游戲美術(shù)大師班是針對有一定美術(shù)基礎并希望深入掌握游戲美術(shù)制作技能的學員開設的高級課程。課程旨在通過系統(tǒng)學習,使學員能夠全面掌握游戲美術(shù)制作的全流程,包括角色設計、場景構(gòu)建、UI界面制作、特效制作等。
課程適合哪類人學?
游戲公司美術(shù)組長、主管等基層管理者,需要系統(tǒng)學習高階美術(shù)技法與團隊管理思維,提升團隊整體創(chuàng)作水準。
參與過中重度游戲項目開發(fā),負責過核心美術(shù)模塊,希望提升3A項目制作能力,沖刺大廠核心崗位的骨干人員。
有5年以上游戲美術(shù)工作經(jīng)驗,想突破技術(shù)瓶頸向高階崗位(主美、藝術(shù)總監(jiān))轉(zhuǎn)型的資深畫師、建模師、特效師。
學什么?重點我們幫你圈
量身制定專業(yè)學習計劃
由擁有多年以項目經(jīng)驗的美術(shù)總監(jiān)帶隊,采用小班制授課,一對一指導作品,深度拆解個人創(chuàng)作短板,針對性制定提升方案。
個選取經(jīng)典3A游戲片段進行高精度復刻訓練,嚴格遵循原作美術(shù)規(guī)范,從參考分析到最終輸出全程對標行業(yè)頂級水準,積累可媲美大廠的作品集案例。
搭建大師級人脈圈層,定期舉辦行業(yè)沙龍對接大廠美術(shù)負責人,優(yōu)異學員可獲得內(nèi)推資格。課程包含個人品牌打造指導,助力美術(shù)師向高階崗位轉(zhuǎn)型。
學習缺少不了一個好環(huán)境
課程收獲,帶來改變
休閑區(qū)域
實操室
招聘講座
門面
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