學習UE4為什么選擇火星時代?
主要針對以下崗位培養(yǎng)人才
學習指南 讓你不再盲目備戰(zhàn)
教學內容 | 學習內容 |
藍圖學習與應用 |
通過學習3D數(shù)學中的向量,解決游戲中大部分位置,方向,朝向問題;進行面向對象思維方式的游戲設計,了解虛幻GamePlay框架結構;學習在虛幻中構建數(shù)據(jù)結構,了解鏈表操作機制;學會使用鏈表解決特定問題。塔防案例學習。 |
C++語言學習 |
系統(tǒng)學習百科全書似的編程語言C++從基礎語法,數(shù)據(jù)結構,邏輯操作,面向對象,設計結構,算法等全方位闡述語言的特性。課程設定從淺入深,幫助學員學會編程語言,學會設計產品結構,分析產品需求。產出文字類RPG游戲和算法類游戲。 |
UEC++學習與應用 |
本階段的學習目的,了解UEC++語言特點,學會如何在虛幻中編寫游戲結構,如何結合虛幻框架編寫需求。如何設計語言和藍圖進行交互,從而深度擴展藍圖特性。本階段產出產品《fappybird》《飛機大戰(zhàn)》、《三消類游戲》 |
虛幻引擎系統(tǒng)學習 |
本階段將會學習虛幻中的重要系統(tǒng)!角色系統(tǒng),動畫系統(tǒng),行為樹系統(tǒng),網絡系統(tǒng),UMG系統(tǒng),材質系統(tǒng),音頻系統(tǒng)等。幫助學員更加輕松的制作游戲以及游戲外的一切交互類產品需求。本階段產出《聯(lián)網射擊類游戲》或《聯(lián)網RPG游戲》 |
小組項目開發(fā) |
對于學習驗收階段,本階段的主要目的是以小組為單位制作游戲希望學員能將學習到的內容進行利用!以達到鞏固知識和檢驗知識的目的。本階段還將學習編輯器擴展,插件編寫使用,第三庫操作,模塊編寫,VR/AR產品制作。 |
教學優(yōu)勢就是加分點
上課
上課1
食堂
課室
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