
課程內(nèi)容從零基礎(chǔ)開講,軟件的安裝、基礎(chǔ)操作,快速熟悉UE4的整體界面功能,逐漸深入核心知識(shí)點(diǎn),藍(lán)圖應(yīng)用、材質(zhì)講解、動(dòng)畫、地形、光照、C++等各類
編程語(yǔ)言的講解...除了知識(shí)點(diǎn)的講解之外,融入了標(biāo)準(zhǔn)的網(wǎng)絡(luò)
游戲開發(fā)工作流程、VR項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)案例,讓你對(duì)開發(fā)游戲充滿想法、充滿樂(lè)趣!
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01
虛幻引擎選什么顯卡?
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02
虛幻引擎配什么電腦?
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03
虛幻引擎模型是什么?
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04
虛幻引擎可做什么?
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05
虛幻引擎為什么卡頓?
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06
虛幻引擎有什么特點(diǎn)?
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07
虛幻引擎有什么崗位?
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08
虛幻引擎是什么手游?
當(dāng)游戲進(jìn)入3D時(shí)代之后,“引擎”這個(gè)概念越來(lái)越多的進(jìn)入了我們的視野。游戲引擎其實(shí)可以比作賽車引擎,它把游戲中的各種元素捆綁在一起,在后臺(tái)指揮它們同步、有序地工作,不同游戲引擎就像不同的賽車引擎一樣,會(huì)給玩家和駕車者以不一樣的感受。在3D引擎的發(fā)展史中,為我們留下深刻印象的作品有很多。例如Quake 3引擎以其優(yōu)秀的物理性能和出色的穩(wěn)定性造就了一代經(jīng)典,甚至為FPS游戲開創(chuàng)了一個(gè)新的玩法:Defrag。玩家通過(guò)借助武器爆炸的沖力可以在空中自由的飛翔,那種感覺(jué)就像駕駛著法拉利跑車在路上自由的飛奔。
04 第四階段
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虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)交互應(yīng)用:
學(xué)習(xí)近期大火的高精尖技術(shù)——3D數(shù)字人開發(fā)、備受歡迎的虛擬和現(xiàn)實(shí)合成技術(shù)應(yīng)用,藍(lán)圖編輯器、虛幻引擎項(xiàng)目制作流程、虛幻引擎特效、關(guān)卡序列應(yīng)用、動(dòng)畫編輯器、鏡頭機(jī)位設(shè)計(jì)、視頻輸出流程等。
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01 實(shí)力老師團(tuán)隊(duì),全力教授毫無(wú)保留
火星虛幻課程擁有超強(qiáng)陣容老師,參與過(guò)許多知名項(xiàng)目,平均從業(yè)時(shí)間超10年,擁有豐富教學(xué)經(jīng)驗(yàn),火星時(shí)代講師們將毫無(wú)保留地把自己多年總結(jié)的經(jīng)驗(yàn)傳授給學(xué)員。
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02 企業(yè)更傾向錄用火星學(xué)員
火星課程體系全面,各種不同風(fēng)格類型,應(yīng)用場(chǎng)景都能學(xué)到,火星畢業(yè)學(xué)員,能勝任各種類型項(xiàng)目,用人單位更希望一個(gè)人可以一專多能,這樣可節(jié)約企業(yè)用人成本。
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03 完善的教學(xué)體系和專業(yè)學(xué)習(xí)系統(tǒng)
因?yàn)榛鹦遣粌H有授課老師,還有班主任,還研發(fā)了一套通關(guān)學(xué)習(xí)的系統(tǒng),能夠激發(fā)學(xué)生自主學(xué)習(xí),聽不懂的地方可以反復(fù)聽,講師每天都會(huì)查看學(xué)員作品并進(jìn)行點(diǎn)評(píng)。
虛幻引擎所使用的編程語(yǔ)言是C++。C++的下限很低,會(huì)C語(yǔ)言一定程度上就相當(dāng)于會(huì)C++了。但它的上限也很高,學(xué)會(huì)繼承多態(tài)模板STL只能說(shuō)你剛剛?cè)腴T而已(我還只是個(gè)菜鳥)。所以說(shuō)虛幻引擎的門檻就比Unity要高一些,這也是虛幻引擎不溫不火的原因之一吧,畢竟C++想要學(xué)精太難了。由于我個(gè)人是比較喜歡C++的,感覺(jué)C++相對(duì)于其他編程語(yǔ)言比較親切,雖然它確實(shí)比較難,可能是因?yàn)槲矣盟玫谋容^多吧。C++的效率非常高是毋庸置疑的,C#的底層就是基于C++的,所以誰(shuí)更優(yōu)秀不言而喻。當(dāng)然C#也有它的優(yōu)點(diǎn),即簡(jiǎn)單易學(xué)。
關(guān)于火星時(shí)代
你真正了解多少
火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無(wú)保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。二十幾年來(lái),火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展,虛幻4引擎逐漸成為游戲開發(fā)者們的首選。為滿足需求,北京各培訓(xùn)機(jī)構(gòu)也紛紛推出虛幻4引擎開發(fā)培訓(xùn)課程。那么,北京虛幻4引擎開發(fā)培訓(xùn)究竟具有哪些特色呢?
課程特色
1.權(quán)威認(rèn)證:本課程采用官方認(rèn)證教材,教學(xué)過(guò)程中強(qiáng)調(diào)實(shí)踐操作并輔以案例分析。
2.全面系統(tǒng):課程緊扣游戲開發(fā)需求,從基礎(chǔ)知識(shí)到高級(jí)技能全面系統(tǒng),適合初學(xué)者和進(jìn)階者。
3.課程靈活:提供線上、線下授課,支持通過(guò)網(wǎng)絡(luò)學(xué)習(xí),方便學(xué)習(xí)者安排時(shí)間。
4.定制服務(wù):針對(duì)不同學(xué)員的實(shí)際情況,提供個(gè)性化的課程定制服務(wù)。
課程目標(biāo)
1.掌握虛幻4引擎的基本操作和編程思維。
2.能夠獨(dú)立完成一款簡(jiǎn)單的游戲開發(fā)。
3.對(duì)游戲開發(fā)的流程和行業(yè)發(fā)展有一定的認(rèn)識(shí)和了解。
4.提升游戲開發(fā)的實(shí)踐能力和應(yīng)變能力。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲開發(fā)行業(yè)有濃厚興趣的初學(xué)者。
2.已經(jīng)具備一定編程基礎(chǔ)的開發(fā)者。
3.從事游戲開發(fā)行業(yè)的技術(shù)人員。
課程內(nèi)容
1.虛幻4引擎基礎(chǔ)知識(shí)及其應(yīng)用。
2.關(guān)卡設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
3.人物與怪物設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)。
4.游戲場(chǎng)景的搭建與資源的導(dǎo)入導(dǎo)出。
5.虛幻4引擎調(diào)試及項(xiàng)目?jī)?yōu)化。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)、收費(fèi)范圍
本課程共計(jì)60小時(shí),收費(fèi)范圍在6000元至12000元之間,可根據(jù)學(xué)員的需求和課程安排靈活調(diào)整。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將能夠掌握虛幻4引擎的基本開發(fā)技能,提升游戲開發(fā)的實(shí)踐能力和應(yīng)變能力。同時(shí),課程還將為學(xué)員提供一定的行業(yè)認(rèn)知和經(jīng)驗(yàn),促進(jìn)其職業(yè)發(fā)展。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。希望本文能為想要學(xué)習(xí)虛幻4引擎開發(fā)的同學(xué)提供一定的參考。