課程主要為3D場(chǎng)景制作、次世代場(chǎng)景制作兩大方向。介紹了游戲場(chǎng)景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項(xiàng)目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識(shí)。
本套課程分為自主引擎開發(fā)、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè),課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細(xì)分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨(dú)立開發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃。講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值等游戲策劃各方面內(nèi)容,課程根據(jù)游戲相關(guān)企業(yè)的用人需求制訂大綱。
本套課程氛圍初級(jí)原畫設(shè)計(jì)、高級(jí)原畫設(shè)計(jì)兩大專業(yè),課程詳細(xì)地介紹了游戲原畫設(shè)計(jì)的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計(jì)的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的技能,大幅提升學(xué)員的專業(yè)技能。
匯眾教育推出的游戲方向職業(yè)培訓(xùn)項(xiàng)目,定向培養(yǎng)游戲策劃、設(shè)計(jì)和開發(fā)等游戲相關(guān)的專業(yè)人才。
匯眾教育于2007年推出的,定向培養(yǎng)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)人才的職業(yè)培訓(xùn)項(xiàng)目,體系完整,針對(duì)性強(qiáng)。
電影電視領(lǐng)域所需包裝、剪輯等后期制作專業(yè)人才的培養(yǎng)項(xiàng)目課程體系完整,覆蓋全面。
2016年依據(jù)技術(shù)發(fā)展和市場(chǎng)需求推出,培養(yǎng)全產(chǎn)品方向的VR/AR設(shè)計(jì)和開發(fā)專業(yè)人才。
多項(xiàng)作品獲得國(guó)內(nèi)外大獎(jiǎng):金龍獎(jiǎng)《女媧》、全球共生比賽獎(jiǎng)《天鵝湖》、《中國(guó)動(dòng)漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》 。
項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn):《咕嚕島》 MMO,《鹿鼎記》,《龍騎士》, 《亂世雄霸》, 《魔神英雄傳》等。
匯眾教育數(shù)字技術(shù)研究院院長(zhǎng),數(shù)字動(dòng)畫研究中心主任,影視動(dòng)畫技術(shù)總監(jiān)。
曾任中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫系主任。畢業(yè)于吉林大學(xué),是國(guó)內(nèi)從事CG影視動(dòng)畫和CG教育的先驅(qū)之一,具有豐富的項(xiàng)目開發(fā)和教育管理經(jīng)驗(yàn)。
課程背景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,游戲原畫師成為了游戲過程中不可或缺的一環(huán)。為了滿足市場(chǎng)需求,青島游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校積極推出游戲原畫課程,旨在培養(yǎng)具有扎實(shí)技能和創(chuàng)新思維能力的游戲原畫人才。
課程特色
1. 廣泛的教學(xué)內(nèi)容:包括游戲美術(shù)基礎(chǔ)、角色原畫、場(chǎng)景原畫、特效原畫、UI設(shè)計(jì)等課程,全面涵蓋游戲原畫的核心要素。
2. 一對(duì)一教學(xué):為了確保學(xué)員的個(gè)性化學(xué)習(xí),學(xué)校提供一對(duì)一的教學(xué)服務(wù),確保每位學(xué)員都能得到充分的關(guān)注和指導(dǎo)。
3. 實(shí)用性強(qiáng):每個(gè)階段的教學(xué)都設(shè)計(jì)完整的實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,確保學(xué)員可以通過課堂學(xué)習(xí)獲得實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)。
4. 客觀評(píng)估:學(xué)校設(shè)立專門的考核體系,用考試和作品形式考核學(xué)員的學(xué)術(shù)、專業(yè)能力,以及綜合素質(zhì),確保學(xué)員的學(xué)習(xí)效果。
課程目標(biāo)
1. 系統(tǒng)地了解游戲原畫的相關(guān)知識(shí),掌握基本的游戲美術(shù)知識(shí)。
2. 掌握游戲原畫的基本制作流程,理解畫面構(gòu)成要素。
3. 熟練掌握游戲原畫的各種制作技能,如人體結(jié)構(gòu)和面部表情繪畫、場(chǎng)景原畫、UI設(shè)計(jì)、特效繪制等。
4. 鍛煉創(chuàng)造力、想象力和審美能力,能夠運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成具備獨(dú)創(chuàng)性和創(chuàng)新性的游戲原畫。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 有志從事游戲原畫制作工作的初學(xué)者。
2. 一線游戲企業(yè)從業(yè)人員,對(duì)自己的技能進(jìn)行提升和完善的領(lǐng)域?qū)I(yè)人士。
3. 學(xué)生、藝術(shù)從業(yè)者和其他相關(guān)人士有興趣了解游戲原畫制作的人群。
課程內(nèi)容
1. 游戲美術(shù)基礎(chǔ)(教學(xué)形式:理論課)
2. 人物原畫(教學(xué)形式:實(shí)踐課)
3. 場(chǎng)景原畫(教學(xué)形式:實(shí)踐課)
4. 特效原畫(教學(xué)形式:實(shí)踐課)
5. UI設(shè)計(jì)(教學(xué)形式:實(shí)踐課)
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)不同的學(xué)習(xí)階段和課程設(shè)置,學(xué)習(xí)時(shí)間將涵蓋三個(gè)月到一年不等。
收費(fèi)范圍
學(xué)費(fèi)根據(jù)學(xué)習(xí)階段不同而有所變動(dòng),以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握游戲原畫的相關(guān)基礎(chǔ)理論,包括畫面構(gòu)成、顏色搭配、人體結(jié)構(gòu)等方面,為自己的原畫設(shè)計(jì)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
2. 掌握常用的原畫設(shè)計(jì)軟件和技能,包括Photoshop、Painter、Max等,為自己的原畫設(shè)計(jì)提供更多的選擇和創(chuàng)新性。
3. 鍛煉創(chuàng)造力、想象力和審美能力,更好地運(yùn)用所學(xué)知識(shí)完成具備獨(dú)創(chuàng)性和創(chuàng)新性的游戲原畫設(shè)計(jì),為自己的職業(yè)發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。青島游戲原畫培訓(xùn)學(xué)校致力于為學(xué)員提供優(yōu)質(zhì)的教育服務(wù),為游戲行業(yè)培養(yǎng)更多的優(yōu)秀游戲原畫師,讓更多的人在游戲原畫制作領(lǐng)域獲得成功。
培訓(xùn)項(xiàng)目:UI視覺設(shè)計(jì)培訓(xùn)、VR培訓(xùn)、AR全產(chǎn)品設(shè)計(jì)培訓(xùn)、創(chuàng)意剪輯與影視合成培訓(xùn)、動(dòng)畫制作與引擎實(shí)時(shí)渲染設(shè)計(jì)培訓(xùn)、跨平臺(tái)游戲開發(fā)培訓(xùn)、游戲策劃培訓(xùn)、游戲模型設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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