你可能會(huì)關(guān)心的問(wèn)題
游戲的世界觀。對(duì)世界觀分析應(yīng)當(dāng)首先確定游戲定位的大概的年代,比如游戲市場(chǎng)上很盛行的劍與魔法的世界—以歐洲中世紀(jì)為時(shí)代背景的設(shè)計(jì),不論歐美市場(chǎng)還是亞洲市場(chǎng)做此類(lèi)題材的游戲都非常多。高聳的歌特教堂,詭異的地下城堡,充斥著各種奇幻魔法的世界都給人極大的想象空間去自由發(fā)揮。但即使是題材和對(duì)玩家的定位都類(lèi)似,因?yàn)闁|西方人審美的區(qū)別,作出的游戲美術(shù)風(fēng)格也是有很大的區(qū)別,因此在初期設(shè)計(jì)時(shí)就要考慮好玩家的審美需求,是喜歡夸張的還是要美型的。
深圳火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫(huà)的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫(huà)技術(shù)與技巧,動(dòng)畫(huà)原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類(lèi)型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫(huà)制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫(huà)引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
原則:核心玩法機(jī)制的重要性?!按_保大部分基礎(chǔ)的玩家活動(dòng)是有趣的。以這個(gè)核心機(jī)制為基礎(chǔ)來(lái)制作你的游戲?!贝蟛糠殖晒Φ挠螒蚨家砸粋€(gè)簡(jiǎn)單有趣的玩法機(jī)制為基礎(chǔ)。這是基本和頻繁的玩家行為。如果這個(gè)活動(dòng)太無(wú)趣或不能讓人滿(mǎn)足,那么你修改多少次或添加額外的特征,都沒(méi)有用。它們不能拯救失敗的游戲設(shè)計(jì)。核心游戲機(jī)制必須直觀、比較容易學(xué)習(xí),因?yàn)閷W(xué)習(xí)機(jī)制永遠(yuǎn)不如使用它作為完成目標(biāo)的工具那樣有趣。換句話說(shuō),學(xué)習(xí)時(shí)間應(yīng)該盡量少。隨著游戲進(jìn)展,玩家進(jìn)步,游戲應(yīng)該增加復(fù)雜度和挑戰(zhàn)水平,這時(shí)候應(yīng)該引入叫作“衛(wèi)星機(jī)制”的小特征。這些小特征補(bǔ)充了核心玩法機(jī)制,迫使玩家以稍有不同和更困難的方式使用它。
選擇火星時(shí)代,值得信賴(lài)
全日制學(xué)習(xí),集中魔鬼訓(xùn)練,使學(xué)員掌握所學(xué)知識(shí),提升大幅提升技能,確保學(xué)習(xí)質(zhì)量。
學(xué)生學(xué)習(xí)系統(tǒng),更新行業(yè)動(dòng)態(tài),作業(yè)提交,督促學(xué)生學(xué)習(xí),并及時(shí)反饋學(xué)員的不足。
擁有一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,幫助學(xué)生推薦更好的就業(yè)機(jī)會(huì),滿(mǎn)足企業(yè)用人需求。
設(shè)有專(zhuān)門(mén)的研發(fā)部,課程隨時(shí)更新,貼合市場(chǎng)需求,使課程始終處于實(shí)用、專(zhuān)業(yè)的狀態(tài)。
學(xué)習(xí)少不了一個(gè)好環(huán)境
游戲UI是游戲設(shè)計(jì)中至關(guān)重要的部分,作為游戲玩家對(duì)游戲的最直接感覺(jué),游戲UI需要在用戶(hù)交互體驗(yàn)、游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)等各個(gè)方面獲得完美的平衡。在這種背景下,本場(chǎng)深圳游戲UI培訓(xùn)將帶您探究游戲設(shè)計(jì)與UI相關(guān)知識(shí),幫助您在未來(lái)的工作生涯中更好地理解游戲UI設(shè)計(jì)。
課程特色
——大師授課,一路領(lǐng)略游戲UI的世界
1.由游戲UI設(shè)計(jì)大師現(xiàn)場(chǎng)授課
2.系統(tǒng)性理論學(xué)習(xí),包括游戲UI設(shè)計(jì)規(guī)則與技巧等方面
3.實(shí)際案例分析,了解游戲UI設(shè)計(jì)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)
4.UI原型繪制,以及原型演講技巧的學(xué)習(xí)
5.UI圖標(biāo)、按鈕、交互等設(shè)計(jì)方法的講授
6.與行業(yè)內(nèi)游戲UI設(shè)計(jì)師的交流機(jī)會(huì)
課程目標(biāo)
——深度了解游戲UI設(shè)計(jì)
1.熟悉游戲UI設(shè)計(jì)各項(xiàng)規(guī)則及要求
2.掌握原型設(shè)計(jì)技巧,提高原型表達(dá)能力
3.學(xué)習(xí)各種UI圖標(biāo)、按鈕、交互等的設(shè)計(jì)
4.提高游戲UI設(shè)計(jì)的效率
5.更好地了解游戲UI設(shè)計(jì)行業(yè)發(fā)展趨勢(shì)和面臨的挑戰(zhàn)
學(xué)習(xí)對(duì)象
——針對(duì)游戲UI設(shè)計(jì)人員及相關(guān)從業(yè)人員
1.游戲UI設(shè)計(jì)師
2.用戶(hù)界面交互設(shè)計(jì)師
3.游戲設(shè)計(jì)師
4.其他相關(guān)從業(yè)人員
課程內(nèi)容
——游戲UI設(shè)計(jì)的全面掌握
1.游戲UI設(shè)計(jì)相關(guān)概念及原則
2.游戲UI設(shè)計(jì)案例分析
3.游戲UI設(shè)計(jì)工具使用方法
4.合理的用戶(hù)界面設(shè)計(jì)
5.UI原型設(shè)計(jì)
6.UI設(shè)計(jì)量產(chǎn)流程
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
——5天
本次培訓(xùn)課程時(shí)長(zhǎng)為5天,每天上課8小時(shí)。
收費(fèi)范圍
——預(yù)算10000元
實(shí)際收費(fèi)情況請(qǐng)以校內(nèi)詳細(xì)咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn),大致預(yù)算在10000元左右。
學(xué)習(xí)收獲
——從游戲UI設(shè)計(jì)層面提高您的職業(yè)發(fā)展
本次深圳游戲UI培訓(xùn)將帶來(lái)較好的的學(xué)習(xí)體驗(yàn),全面提升您在游戲UI設(shè)計(jì)方面的技能水平,致力于從游戲UI設(shè)計(jì)層面幫助您提高職業(yè)發(fā)展的競(jìng)爭(zhēng)力和發(fā)展空間。
結(jié)語(yǔ)
——了解更多請(qǐng)聯(lián)系在線客服或者預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn)。欲了解更多詳情,請(qǐng)聯(lián)系我們的在線客服或預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課程,體驗(yàn)學(xué)習(xí)內(nèi)容,感受課程氛圍。深圳游戲UI培訓(xùn),助您展示設(shè)計(jì)才華,一步登高!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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