講師介紹:
優(yōu)就業(yè)Unity游戲開發(fā)高級講師,畢業(yè)于北京交通大學(xué)信息與科學(xué)專業(yè),有7年游戲項(xiàng)目開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
3年游戲行業(yè)教學(xué)經(jīng)驗(yàn),曾在某大型教育機(jī)構(gòu)作為講師任教。
曾在Gameloft公司主導(dǎo)“混沌與秩序”、“實(shí)況足球2011”、“地牢獵手3”等游戲項(xiàng)目研發(fā)。
曾在聯(lián)眾互動(dòng)有限公司主導(dǎo)“達(dá)人麻將”、“單機(jī)斗地主”、“繽紛斗地主”等游戲的研發(fā)。
有豐富的C、C++、C#、JavaScript、Lua等主流游戲編程語言與腳本語言的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)。
精通Cocos、Unity、UE4等市場主流游戲引擎。
有豐富的使用DirectX、OpenGL等圖形學(xué)接口自研游戲引擎的經(jīng)驗(yàn)。
擅長使用HLSL、CG等主流Shader編程語言進(jìn)行游戲特效、材質(zhì)特效、游戲高級渲染功能的開發(fā)。
擅長搭建各類型網(wǎng)絡(luò)游戲的游戲框架和架構(gòu),熟悉跨平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)的內(nèi)存優(yōu)化與平臺(tái)設(shè)備自適應(yīng)。...