主要職責:責游戲發(fā)行美宣原畫,包括人物,場景,怪物,概念圖,海報等。擅長歐美,日韓,Q版,插畫,二次元等風格
基礎繪畫 |
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基礎素描 |
學生通過對素描基礎知識的學習了解,能夠更好的認識素描,掌握透視的重要性;學生通過線條的反復練習能夠畫好基礎的橫線、豎線、斜線等;老師示范單個結構素描幾何形體,學生能夠掌握并準確畫出立體效果的幾何形體 |
結構素描幾何形體組合 |
學生通過學習能夠理解和掌握構圖對畫面空間感的意義;學生通過之前單個幾何體的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體;把控繪畫過程中構圖、物體之間關系和透視的重要性 |
明暗素描單個幾何體 |
學生了解排線步驟和線的變化,并反復練習排線;學生對明暗關系的理解和表現;理解其結構關系在繪畫的過程中要點,把幾何體自身結構、光影、背景等因素;結合起來,通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現出幾何體的體積、空間和質感 |
結構素描單個靜物 |
學生通過靜物結構了解,并在之前的學習積累過程中能夠把靜物結構更好的刻畫出來;準確的把握各類靜物的造型進行臨摹 |
結構素描靜物組合 |
通過之前單個結構靜物的學習,在組合體的繪畫過程中能夠熟練畫出物體;在繪畫過程中注意構圖、物體之間關系和透視的重要性 |
明暗素描靜物單個物體 |
學生在繪畫過程中能夠把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來進行繪畫;通過對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現出靜物的體積、空間和質感 |
明暗素描靜物組合 |
對明暗關系的理解和表現;理解其結構關系的為前提把靜物自身結構、光影、背景等因素結合起來,通過對畫面;黑、白、灰明暗層次的處理,表現出靜物的體積、空間和質感 |
素描五官石膏像 |
通過對五官的學習,能夠準確刻畫出物體;通過對石膏頭像的結構、比例、透視變化充分理解對畫面黑、白、灰明暗層次的處理,表現出靜物的體積、空間和質感等細節(jié)表現 |
素描人物頭像 |
學生學習理解頭部解剖結構(頭部骨骼和肌肉),頭部比例(三庭五眼),頭部的透視變化等;通過之前的學習能夠獨立刻畫出不同角度的素描頭像 |
我們擁有足球場、籃球場、網球場等各類運動場所,讓你學習的同時,還能身心健康愉悅
其他設施:我們還擁有校醫(yī)院、圖書館、校車等各類配套設施,你的學習質量和安全
學生食堂:我們擁有大食堂、小食堂、西餐廳、中餐廳、清真食堂滿足各種口味,應有盡有
我們擁有蘋果機房、二維/三維機房雙顯機房、恒溫畫室、3D打印機等強大的硬件設施
游戲原畫 |
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介紹游戲美術行業(yè)、正確的繪畫方法、Adobe Photoshop軟件 |
學生能熟練Adobe Photoshop快捷鍵,了解軟件界面及各模塊的功能;能獨立安裝手繪板,獨立根據畫面制作筆刷效果;了解游戲制作方式,對行業(yè)有所了解,養(yǎng)成合理的繪畫習慣,制定合適的學習方法,提高繪畫效率 |
人體骨骼及肌肉結構教學 |
初步熟悉人體骨骼肌肉結構;懂得正確的繪畫流程,并能背誦出人體肌肉組織;了解骨骼和肌肉之間的關系 |
人體三視圖、動態(tài)透視肌肉結構、臉部骨骼的繪制 |
能獨立完成人體三視圖;繪制出有動感的人物動態(tài)圖;掌握人物臉部的骨骼肌肉結構;熟悉人物肌肉與人物表情變化的關系 |
頭部五官、發(fā)型、臉部細節(jié)繪制 |
掌握人物臉部細節(jié)表現,畫出柔美的人物臉部;掌握毛發(fā)的處理方式,能獨立完成發(fā)型設計;知道男性和女性臉部區(qū)別,畫出細節(jié) |
色彩基本構成及不同材質球的繪制 |
掌握基本色彩構成,能獨立完成各種色彩的組合,對色彩光影有所了解;掌握多種材質的繪畫方法與表現形式,對不同的材質能夠完全駕馭;嘗試自己繪制出不同的材質球,可找一些照片元素作為參考 |
光影中的人體繪制 |
了解光線在色彩中的重要作用;掌握人體細節(jié)肌肉變化的表現;能獨立繪制男性和女性的人體色彩關系 |
游戲人物造型、裝備套裝設計、套裝的升級變化繪制 |
鍛煉學生對繪制圖像的獨立分析能力,對不同畫面能判斷出繪制方法。熟悉掌握科學繪畫方式;提升設計思路和敏銳的觀察力,懂得融匯貫通掌握設計的基本技巧;能夠很好的體現出裝備設計中的升級強化感,保持套裝風格的統(tǒng)一性和協調性 |
游戲怪物設計、怪物的升級變化 |
對游戲中的怪物有所了解,掌握設計方式,運用元素進行特點加強,達到更好的設計特點;能夠很好的體現出裝備設計中的升級強化感,保持套裝風格的統(tǒng)一性和協調性 |
游戲場景、UI設計 |
掌握場景設計的方式與要點,結合實際操作,完成自己的設計作品;學會如何設計UI,掌握UI的制作規(guī)和標志尺寸 |
主要職責:責游戲發(fā)行美宣原畫,包括人物,場景,怪物,概念圖,海報等。擅長歐美,日韓,Q版,插畫,二次元等風格
主要職責:負責影視動畫項目的場景概念設計,將文字方案轉化為視覺方案。負責對登場角色的人物造型外院特征、個性等概念設計
主要職責:根據個人興趣愛好,選擇入職行業(yè)。主要負責為書籍、電影、廣告等進行整體視覺設計,主要宣傳工作
上課地點: 文章來源:上海游戲原畫培訓學校 已關注: 1320人