游戲原畫是將策劃用文字所描述和設(shè)計(jì)的世界,以畫面的形式,做出此世界具體形象的說明。為游戲制作提供美術(shù)依據(jù)和指導(dǎo)。原畫主要起說明的作用,本身仍舊不是一個(gè)產(chǎn)品,不能直接推出給消費(fèi)者。
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入學(xué)情況分析,推薦學(xué)習(xí)方法,階段目標(biāo)作業(yè)管理。
為學(xué)員職業(yè)規(guī)劃,職業(yè)畫布生成,名企內(nèi)推名額。
學(xué)業(yè)通過外包測試,進(jìn)入外包組中將會(huì)不定期發(fā)單。
教師實(shí)時(shí)答疑解惑,通過遠(yuǎn)程修改講解畫面問題。
上海育界教育插畫原畫設(shè)計(jì)課程簡介
二次元角色插畫原畫設(shè)計(jì) | ||
模塊 | 課程 | 目標(biāo) |
基礎(chǔ)重塑 | 幾何體 | 通過石膏聯(lián)系掌握快速的新題表達(dá)和提煉光影??焖儆行У娜ニ茉?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs802_px352/' target='_blank'>形體。重新鍛造繪畫方式和技巧。 |
石膏頭像 | ||
石膏像 | ||
色彩及運(yùn)用 | 通過對色彩知識的學(xué)習(xí),掌握實(shí)踐在人像與半身像上。 | |
道具設(shè)計(jì) | 質(zhì)感表現(xiàn) | 了解學(xué)習(xí)木頭、金屬、布料、寶石等常用材料繪制方法,欣賞分析各類武器設(shè)計(jì)作品,創(chuàng)作出武器升級套。 |
武器欣賞與解析 | ||
武器設(shè)計(jì)與創(chuàng)作 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
頭像設(shè)計(jì) | 頭部整體結(jié)構(gòu)分析 | 了解頭部的比例與結(jié)構(gòu),善用角度營造情感關(guān)系,進(jìn)而設(shè)計(jì)出有個(gè)性與靈魂的角色,幫助后續(xù)角色設(shè)計(jì)發(fā)展。 |
五官結(jié)構(gòu)解析 | ||
五官不同角度分析 | ||
生動(dòng)表情 | ||
人物頭發(fā)的繪制 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
動(dòng)態(tài)設(shè)計(jì) | 上半身肌肉分布 | 人體是角色設(shè)計(jì)中基本的能力,有好的衣架子才能穿出好看的衣服版型,并應(yīng)用圖形來簡化肌肉,掌握人體的美感。 |
下半身肌肉分布與男女性的差別 | ||
塑造有意思的人體圖形與動(dòng)態(tài)曲線 | ||
男性、女性素體動(dòng)作設(shè)計(jì) | ||
設(shè)計(jì)理論 | 設(shè)計(jì)角色與圖形的關(guān)系 | 透過完整的邏輯分析,并掌握設(shè)計(jì)的技巧,協(xié)調(diào)層次感,做出屬于自己的原創(chuàng)作品。 |
游戲角色分析 | ||
角色獨(dú)特性及作品解析 | ||
服裝造型與視覺焦點(diǎn) | ||
光影安排與整體細(xì)化 | ||
作業(yè)講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
原畫設(shè)計(jì) | Q版角色形象設(shè)計(jì) | 了解不同風(fēng)格的原畫,并通過實(shí)戰(zhàn)練習(xí)掌握創(chuàng)造技巧,根據(jù)行業(yè)規(guī)則設(shè)計(jì)相應(yīng)的角色,并找出自己擅長的方向。 |
Q版角色裝備設(shè)計(jì) | ||
正常比例角色形象設(shè)計(jì) | ||
正常比例角色裝備設(shè)計(jì) | ||
三視圖 | ||
確定設(shè)計(jì)方向 | 教師根據(jù)學(xué)員擅長點(diǎn),與學(xué)員討論分析確定設(shè)計(jì)方向,確保每位學(xué)員的作品效果。 | |
海報(bào)插畫 | 特效的高級運(yùn)用 | 學(xué)習(xí)插畫中常用的特效和背景氣氛的創(chuàng)作技巧,讓學(xué)員能夠繪畫出更具感情色彩的畫面。 |
背景氣氛技巧 | ||
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) | 動(dòng)漫游戲角色商業(yè)項(xiàng)目 | 根據(jù)自己擅長的畫風(fēng),根據(jù)一定的命題方向設(shè)計(jì)原創(chuàng)作品4套。 |
作品講解 | 教師點(diǎn)評、修改講解作業(yè),確保每位學(xué)員學(xué)習(xí)效果。 | |
二次元場景插畫原畫設(shè)計(jì) | |
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
入學(xué)班會(huì) | 入學(xué)須知 |
常用工具入門基礎(chǔ) | 軟件應(yīng)用 |
日?;A(chǔ)訓(xùn)練 | 透視理論;作業(yè)點(diǎn)評修改;設(shè)計(jì)速寫練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評修改;外輪廓練習(xí);劇照練習(xí);作業(yè)點(diǎn)評修改。 |
二分法 | 二分的優(yōu)勢;二分練習(xí);二分實(shí)戰(zhàn)運(yùn)用。 |
AO畫法 | 全局光模式;固有色;環(huán)境色。 |
小場景搭建練習(xí) | 室內(nèi)場景;街景;景深表現(xiàn)。 |
靈感收集 | 發(fā)散性思維訓(xùn)練;線性思維訓(xùn)練。 |
【繪畫技巧】構(gòu)成法則 | 三大構(gòu)成理論及實(shí)踐;飛行道具的實(shí)踐應(yīng)用。 |
【繪畫技巧】對比科學(xué) | 對比科學(xué)一;對比科學(xué)二。 |
【繪畫技巧】光影切割 | 光影切割一;光影切割二;光影切割三。 |
鏡頭語言 | 鏡頭運(yùn)用;素材辨識;不同風(fēng)格畫面組織。 |
二次元插畫原創(chuàng)實(shí)戰(zhàn)訓(xùn)練 | 商業(yè)項(xiàng)目命題作業(yè);畢設(shè)畫面創(chuàng)作 |
接單與就業(yè)指導(dǎo) | 自由畫師接單指導(dǎo)&商業(yè)插畫就業(yè)指導(dǎo) |
游戲原畫分為場景原畫、設(shè)定原畫、CG封面原畫。
游戲場景原畫----按游戲文本設(shè)定場景內(nèi)容或自我擬定創(chuàng)作內(nèi)容,以作者對敘述內(nèi)容理解,發(fā)揮作者的創(chuàng)作繪畫出游戲場景。游戲設(shè)定原畫----指游戲文本設(shè)定內(nèi)容或個(gè)人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補(bǔ)給品、動(dòng)物(怪物)、植物、機(jī)器,以游戲文本內(nèi)容或自我創(chuàng)作對特定事物進(jìn)行發(fā)揮創(chuàng)作繪畫。游戲CG封面原畫----指以游戲文本或以原畫的設(shè)定進(jìn)行封面繪制,一般在游戲中會(huì)作為過場畫面或游戲宣傳封面。
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你也有這些困擾嗎?
原畫和插畫哪個(gè)好?
原畫插畫上手難度高嗎?
原畫插畫的顏色要怎么用?
原畫和插畫的發(fā)展怎么樣?
現(xiàn)在的原畫師的薪資高嗎?
上海育界教育環(huán)境簡介
上海插畫課程培訓(xùn)
課程背景
隨著數(shù)字化時(shí)代的到來,插畫已成為各個(gè)領(lǐng)域廣泛應(yīng)用的創(chuàng)作形式。上海插畫課程培訓(xùn)旨在提供優(yōu)秀的插畫教育,帶領(lǐng)學(xué)員探索插畫的魅力,提高創(chuàng)作技能和思維能力。
課程特色
1. 選優(yōu)質(zhì)教材,結(jié)合案例教學(xué),提高學(xué)員實(shí)踐能力;
2. 采用細(xì)致耐心的一對一輔導(dǎo),在個(gè)性成長上給予更多關(guān)注和指導(dǎo);
3. 嚴(yán)格把控教學(xué)質(zhì)量,定期進(jìn)行學(xué)習(xí)效果評估,確保學(xué)員學(xué)有所成;
4. 提供實(shí)習(xí)機(jī)會(huì),幫助學(xué)員將理論知識轉(zhuǎn)化為實(shí)踐能力。
課程目標(biāo)
1. 提高學(xué)員的繪畫能力和審美水平;
2. 增強(qiáng)學(xué)員的設(shè)計(jì)思維能力和創(chuàng)新能力;
3. 幫助學(xué)員了解插畫行業(yè)知識和趨勢,為就業(yè)做好準(zhǔn)備;
4. 激發(fā)學(xué)員的創(chuàng)造力和自信心,成為有價(jià)值的插畫師人才。
學(xué)習(xí)對象
1. 插畫專業(yè)及相關(guān)專業(yè)的大學(xué)生;
2. 有志于從事插畫創(chuàng)作和設(shè)計(jì)的職業(yè)人士;
3. 對插畫感興趣,熱愛繪畫和創(chuàng)意的個(gè)人。
課程內(nèi)容
1. 插畫基礎(chǔ)知識:線條、色彩、構(gòu)圖等;
2. 形象繪制:人物、動(dòng)物、植物等;
3. 插畫應(yīng)用案例:廣告、海報(bào)、書籍插畫等;
4. 電腦制圖軟件的應(yīng)用:Photoshop、Illustrator等;
5. 插畫市場實(shí)務(wù):著名插畫家介紹、知名品牌案例分享等。
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)不同課程設(shè)置,學(xué)習(xí)時(shí)長14-30周不等。
收費(fèi)范圍
根據(jù)不同課程設(shè)置,收費(fèi)在10000-30000元不等。
學(xué)習(xí)收獲
1. 對插畫的認(rèn)識更加深入,創(chuàng)作思路更加清晰;
2. 繪畫技巧和電腦制圖技能得到提升;
3. 獲得實(shí)用的案例和市場經(jīng)驗(yàn),并有機(jī)會(huì)進(jìn)行實(shí)習(xí)體驗(yàn);
4. 建立職業(yè)發(fā)展計(jì)劃和人脈關(guān)系,為未來的發(fā)展打下基礎(chǔ)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們期待能和您一起,共同開啟插畫藝術(shù)之路。
培訓(xùn)項(xiàng)目:U3D程序開發(fā)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、次世代模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、原畫插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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