Scratch是一種面向兒童的圖形化編程語(yǔ)言,由麻省理工學(xué)院的“終身幼兒園團(tuán)隊(duì)”開發(fā)。它將編程指令抽象為一系列的可視化積木,用戶通過(guò)拖拽和組合這些積木來(lái)實(shí)現(xiàn)程序的編寫和運(yùn)行。Scratch旨在幫助孩子發(fā)展學(xué)習(xí)技能、創(chuàng)造性思維和集體合作能力。
少兒編程教育理念
少兒編程教育遵循STEAM教育理念,即科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)的融合。通過(guò)編程游戲、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計(jì)算思維和創(chuàng)新解難能力。少兒編程教育的目標(biāo)并非培養(yǎng)專業(yè)程序員,而是讓兒童能掌握新科技并應(yīng)用新科技表達(dá)自己,由科技時(shí)代的消費(fèi)者轉(zhuǎn)變?yōu)閯?chuàng)造者。
樂博樂博Scratch課程優(yōu)勢(shì)
科學(xué)的課程設(shè)計(jì) 學(xué)習(xí)更高效
課程階段 | 課程內(nèi)容 | 課時(shí) |
第1單元 | 編程繪圖的秘密 | 6課時(shí) |
第2單元 | 游戲制作入門 | 6課時(shí) |
第3單元 | 邏輯大考驗(yàn) | 6課時(shí) |
第4單元 | 像素創(chuàng)作家 | 6課時(shí) |
第5單元 | 游戲制作精通 | 6課時(shí) |
第6單元 | 探索闖關(guān)模式 | 6課時(shí) |
第7單元 | 大型程序建構(gòu) | 6課時(shí) |
第8單元 | 游戲制作大師 | 6課時(shí) |
第9單元 | 黑客小達(dá)人 | 6課時(shí) |
第10單元 | 超級(jí)頭腦風(fēng)暴 | 6課時(shí) |
第11單元 | 邏輯大爆炸 | 6課時(shí) |
第12單元 | 神奇的智能識(shí)別 | 6課時(shí) |
第13單元 | 編程專家的秘密 | 6課時(shí) |
結(jié)課 | 結(jié)業(yè)設(shè)計(jì) | 2課時(shí) |
為什么要學(xué)習(xí)Scratch編程
Scratch編程需要兒童按順序組織指令,這有助于他們理解邏輯順序和條件邏輯。通過(guò)編程解決問題,孩子們能夠發(fā)展批判性思維和創(chuàng)造性解決問題的技能,提高他們的前瞻性和策略性思維。
Scratch編程中涉及到的循環(huán)、序列、函數(shù)等概念與數(shù)學(xué)課程中的概念相呼應(yīng),有助于兒童更好地理解數(shù)學(xué)概念。在編程中使用變量和算法可以幫助孩子們提前接觸和理解這些在數(shù)學(xué)和科學(xué)中重要的概念。
四大優(yōu)勢(shì)為你助力
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西安校區(qū)前臺(tái)
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