課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。介紹了游戲場景制作的新技術,以及游戲公司美術制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術相關的全科知識。
本套課程分為自主引擎開發(fā)、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè),課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風格的引擎。
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃。講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值等游戲策劃各方面內(nèi)容,課程根據(jù)游戲相關企業(yè)的用人需求制訂大綱。
本套課程氛圍初級原畫設計、高級原畫設計兩大專業(yè),課程詳細地介紹了游戲原畫設計的新技巧,以及游戲公司原畫設計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關的技能,大幅提升學員的專業(yè)技能。
每兩年進行一次大版本的課程升級,每季度進行一次小版本的課程調(diào)整,研發(fā)了自主知識產(chǎn)權體系下16個版本的專業(yè)課程。
包括20208課時的專業(yè)教案,36個就業(yè)崗位、22個專業(yè)345本專業(yè)教材,建立了以云世界為主體的8套管理體系,9套教學模型。
天津游戲原畫培訓
-- 為你打造職業(yè)演員之路
課程背景
游戲產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展,為大量創(chuàng)意人才提供了廣闊的舞臺。而在游戲中,原畫師是不可或缺的一部分。天津游戲原畫培訓,立足于市場需求,傾情打造,致力于培養(yǎng)一批專業(yè)的原畫設計精英!
課程特色
1. 現(xiàn)場互動:實際操作為主,不斷優(yōu)化作品,更多的點評和改進;
2. 資深導師:采用專業(yè)的師資團隊,含行業(yè)資深導師,課程實踐經(jīng)驗豐富;
3. 多元化學習:深入了解游戲美學,真正掌握原畫表現(xiàn)技術及技巧;
4. 作品展示:成功結束課程后,學員可參加畢業(yè)作品展示,展示自己的才華與能力。
課程目標
1. 深入了解游戲美學,掌握基礎繪畫技巧和藝術語言;
2. 掌握常見的繪畫工具,能夠熟練使用Photoshop和Painter等軟件;
3. 了解游戲人物、場景、角色設計等基本概念,具備獨立完成原畫設計的能力。
學習對象
1. 熱愛游戲美學,想要通過原畫設計為職業(yè)打造更加光明的前景的人員;
2. 對美術設計感興趣的高中生、大學生和職場人員。
課程內(nèi)容
1. 基礎繪畫技法訓練;
2. 學習Photoshop和Painter等軟件操作;
3. 角色、場景、人物等游戲設計概念;
4. 常見原畫表現(xiàn)技巧和手法。
學習時長
課程總時長為30學時,學員可以根據(jù)個人情況進行調(diào)整。
收費范圍
費用根據(jù)不同時段和時長進行計算,請咨詢在線客服或計劃到校咨詢。
學習收獲
1. 深入了解游戲美學,掌握基礎繪畫技巧和藝術語言;
2. 掌握Photoshop和Painter等繪畫軟件,并能熟練使用;
3. 具備獨立完成原畫設計的能力,了解游戲人物、場景、角色設計等基本概念。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。可?lián)系在線客服,預約免費體驗課,以獲取更多相關信息。天津游戲原畫培訓,助你成功走向職業(yè)演員之路!
培訓項目:UI視覺設計培訓、VR培訓、AR全產(chǎn)品設計培訓、創(chuàng)意剪輯與影視合成培訓、動畫制作與引擎實時渲染設計培訓、跨平臺游戲開發(fā)培訓、游戲策劃培訓、游戲模型設計培訓、游戲原畫設計培訓
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