為什么選擇VR行業(yè)?
豐富的教學(xué)特色搶先看
上海達(dá)內(nèi)VR課程
階段 | 模塊 | 內(nèi)容 |
VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建 |
VR/AR、Unity簡介;材質(zhì)( Material )光照系統(tǒng)(Gl);相機(Camera );vR/AR渲染性能優(yōu)化;Unity工程結(jié)構(gòu) |
C#語言基礎(chǔ) |
數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組、類和對象 |
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3D數(shù)學(xué) |
VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心AP1、坐標(biāo)系、3D向量、四元數(shù)、歐拉角、矩陣、VR/AR常用數(shù)學(xué)圖形 |
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UGUI |
控件、事件、動畫 |
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VR/AR項目核心 |
Unity高級組件 |
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
項目資源優(yōu)化 |
美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制做及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化、著色器( Shader)開發(fā) |
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NGUI |
NGUI插件介紹、NGU圖集打包流程;NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫;NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
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Unity2D |
Unity2D開發(fā) |
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移動VR/AR |
手機觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制、SteamVR SDK APIHTC Vive項目開發(fā) |
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架構(gòu)設(shè)計 |
面向?qū)ο?br /> |
面向?qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
VRAR架構(gòu)設(shè)計 |
泛型&工具類設(shè)計;實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射;資源管理系統(tǒng)架構(gòu)、編輯器擴展類庫設(shè)計;Socket網(wǎng)絡(luò)編程 |
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設(shè)計模式 |
常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
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人工智能 |
有限狀態(tài)機、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
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企業(yè)項目實戰(zhàn) |
行業(yè)知識 |
vR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展;游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范 |
項目開發(fā)工作流程:掌握項目開發(fā)工作流程,掌握美工人員對接技巧和規(guī)范 |
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vR/AR項目優(yōu)化 |
美術(shù)資源優(yōu)化,掌握項目優(yōu)化原理與技術(shù) |
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數(shù)據(jù)處理 |
XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、Json&LitJson、Sqlite數(shù)據(jù)庫&數(shù)據(jù)庫設(shè)計范式、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 | |
SDK |
Android SDK接入:了解Android SDK開發(fā)步驟,掌握調(diào)用Android SDK |
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《魔神劍》項目實戰(zhàn) |
項目U框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)U設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)U設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)U設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
為什么學(xué)VR虛擬現(xiàn)實
達(dá)內(nèi)教育,環(huán)境展示
VR技術(shù)培訓(xùn)
課程背景
VR技術(shù)作為一種新興的技術(shù),被廣泛應(yīng)用于人機交互、虛擬仿真、游戲娛樂等領(lǐng)域。中小企業(yè)、高校、個人等都有著使用VR技術(shù)的需求。為了滿足市場需求,進(jìn)行VR技術(shù)培訓(xùn)勢在必行。
課程特色
1. 采用項目實戰(zhàn)培訓(xùn)方式;
2. 由資深VR開發(fā)工程師全程授課;
3. 精選實用VR教學(xué)案例;
4. 支持現(xiàn)場互動答疑;
5. 采用小班化授課,保證學(xué)員學(xué)習(xí)效果。
課程目標(biāo)
1. 學(xué)習(xí)VR技術(shù)基本原理及其實現(xiàn)方法;
2. 掌握VR開發(fā)工具使用方法;
3. 能夠通過VR技術(shù)進(jìn)行虛擬仿真、人機交互等操作;
4. 能夠獨立開發(fā)VR項目。
學(xué)習(xí)對象
1. 具備一定編程基礎(chǔ)的初學(xué)者;
2. 有意向從事VR技術(shù)開發(fā)的從業(yè)人員;
3. 高校學(xué)生及VR愛好者。
課程內(nèi)容
1. VR技術(shù)基礎(chǔ)知識;
2. VR開發(fā)工具的使用方法;
3. VR虛擬仿真開發(fā);
4. VR人機交互開發(fā);
5. VR游戲開發(fā)。
學(xué)習(xí)時長
本培訓(xùn)共20天,每天5小時左右。
收費范圍
學(xué)費根據(jù)實際培訓(xùn)內(nèi)容而定,參考價為6000-12000元。
學(xué)習(xí)收獲
通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將獲得扎實的VR技術(shù)基礎(chǔ)知識和開發(fā)能力,掌握項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,提升自身競爭力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課,了解更多相關(guān)信息。
培訓(xùn)項目:UI設(shè)計培訓(xùn)、java培訓(xùn)、軟件測試培訓(xùn)、web前端培訓(xùn)、linux云計算培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)運維培訓(xùn)、 大數(shù)據(jù)培訓(xùn)、python培訓(xùn)、人工智能培訓(xùn)、UE 培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)安全培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、平面設(shè)計培訓(xùn)、電商培訓(xùn)、美工培訓(xùn)、網(wǎng)絡(luò)營銷培訓(xùn)、新媒體運營、抖音運營、UE設(shè)計培訓(xùn)、C4D設(shè)計培訓(xùn)
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