你是否為以下問題而苦惱?
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想找到一個穩(wěn)定而且還高薪的工作?
想要系統(tǒng)學(xué)習(xí),并進入游戲設(shè)計行業(yè)?
想要鞏固游戲設(shè)計技能,突破職業(yè)瓶頸?
沒有基礎(chǔ),但對游戲原畫有著很大的興趣?
掃清知識死角,精選經(jīng)典內(nèi)容
課程模塊 | 課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
原畫預(yù)科 |
Photoshop軟件基礎(chǔ) |
軟件預(yù)設(shè)、界面布置;數(shù)位筆設(shè)置、筆刷、運筆方法 |
原畫基礎(chǔ) |
審美與提煉 |
審美對象的因素;市場風(fēng)格與游戲美術(shù) |
素描與面的搭建 |
關(guān)系表達的層級意識;體塊切分與手法;黑白關(guān)系判斷與表現(xiàn)規(guī)律 |
|
藝用人體基礎(chǔ)應(yīng)用 |
肌肉與骨骼分布;運動規(guī)律 |
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原畫進階 |
設(shè)計與工作流程 |
ref 收集與分類;角色設(shè)計流程與工作內(nèi)容 |
圖形意識與平面構(gòu)成 |
剪影的圖形與組合;圖形節(jié)奏與對比;角色身甲切分 |
|
角色設(shè)計節(jié)奏 |
設(shè)計的層級意識;設(shè)計對比 |
|
高階原畫創(chuàng)意 |
設(shè)計性色彩應(yīng)用 |
黑白MASK配比; 配色規(guī)律;基本光色原理與應(yīng)用 |
流行元素 |
朋克、近科幻、古風(fēng)仙俠、歐美卡通魔幻 |
|
材質(zhì)設(shè)計 |
材質(zhì)變量、金屬、布料 |
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真實項目實訓(xùn) |
項目實訓(xùn) |
由一線制作人員帶領(lǐng)學(xué)員制作第一線熱門項目,一對一帶教;有機會實際參與各大公司的游戲制作項目,學(xué)完即有真實項目經(jīng)驗 |
管家式服務(wù),全程伴學(xué)
選對好老師,成就高薪夢
從事游戲美術(shù)多年,參與眾多優(yōu)秀項目的主創(chuàng),實戰(zhàn)經(jīng)驗豐富,任GGAC全球游戲概念大賽組委會理事。實戰(zhàn)派,辦法多,接地氣。
從事游戲CG行業(yè)多年,參與多個大IP制作,擁有豐富的項目經(jīng)驗。其授課風(fēng)格為熱情執(zhí)著,勤奮鉆研,以及還有詼諧幽默,LOLI娘。
游戲美術(shù)多年從業(yè)經(jīng)驗,擅長多種風(fēng)格游戲立繪、美宣繪制;游戲角色設(shè)計師,造型、材質(zhì)刻畫能力初中,有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗。
從事游戲行業(yè)多年,擁有豐富的工作經(jīng)驗,對游戲角色設(shè)計有獨到的見解,參與過風(fēng)格眾多的游戲項目溫文爾雅,成熟穩(wěn)重,一鳴驚人。
課堂2
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