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勤學(xué)培訓(xùn)網(wǎng) 游戲編程培訓(xùn) 石家莊游戲編程培訓(xùn) 石家莊虛幻引擎開發(fā)培訓(xùn)
石家莊虛幻引擎開發(fā)培訓(xùn)

石家莊虛幻引擎開發(fā)培訓(xùn)

小班詳詢
課程優(yōu)勢(shì): 老師不限時(shí)答疑,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),公開課
上課方式: 面授
上課時(shí)段: 靈活安排
¥ 詢價(jià)
預(yù)約試聽 在線咨詢
課程詳情 教學(xué)點(diǎn) 教學(xué)環(huán)境 學(xué)員評(píng)論 相關(guān)推薦
虛幻4引擎開發(fā)
虛幻的編輯器(簡(jiǎn)稱為"UnrealEd")是一個(gè)以"所見即所得"為設(shè)計(jì)理念的操作工具,它可以很好地彌補(bǔ)一些在3D Studio Max和Maya中無法實(shí)現(xiàn)的不足,并很好地運(yùn)用到游戲開發(fā)里去。在可視化的編輯窗口中游戲開發(fā)人員可以直接對(duì)游戲中角色,NPC,物品道具,AI的路點(diǎn)及光源進(jìn)行自由的擺放和屬性的控制,并且全部是實(shí)時(shí)渲染的。
四大優(yōu)勢(shì)為你助力

Four strengths help you


C++為主授課C++為主授課

C++為主授課:市面上使用UE4引擎的公司,絕大數(shù)需要C++應(yīng)用技術(shù)。工作3-5年后,你可橫向技能擴(kuò)展,做到學(xué)一敵百。

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案例式教學(xué)由淺入深案例式教學(xué)由淺入深

案例式教學(xué)由淺入深:就算你是零基礎(chǔ)也學(xué)的會(huì),所有課程均從實(shí)際出發(fā),以案例帶動(dòng)知識(shí),讓你輕松上手,輕松學(xué)習(xí)。

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課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢(shì)課程迭代更新緊跟行業(yè)趨勢(shì)

課程新增Slate引擎編輯器擴(kuò)展、UE4插件編寫、VR/AR技術(shù)解決方案等內(nèi)容,這些技能將大幅 增加你的就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。

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細(xì)致講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng)講解游戲開發(fā)的核心系統(tǒng)

講解游戲開發(fā)中的核心系統(tǒng):你將學(xué)習(xí)UE4引擎框架分析、角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)、動(dòng)畫系統(tǒng)、關(guān)卡系統(tǒng)、藍(lán)圖系統(tǒng)等。

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分階段細(xì)致教學(xué)

Careful teaching by stages


藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用
藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用 藍(lán)圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用

Blueprint learning and application

通過學(xué)習(xí)3D數(shù)學(xué)中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進(jìn)行面向?qū)ο笏季S方式的游戲設(shè)計(jì),了解虛幻GamePlay框架結(jié)構(gòu);學(xué)習(xí)在虛幻中構(gòu)建數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),了解鏈表操作機(jī)制;學(xué)會(huì)使用鏈表解決特定問題。塔防案例學(xué)習(xí)。

C++語言學(xué)習(xí)
C++語言學(xué)習(xí) C++語言學(xué)習(xí)

C++ Language Learning

系統(tǒng)學(xué)習(xí)百科全書似的編程語言C++!從基礎(chǔ)語法,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),邏輯操作,面向?qū)ο?,設(shè)計(jì)結(jié)構(gòu),算法等多方位闡述語言的特性。課程設(shè)定從淺入深,幫助學(xué)員學(xué)會(huì)編程語言,學(xué)會(huì)設(shè)計(jì)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),分析產(chǎn)品需求。產(chǎn)出文字類RPG游戲和算法類游戲。

UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用
UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用 UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用

UEC++ learning and application

本階段的學(xué)習(xí)目的,了解UEC++語言特點(diǎn)學(xué)會(huì)如何在虛幻中編寫游戲結(jié)構(gòu),如何結(jié)合虛幻框架編寫需求。如何設(shè)計(jì)語言和藍(lán)圖進(jìn)行交互,從而深度擴(kuò)展藍(lán)圖特性。本階段產(chǎn)出產(chǎn)品《fappybird》《一飛機(jī)大戰(zhàn)》、《三消類游戲》

虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)
虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí) 虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)

Unreal Engine System Learning

本階段將會(huì)學(xué)習(xí)虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動(dòng)畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質(zhì)系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學(xué)員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產(chǎn)品需求。本階段產(chǎn)出《聯(lián)網(wǎng)射擊類游戲》或《聯(lián)網(wǎng)RPG游戲》

小組項(xiàng)目開發(fā)
小組項(xiàng)目開發(fā) 小組項(xiàng)目開發(fā)

Team project development

對(duì)于學(xué)習(xí)驗(yàn)收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學(xué)員能將學(xué)習(xí)到的內(nèi)容進(jìn)行利用!以達(dá)到鞏固知識(shí)和檢驗(yàn)知識(shí)的目的。本階段還將學(xué)習(xí)編輯器擴(kuò)展,插件編寫使用,第三庫.操作,模塊編寫,VR/AR產(chǎn)品制作。


全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)

Full scene learning system


01
面授場(chǎng)景

4-8個(gè)月全日制教學(xué),崗位定向課程商業(yè),案例實(shí)訓(xùn),總監(jiān)執(zhí)教,企業(yè)定向培養(yǎng)

02
線上場(chǎng)景

365天線上直播,點(diǎn)播。老師不限時(shí)答疑,作業(yè)點(diǎn)評(píng)指導(dǎo),關(guān)卡式學(xué)習(xí),公開課

03
離現(xiàn)場(chǎng)景

學(xué)習(xí)進(jìn)程分析,擴(kuò)展課程學(xué)習(xí),能力成長路徑,配套內(nèi)部教材,硬件系統(tǒng)集成


虛幻引擎的前景如何?

What is the outlook?


石家莊火星時(shí)代

虛幻引擎崗位需求

2019年, 虛幻引擎工程師缺口幾十萬, 城市對(duì)于高級(jí)技術(shù)人才需求狂熱。虛幻引擎工程師工作3~5年后, 人均年薪可達(dá)到30萬元。學(xué)成后可就職于游戲、廣告、影視、數(shù)字化模型、VR/AR/MR產(chǎn)業(yè), 選擇性多!
虛幻引擎崗位需求**

教學(xué)點(diǎn)

更多

校區(qū)環(huán)境

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學(xué)員評(píng)論

發(fā)表評(píng)論

石家莊火星時(shí)代教育

石家莊火星時(shí)代教育
認(rèn)證 7 年

成立:1994年

資質(zhì)認(rèn)證 地址認(rèn)證 教學(xué)保障 在線預(yù)約 到店體驗(yàn) 售后支持

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