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01 接觸到真實項目工作流程
育界教育所有課程均采用HOPL進行課程設計,目的是為了讓學生接觸到真實項目的開發(fā)過程及工作環(huán)境。
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02 建立線上虛擬小組
建立線上虛擬小組的方式,組隊學習并采用OKR及SCRUM兩者結(jié)合的管理方式管理學習目標和過程。
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03 先學開發(fā)思想再學技術
通過先教游戲開發(fā)思想,再教程序設計方法,后教程序?qū)崿F(xiàn)細節(jié),短地時間達到游戲公司入職要求。
據(jù)調(diào)查顯示,如今八成以上的游戲開發(fā)類別工作者都會選擇Unity作為他們的開發(fā)工具,在這之外,應用Unity目標定位于桌面平臺開發(fā)又占據(jù)了一半的數(shù)值,顯然這比均值高出很多。
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上海育界教育Unity3D課程簡介
Unity入門與實戰(zhàn) | |
名稱 | 學習內(nèi)容 |
C#入門 | 環(huán)境安裝與項目展示、C#基本數(shù)據(jù)類型、C#二維數(shù)組和常用算法 |
C#進階 | C#重載和遞歸思想、C#面向?qū)ο?a href='http://yi18.com.cn/kc/cs802_px50/' target='_blank'>編程、C#抽象類和靜態(tài)類 |
U3D入門 | 腳本開發(fā)基礎(上)、腳本開發(fā)基礎(下)、物理引擎(1-2) |
U3D入門(2) | 動畫系統(tǒng)(上)、動畫系統(tǒng)(下)、導航系統(tǒng)、特效系統(tǒng) |
U3D網(wǎng)絡開發(fā)入門 | 數(shù)據(jù)存儲、SQLite數(shù)據(jù)庫、SQLite數(shù)據(jù)庫進階、WWW類與協(xié)程 |
U3D進階 | 性能優(yōu)化、Unity編輯器、Unity熱更新、ShareSDK |
Unity全棧開發(fā) | |
名稱 | 學習內(nèi)容 |
項目籌備 | 項目籌備 — 開發(fā)準備、項目籌備 — 美術準備 |
框架設計 | 整體框架設計 |
底層基礎支撐(一) | 網(wǎng)絡消息處理、基礎場景與UI、用戶登錄、角色創(chuàng)建與選擇(1)、角色創(chuàng)建與選擇(2)、進入主城(1)、進入主城(2)— 角色控制 |
底層基礎支撐(二) | 進入主城(3)— 角色信息顯示、小地圖、移動同步(1)、移動同步(2)、移動同步(3)、地圖傳送 |
基礎系統(tǒng) | UI系統(tǒng)框架設計、NPC系統(tǒng)、道具系統(tǒng)、背包系統(tǒng)、商店系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、任務系統(tǒng)(1)、任務系統(tǒng)(2)、野外地圖 — 怪物生成 |
社交系統(tǒng) | 好友系統(tǒng)、組隊、公會系統(tǒng)(1)、公會系統(tǒng)(2)、聊天系統(tǒng)(1)、聊天系統(tǒng)(2) |
其他系統(tǒng) | 坐騎系統(tǒng)、聲音系統(tǒng)、自動尋路 |
戰(zhàn)斗系統(tǒng) (一) | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)設計與基礎屬性結(jié)構、戰(zhàn)斗系統(tǒng)實現(xiàn)與角色屬性成長、技能與BUFF系統(tǒng)設計-配置設計、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能釋放流程詳細設計與實現(xiàn)1、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能釋放流程詳細設計與實現(xiàn)2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-目標選擇與屬性初始化重構、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-服務器戰(zhàn)斗流程設計與實現(xiàn) |
戰(zhàn)斗系統(tǒng)(二) | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(1)技能執(zhí)行流程、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(2)命中與傷害、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(3)飛行道具、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-完善技能行為(4)選擇型技能、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-BUFF 系統(tǒng)(1)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-BUFF 系統(tǒng)(2)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能效果與表現(xiàn)(1)攻擊表現(xiàn)、戰(zhàn)斗系統(tǒng)-技能效果與表現(xiàn)(2)受擊表現(xiàn) |
戰(zhàn)斗系統(tǒng)(三) | PVE系統(tǒng) - 怪物技能與AI(1)、PVE系統(tǒng) - 怪物技能與AI(2) |
副本系統(tǒng) | 副本-PVP-競技場(1)- 競技場設計與準備、副本-PVP-競技場(2)- 地圖與副本、副本-PVP-競技場(3)- 競技場邏輯、副本-劇情副本實現(xiàn) |
游戲優(yōu)化 | AOI、資源優(yōu)化、性能優(yōu)化—CPU、性能優(yōu)化—GPU、性能優(yōu)化—內(nèi)存、多線程與線程安全、游戲安全 |
發(fā)布準備 | 資源打包、資源統(tǒng)一加載、自動更新 |
從動畫和游戲的發(fā)展前景看,實現(xiàn)效果上開始從平面向3D轉(zhuǎn)變。在眾多引擎開發(fā)平臺中,Unity3D異軍突起。但是,目前國內(nèi)Unity3D高級開發(fā)工程師不足萬人,而市場需求約一百萬人,嚴重供不應求。以熟悉Unity3D游戲技術的游戲開發(fā)者為例,一年以上開發(fā)經(jīng)驗的人員一般待遇都會在10k左右,高級人才甚至達到20K-25K,即便如此,想要招聘到這樣的人才真是可遇不可求。
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育界教育所有課程均采用HOPL進行課程設計,目的是為了讓學生接觸到真實項目的開發(fā)過程及工作環(huán)境。
建立線上虛擬小組的方式,組隊學習并采用OKR及SCRUM兩者結(jié)合的管理方式管理學習目標和過程。
通過先教游戲開發(fā)思想,再教程序設計方法,后教程序?qū)崿F(xiàn)細節(jié),短地時間達到游戲公司入職要求。
你也有這些困擾嗎?
什么是Unity3D?Unity3D相比其他游戲引擎具備什么優(yōu)勢?
Unity3D難上手嗎?對于零基礎的新手來說會不會友好一點?
如何對自己的學習Unity3D進行目標規(guī)劃?如何安排學習路線?
Unity3D的游戲開發(fā)工具去哪里下載?對于新手有什么好建議?
上海育界教育機構簡介
育界教育的由來
課程背景
介紹上海Unity培訓學校的課程背景
上海Unity培訓學校自成立以來,致力于為廣大游戲開發(fā)愛好者提供專業(yè)、針對性強的Unity培訓課程。課程內(nèi)容涵蓋了Unity引擎的基礎知識、高級開發(fā)技巧和實際項目應用等方面,是一個集理論與實踐于一身的綜合性培訓平臺。
課程特色
從多個角度介紹上海Unity培訓學校的課程特色
1.系統(tǒng)性:課程內(nèi)容涵蓋全面,從入門培訓到實踐項目中應用全方位覆蓋;
2.實戰(zhàn)性:重點對準題材實戰(zhàn),讓學習者能夠迅速獲取實戰(zhàn)開發(fā)技巧;
3.團隊性:注重學員之間的互動,提供團隊作業(yè)和項目實戰(zhàn),讓學習者能夠逐步進入游戲研發(fā)的實際工作中。
課程目標
列舉上海Unity培訓學校課程目標
1.全面掌握Unity開發(fā)環(huán)境的使用和開發(fā)核心技術;
2.掌握實際項目開發(fā)流程,掌握獨立開發(fā)游戲所需的設計技能;
3.掌握3D游戲開發(fā)核心技術,能獨立完成3D游戲開發(fā)。
學習對象
介紹適合的學習對象
1.Unity開發(fā)愛好者;
2.未來從事游戲開發(fā)的相關人員。
課程內(nèi)容
列舉上海Unity培訓學校的課程內(nèi)容
1.Unity開發(fā)環(huán)境搭建;
2.基礎編程知識;
3.Unity場景和框架;
4.游戲素材編輯技巧;
5.游戲發(fā)布和銷售技巧。
學習時長
介紹上海Unity培訓學校的學習時長
學習時長需要根據(jù)您所報名的具體課程而定,請前往學校官網(wǎng)進行查詢。
收費范圍
介紹上海Unity培訓學校的收費范圍
收費范圍需要根據(jù)您所報名的具體課程而定,請前往學校官網(wǎng)進行查詢。
學習收獲
介紹上海Unity培訓學校的學習收獲
學習可以獲得技術提升的享受,學習之后能看到自己的技術成長,這也是學習的最大收獲。同時,學習Unity還能夠?qū)⒛闶斋@一份實際技能和項目經(jīng)驗,讓你更加游刃有余地處理實戰(zhàn)問題。
結(jié)語
說明實際情況以到校咨詢?yōu)闇?/p>
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課,大致了解上海Unity培訓學校的課程情況。
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