒng)(1)、公會系統(tǒng)(2)、聊天系統(tǒng)(1)、聊天系統(tǒng)(2) |
其他系統(tǒng) | 坐騎系統(tǒng)、聲音系統(tǒng)、自動尋路 |
戰(zhàn)斗系統(tǒng) (一) | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計與基礎屬性結構、戰(zhàn)斗系統(tǒng)實現(xiàn)與角色屬性成長、技能與BUFF系統(tǒng)設計-配置設計、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能釋放流程詳細設計與實現(xiàn)1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能釋放流程詳細設計與實現(xiàn)2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-目標選擇與屬性初始化重構、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-服務器戰(zhàn)斗流程設計與實現(xiàn) |
戰(zhàn)斗系統(tǒng)(二) | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(1)技能執(zhí)行流程、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(2)命中與傷害、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(3)飛行道具、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(4)選擇型技能、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-BUFF 系統(tǒng)(1)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-BUFF 系統(tǒng)(2)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能效果與表現(xiàn)(1)攻擊表現(xiàn)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能效果與表現(xiàn)(2)受擊表現(xiàn) |
戰(zhàn)斗系統(tǒng)(三) | PVE系統(tǒng) - 怪物技能與AI(1)、PVE系統(tǒng) - 怪物技能與AI(2) |
副本系統(tǒng) | 副本-PVP-競技場(1)- 競技場設計與準備、副本-PVP-競技場(2)- 地圖與副本、副本-PVP-競技場(3)- 競技場邏輯、副本-劇情副本實現(xiàn) |
游戲優(yōu)化 | AOI、資源優(yōu)化、性能優(yōu)化—CPU、性能優(yōu)化—GPU、性能優(yōu)化—內(nèi)存、多線程與線程安全、游戲安全 |
發(fā)布準備 | 資源打包、資源統(tǒng)一加載、自動更新 |
目前unity3d的前景怎么樣,大家眾所周知,福利待遇好,行業(yè)也處于上升期間,專業(yè)人才缺乏,市場供不應求。另外,網(wǎng)絡游戲開發(fā),技術核心往往在于服務器端技術、客戶端的穩(wěn)定性、反外掛技術等等。單從程序員角度上講,我們的平均水平離歐美的程序員的平均水平差距還是很大的。比如3D游戲引擎授權已經(jīng)演變成了贏利的重要來源,但是市場上流行的幾大3D游戲引擎都來自歐美。隨著國內(nèi)游戲公司正在努力找到了良好的贏利模式,開發(fā)人員薪資水平的大幅度提高。
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設立一個會員體系,當學員需要進行公司或職位變更時,幫助聯(lián)系推薦。
每一期線上班案例都將進入案例庫共享,學員擁有案例庫五年觀看權。
不僅是未來的學習保障,報名成功即送上三套精品教程,幫助學員學習。
你也有這些困擾嗎?
Unity3D有什么優(yōu)勢?
為什么要學習Unity3D?
Unity3D相比Cocos2d-x如何?
Unity3D市場人才需求大嗎?
Unity3D的學習流程是?
上海育界教育環(huán)境簡介
課程背景
Shanghai Unity3D培訓是一家專注于Unity3D游戲開發(fā)培訓的機構,擁有多年的教學經(jīng)驗和一支優(yōu)秀的教學團隊。
課程特色
1. 全程實戰(zhàn):課程內(nèi)容以實際項目案例為主,學員將通過實際操作來學習相關知識。
2. 小班教學:每個班級的學員數(shù)量控制在10人以內(nèi),保證每個學員能夠得到更多的個性化指導和輔導。
3. 產(chǎn)業(yè)導向:課程結合產(chǎn)業(yè)發(fā)展狀況,緊貼市場需求,培養(yǎng)具有實際市場應用價值的Unity3D游戲開發(fā)人才。
課程目標
1. 熟練掌握Unity3D開發(fā)工具的使用;
2. 具備獨立開發(fā)游戲項目的能力;
3. 掌握游戲開發(fā)中的常用算法和設計模式。
學習對象
適合有游戲開發(fā)或者C#編程經(jīng)驗的IT從業(yè)人員、計算機專業(yè)的大學生、在校高中生等。
課程內(nèi)容
1. Unity3D基礎概念和常用工具的使用;
2. C#語言基礎及其在Unity3D開發(fā)中的應用;
3. GameObject和Component的使用;
4. 常用算法和設計模式;
5. 游戲開發(fā)中的常見問題解決與優(yōu)化技巧。
學習時長和收費范圍
根據(jù)不同班級的不同需求,學習時長在3個月到6個月之間,收費范圍在9000元到18000元之間。
學習收獲
通過學習,學員將能夠掌握Unity3D開發(fā)工具和C#語言的應用,熟悉常用算法和設計模式,掌握游戲開發(fā)中的常見問題解決與優(yōu)化技巧,具備獨立開發(fā)游戲項目的能力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇省?陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課。我們相信,通過我們的全程實戰(zhàn)、小班教學和產(chǎn)業(yè)導向的課程特色,您將能夠在該培訓機構中收獲更多的知識和經(jīng)驗。
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