商業(yè)插畫與原畫設(shè)定的區(qū)別
插畫的目的是將游戲,動畫,影視策劃者用文字描述的人物,場景,道具圖像化,形象化。為后續(xù)的ACG工作者提供有力的參考和制作依據(jù)??梢哉f原畫是所有ACG領(lǐng)域最初始的視覺形象手稿和設(shè)定稿。插畫常用于小說,雜志,刊物等。其目的在于讓讀者更加融入文字描述的境域之中,同時(shí)也起到一定的宣傳效果。
原畫需要準(zhǔn)確,清晰的表達(dá),這樣后續(xù)工作才能有效保障銜接,插畫不過于注重細(xì)節(jié),而是整體的表現(xiàn),更多融入了作者的個(gè)人思維和理解,更加藝術(shù)表現(xiàn)化。簡單說,原畫重點(diǎn)在“設(shè)計(jì)”;插畫重點(diǎn)在“表現(xiàn)”。
商業(yè)插畫培訓(xùn)課程
插畫基礎(chǔ)課程大綱 |
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課程概況 |
節(jié)點(diǎn)課程學(xué)習(xí)內(nèi)容 |
目標(biāo)成果綜述 |
商業(yè)插畫中的構(gòu)成知識 |
1.平面構(gòu)成
2.色彩構(gòu)成
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深入學(xué)習(xí)平面構(gòu)成及色彩構(gòu)成,使學(xué)生掌握商業(yè)插畫設(shè)計(jì)過程中不同的技巧與手段,掌握商業(yè)插畫如何快速準(zhǔn)確的表達(dá)其訴求的方法 |
商業(yè)插畫表現(xiàn)形式 |
1.黑白單形式
2.色彩形式
a.日式賽璐璐畫法
b.厚圖法
c.國畫風(fēng)畫法
d.矢量畫法
3.綜合形式
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學(xué)習(xí)不同形式的繪畫手段以滿足多變的插畫形式的要求, 以使學(xué)生在設(shè)計(jì)制作商業(yè)插畫時(shí)具有更多的方式方法 |
商業(yè)插畫應(yīng)用范疇及表現(xiàn) |
1.書籍出版物插畫
a.文學(xué)藝術(shù)類
b.兒童插畫類
c.自然科普類
2.商業(yè)宣傳畫
a.商業(yè)包裝
b.商業(yè)宣傳
c.商業(yè)形象
3.影視游戲插畫
a.氣氛圖
b.人物設(shè)定
c.場景道具設(shè)定
d.影視游戲宣傳畫
4.UI設(shè)計(jì)
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深入了解商業(yè)插畫應(yīng)用范疇, 并對每個(gè)范疇中插畫所具有的特點(diǎn)形式系統(tǒng)分析和闡述, 以范例形式對不同范疇插畫進(jìn)行說明, 并對其特有的繪畫形式予以示范表現(xiàn), 使學(xué)生在掌握不同繪畫技巧的同時(shí)對相關(guān)類型插畫所具有的特征深入理解 結(jié)課作業(yè):完整完成一套商業(yè)插畫的繪制(如影視插畫中人物設(shè)定一副,場景一幅,海報(bào)一幅) |
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