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武漢游戲策劃培訓

武漢游戲策劃培訓

小班詳詢
課程優(yōu)勢: 通過真實項目流程的訓練,全面提升絲路學員的實戰(zhàn)能力,獲得社會競爭優(yōu)勢
上課方式: 面授
上課時段: 全日制,周末班
¥ 詢價
預約試聽 在線咨詢
課程詳情 教學點 教學環(huán)境 學員評論 相關推薦
武漢絲路游戲策劃培訓

什么是游戲策劃?
 
游戲策劃(GD、Game Designer)是游戲開發(fā)公司中的一種職稱,是電子游戲開發(fā)團隊中負責設計策劃的人員,是游戲開發(fā)的核心。主要工作是編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié),計算游戲公式,以及整個游戲世界的一切細節(jié)等。

選對學校,學好課程,零基礎秒變大觸

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熱門職業(yè)
絲路VR游戲課程,緊跟市場不斷更新,囊括整個游戲領域必備專業(yè)知識和技能。
技多不壓身,絲路專注培養(yǎng)的是市場緊缺的復合型游戲制作人才。
南京絲路**VR游戲課程培訓

 
沉浸式VR設備教學,每一次革新都走在前面
操作簡單/真實觸感/好的體驗

以VR為代表的高沉浸媒體呈現技術的出現,給學習者帶來了的高品質學習體驗,也有望解決現在互聯網教育尚未解決的問題。VR將與互聯網一起,共同推動現代教育事業(yè)的發(fā)展。VR能讓教學服務提供以往不可能的沉浸式與互動性體驗,讓傳統(tǒng)教育真正有可能發(fā)生改變。

沉浸式VR設備教學技術


VR游戲,只學Unity注定被out

近年來,VR,催生了unity的學習熱潮,unity的輕量級、操作簡單、低等優(yōu)勢,也讓企業(yè)對unity人才的需求劇增。虛幻4/UE4作為游戲開發(fā)的三大引擎之一(注:三大引擎——unity、虛幻、CryEngine),有著藍圖系統(tǒng)、畫面完全達到3A游戲水準、強大的材質編輯器等不可比擬的特點,并且隨著14年的*開放,未來也勢必成為游戲行業(yè)人才的有力競逐點。
 

  資高薪就業(yè)   試學 零元入學貸款助學  
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強師資,實戰(zhàn)演練,所學即所用,畢業(yè)限高薪
 

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游戲策劃人才缺口高薪資

據統(tǒng)計顯示,目前中國國內從事游戲開發(fā)制作行業(yè)的專業(yè)人才僅僅4000人左右,人才缺口60萬,這樣巨大的人才缺口使得游戲行業(yè)在未來很長一段時間處在朝陽行業(yè)的位置,巨大
的需求造就巨大的市場潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲公司紛紛以高薪高福利謀求專業(yè)游戲人才。

游戲行業(yè)平均薪資
 

階段性成果分享會
經驗技術,定期交流
 
擯棄華而不實,拒絕紙上談兵,絲路所有課程全部實訓

 個人獨立作品實訓  團隊合作項目實訓  作品點評
 個人獨立作品實訓 團隊合作項目實訓 作品點評


游戲制作師
實踐是檢驗水平的標準。作為Autodesk官方指定培訓機構,絲路所有課程全部實訓,以真實項目驅動教學。
 

絲路特權,出色學員可直接進入絲路公司作高職
 
絲路重磅推出“就業(yè)綠色通道”,出色學員畢業(yè)后可直接進入絲路制作公司工作,享受高薪高福利。絲路制作遍布全國 一線大城市,“北京、上海、廣州、南京、南京、青島、成都、武漢、廈門、香港”,可謂一地學習,全國就業(yè)。
 
教你真正參與制作游戲項目
專業(yè)游戲制作基礎/16年高游戲制作水準

**游戲制作項目
 
課程設置

第一階段(游戲美術手繪)

 3DMAX基本操作實訓  第1周
學會3DMAX的基本操作,并運用其工具進行簡單模型的制作,針對案例,講解對模型UV的展開。
學會PS基本工具的操作,并運用其工具能夠繪制一張簡單的貼圖,并指定給材質球貼在模型上,形成一個簡單的完整的道具作品
 卡通場景制作  第2周
本課程主要是對于卡通場景的制作通過本課程的學習,使學生初步認識和掌握手繪卡通場景的基本流程,要求和制作技巧,重點在于鍛煉學生對于卡通模型的表現上,以便于提高學生的造型和表現能力。
 寫實場景基本建模  第3-4周
掌握寫實場景的基本建模,重點把握比例結構的正確。 學會場景中一些細節(jié)表現的技巧。
學會復雜場景的UV利用率。 通過本課程,使學生掌握寫實場景中的整體光影和 質感表現。使學生能夠處理各物件之間的銜接關系,最終塑造完整規(guī)范的作品。
 卡通角色模型制作  第5-6周
通過這門課程,學習對卡通角色的模型制作,通過從頭到未的卡通人體建模,使學生更加準確的把握卡通人體比例,頭部,四肢軀干等結構。同時在建模的過程中,重點把握布線的一些規(guī)律和技巧,掌握布線與結構與動畫的關系,以及對模型的整理和修改方面的習慣培養(yǎng)。
 寫實角色模型制作 第7-8周
本課程重點在于對寫實角色的模型制作,首先根據老師提供的原畫設定,利用老師提供的標準模型進行造型上的修改,指導完全符合要求,再往下展開UV,重點在于UV的利用率上面,本課程同時會增加一張貼圖,一個角色分成身體和頭部兩個部分來完成,一是提高質量,二是為了更合適公司更換裝備等要求,也能鍛煉學生對兩張以上的貼圖的統(tǒng)一性把握能力。

第二階段(vr次世代階段)
 
 3DMAX學習制作  第9周
1.講解次世代基礎流程,運用3DMAX學習制作高精度模型
2.學習運用3DMAX中次世代中高低模型的烘培技術
3.學習繪畫次世代的三種基礎貼圖(diffuse specular normal)。
4.運用一個小型道具讓學生了解次世代的做法以及自行獨立完成一到兩個道具類作業(yè)。
 游戲制作美術資源  第10周
學習虛幻4引擎,掌握美術資源的導入、引擎地形關卡創(chuàng)建、燈光霧效的使用、材質球特效的節(jié)
點連接、并掌握與VR技術的連接,實現基礎交互功能。
 PBR制作流程  第11-12周
1.重點講解PBR的制作流程
2.學習機械的高精度模型的制作
3.通過一個槍械類的案例講解3DMAX中的卡線重點
4.講解PBR的制作流程和原始次世代的區(qū)別
5.學習并掌握一些新的軟件(XNORMAL dDO Marmoset Toolbag 等)
 高模道具制作  第13周
1.學習zbrush的基礎操作并運用其制作一個雕刻類型的高模道具制作
2.運用max中的石墨工具進行低模的匹配制作
3.運用PBR的貼圖制作方法獨立完成貼圖的制作
4.導入虛幻4引擎觀察其最終效果并調整
 人物面部結構  第14周
1.學習人物面部的比例已經頭骨的結構
2.運用zbrush雕刻一個角色的頭部,熟練掌握面部的比例關系以及面部的細節(jié)紋理(痘痘 皺紋 血管等等)
3.熟練的運用石墨工具進行低模型的匹配工作
4.運用mudbox進行面部的貼圖繪制
5.運用插片的方法完成頭發(fā)的制作
6.導入引擎觀察最終結果并調整
 初級模型制作  第15周
1.通過初級模型的制作,要學會Z球的使用,并且能夠制作出一個簡單的人體模型
2.要學會用3DMAX制作一個四邊面裝備模型,同時正確表現裝備的結構和造型
3.通過對初級模型的雕刻,使學生學會使用ZB對角色的雕刻和深入細節(jié)的處理,為后面的低模制作和法
線貼圖烘陪制作打下嚴謹的合格的基礎,重點學習衣服的褶皺雕刻。
4.按照之前貼圖的流程完善裝備的制作
 角色制作  第16-17周
1.獨立完成一個完整的角色制作
2.老師運用一些案例講解新的一些知識點
3.了解并運用MD軟件進行衣服類的高模制作
4.補充講解substance painter的使用方法,學習并運用到新的制作當中。
5.完善之前的所有制作文件并導入引擎運用VR觀察效果進行調整
 次世代場景制作流程  第18-19周
1.講解次世代場景的制作流程,規(guī)范。
2.讓學生對場景建筑有自己風格方面的把握。對建筑的結構,比例關系方面有很好的了解。掌握場景整
體氣氛渲染的技巧。
3.學習場景中如何合理的運用四方連續(xù)和二方連續(xù)貼圖
4.場景中污漬貼片以及混合貼圖的合理使用
5.學習場景中營造氣氛烘托效果的綠植類的制作,并完善到自己的建筑制作中
 地形制作 第20周
1.學習講場景導入到引擎中進行觀看
2.學習引擎中的地形制作并制作出將要擺放場景的地形
3.完善一個綜合型場景的引擎文件并最終運用VR進行測試

第三階段(測試階段)

 模擬測試指導  第21周
獨立完成一個模擬測試,老師給予及時的指導以及完善學生之前學習中不足的地方。
 南京絲路游戲策劃培訓 第22-24周
通過學習幫助學生掌握項目流程的各個階段的進程管理,最終能夠根據具體項目的內容、定位、人力物力資源分配、技術指標等條件把控項目進度,具備基本的項目管理能力。完專業(yè)所有課程學習的您,已經從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會幫助您整理作品、簡歷,邀請游戲公司模擬應聘過程、做的就業(yè)指導,向各大游戲公司合適的崗位推薦。

實戰(zhàn)老師+高級顧問,1對1經驗面授
 

徐建喜
徐建喜
游戲美術高級講師,12年從業(yè)經驗。 2014年受邀被聘為北京信息科技大學虛擬仿真研究所特聘老師,擁有多年的研發(fā)和教育培訓經驗;主要擅長游戲模型貼圖制作、次世代游戲制作、游戲引擎應用。2006年入行,先后在韓國NHN游戲研發(fā)中心和美國EPIC游戲制作中心從事游戲美術制作,游戲行業(yè)制作人。參與項目包括日韓手繪風格及歐美次世代主機寫實風格;2012年從事游戲相關教育培訓工作,曾在北京多所高校及培訓機構擔任高級3D講師;2014年受邀被聘為北京信息科技大學虛擬仿真研究所特聘老師,擁有多年的研發(fā)和教育培訓經驗; 主要擅長游戲模型貼圖制作、次世代游戲制作、游戲引擎應用。
蔡雯璐
蔡雯璐
游戲美術高級講師,7年從業(yè)經驗。代表項目:《指環(huán)王online》、《龍與地下城》、《《神秘海域》、《劍靈》、《虛幻2007》、《戰(zhàn)爭機器2》、《羅馬之子》、《黑街圣徒》、《生化危機》等。
3D游戲行業(yè)制作人,擁有豐富的游戲制作經驗,以及豐富的項目管理經驗。曾就職于南京艾迪亞動漫藝術有限公司(Adia Entertainment),現任絲路教育南京中心講師,擁有5年實戰(zhàn)工作經驗及2年教學經驗,先后參與過國內外各個種類的游戲項目以及vr項目的制作。參與項目《指環(huán)王online》(寫實手繪類游戲。該游戲是基于約翰·羅納德·瑞爾·托爾金同名原著《指環(huán)王》改編的一款角色扮演類游戲)、《神秘海域》(次時代游戲。該游戲是集解謎、尋寶、探險、射擊于一身的冒險動作游戲系列。PS3PS4系列由SCE旗下Naughty Dog(頑皮狗)工作室制作,PSV版則由Bend Studio制作,為外傳性質作品。)、《劍靈》(該游戲是韓國網絡游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內由騰訊代理。

 
機構優(yōu)勢

?絲路視覺科技股份有限公司于2000年3月成立,是一家全國的數字視覺科技運用公司。絲路長期專注于CG應用領域,匯集了大量來自CG行業(yè)的精英人才,擁有強大的CG制作實力。
?絲路視覺科技股份有限公司憑借其強大的技術實力,服務過眾多國內外CG公司。10年大型項目的實戰(zhàn)積累了豐富的生產制作經驗。
?絲路視覺科技股份有限公司與國內外CG公司的合作已經司空見慣,比如:美國的WATG建筑事務所、英國建筑事務所Foster+Partners和Aedas等。在合作過程中,絲路的技術老師一起互相探討技術,始終保持絲路的CG制作水平位居世界前列。
?絲路視覺科技股份有限公司在16家分公司設立實訓小組,任命具有豐富制作經驗的項目經理為實訓組長,帶領絲路學員同步參與絲路視覺科技股份有限公司的項目制作,通過真實項目流程的訓練,提升絲路學員的實戰(zhàn)能力,獲得社會競爭優(yōu)勢。
?絲路的每一位畢業(yè)學員都是各大公司爭搶的炙手可熱的出色人才,成績優(yōu)異的畢業(yè)學員可優(yōu)先留任絲路視覺科技股份有限公司。除此之外,絲路擁有一套完整的就業(yè)體系,幫助每位學員成就未來。

教學點

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    武漢絲路教育漢陽校區(qū)

    武漢市漢陽區(qū)王家灣商圈龍陽大道55號

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