動畫制作與引擎渲染是計算機圖形學中的兩個重要領域,它們在創(chuàng)建高質量、逼真的視覺效果方面起著關鍵作用。動畫制作涵蓋了從創(chuàng)意構思到最終作品完成的全過程;擎渲染則是負責將動畫模型、場景和特效等數(shù)據(jù)在計算機上進行呈現(xiàn)的關鍵步驟;動畫制作與引擎渲染的結合,使得我們能夠創(chuàng)作出獨特的動畫作品。
【課程名稱】:動畫制作與實時引擎渲染設計班
【課程亮點】:零基礎教學,可重學;針對學員個性化輔導,學完安排工作
【課程收獲】:
從模型設計到特效技術,從三維動畫到實時動畫等,你將學習到三維動畫行業(yè)主流軟件的綜合運用,動畫制作與引擎實時渲染的方法與技巧、流程與標準,成為一名三維動畫與實時渲染兼具的技術達人。
【軟件的學習】:
Maya、3ds Max、After Effects、Unreal 4、Substance Designer
【課程內容】:
1、三維動作設計:
學習maya、3dsMax軟件、動漫模型制作、綁定技術、角色動畫等三維動作設計基礎,為UE4引擎實時動畫設計的學習打下基礎。
2、實時動畫流程:
通過UE4基礎和地形系統(tǒng)、maya和UE4動畫設置與導出、影視實拍結合、后期特效的學習,讓學員了解和掌握實時動畫流程。
3、材質燈光:
學習UE4高級燈光技術、材質貼圖制作技術、UE4材質系統(tǒng)、自定義材質,并結合案例,讓學員掌握材質燈光技術。
4、特效:
結合實際案例學習水、冰、云霧、爆炸、燃燒、碰撞、布料模擬等各種常見的特效制作及特效交互技術,達到專業(yè)動畫設計師水準。
【環(huán)境展示】:
【就業(yè)崗位】:動畫設計、三維動畫師、渲染師、模型師
【課程特色】:
課程內容設置經(jīng)過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程。
【選擇學習本課程的理由】:
1、潮流行業(yè):動漫、影視蓬勃發(fā)展的現(xiàn)在,需要大量的相關技術人員,不止就業(yè)面廣,發(fā)展空間也大。
2、崗位多元:動漫、動畫全流程多面手,就業(yè)口徑寬,可從事渲染、模型、三維動畫等多個相關崗位。
3、專業(yè)性強:結合實戰(zhàn),了解工作流程與標準的同時,掌握工作方法和技巧,掌握三維動作設計技術。
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