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游戲
原畫(huà)特指以游戲的內(nèi)容進(jìn)行計(jì)算機(jī)二維創(chuàng)作繪畫(huà)或手繪制作,并以繪制的
設(shè)計(jì)為基礎(chǔ)在后期工序中用三維軟件創(chuàng)建虛擬實(shí)體化,在
編程人員努力后,最終成為游戲組成的一部分。隨著
電腦技術(shù)的普及與網(wǎng)絡(luò)的推廣,當(dāng)今越來(lái)越多的游戲原畫(huà)師把創(chuàng)作載體由傳統(tǒng)紙面轉(zhuǎn)移到電腦軟件,結(jié)合視覺(jué)審美、繪畫(huà)功底及天馬行空的想象力,運(yùn)用軟件優(yōu)勢(shì)創(chuàng)作出各種新奇的設(shè)計(jì)及繪畫(huà)作品。
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01
美術(shù)及軟件基礎(chǔ)
從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識(shí),熟練掌握游戲原畫(huà)的軟件。運(yùn)用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理,透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律,學(xué)習(xí)空間平面和曲面造型準(zhǔn)確畫(huà)法。
02
風(fēng)格化場(chǎng)景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計(jì)基本原理,空氣透視,機(jī)械結(jié)構(gòu),動(dòng)植物繪畫(huà),分鏡頭初級(jí)原理。講解場(chǎng)景各種知識(shí)和商業(yè)方面的需求。學(xué)習(xí)場(chǎng)景地圖,游戲與電影設(shè)計(jì)初期大量需求的概念場(chǎng)景。
03
風(fēng)格化角色設(shè)計(jì)
本階段主要學(xué)習(xí)人體肌肉,骨骼到服飾設(shè)計(jì),同時(shí)學(xué)習(xí)商業(yè)化角色設(shè)計(jì)全流程,并對(duì)個(gè)風(fēng)格角色設(shè)計(jì)進(jìn)行針對(duì)性教學(xué)。還有美宣及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)階段,主要以商業(yè)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)為導(dǎo)向,整理豐富的個(gè)人作品集。
歐美。歐美風(fēng)格的原畫(huà)特點(diǎn)是角色體型比較夸張,喜歡著重強(qiáng)調(diào)肌肉線條,在外形動(dòng)作上進(jìn)行夸大。跟國(guó)外拍的商業(yè)片差不多,男主都是那種滿(mǎn)是肌肉的大塊頭,看著相當(dāng)性感。
寫(xiě)實(shí)。寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的主要特點(diǎn)就是追求人物的現(xiàn)實(shí)比例,很少采用夸張手法。設(shè)計(jì)者通過(guò)對(duì)日常生活的觀察來(lái)收集素材,結(jié)合自身的感受與理解進(jìn)行創(chuàng)作,這類(lèi)的作品大都明亮清澈。
游戲原畫(huà)和動(dòng)畫(huà)原畫(huà)有什么區(qū)別?
游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)注意事項(xiàng)有哪些?
多重實(shí)力,值得學(xué)員信賴(lài)
簽訂協(xié)議
課程內(nèi)容不是口頭表述,報(bào)名簽訂協(xié)議,白紙黑字。
實(shí)戰(zhàn)教學(xué)
理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn),扎實(shí)掌握,項(xiàng)目案例實(shí)操授課。
課程重修
一次學(xué)習(xí)未掌握,安排二次重聽(tīng),,以學(xué)會(huì)為目的。
作品就是王道,就像你去面試一家游戲公司,如果你作品不行的話(huà)其他的都是浮云。對(duì)于一家游戲原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)來(lái)說(shuō),它的實(shí)力好不好基本上都是體現(xiàn)在學(xué)員身上。如果一個(gè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的實(shí)力足夠好的話(huà),那么學(xué)員的作品也是相當(dāng)優(yōu)秀的,并且學(xué)員的作品并且是原創(chuàng)作品哦,應(yīng)該是有很多的。不僅僅局限于三兩幅,能夠培養(yǎng)出優(yōu)秀學(xué)員、優(yōu)秀作品的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)自然是一個(gè)好的游戲原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。
掌握原畫(huà)概念設(shè)計(jì)師的基本內(nèi)容,通過(guò)對(duì)原畫(huà)設(shè)計(jì)過(guò)程中的角色、場(chǎng)景等方面的強(qiáng)化訓(xùn)練最終達(dá)到獨(dú)立完成原畫(huà)作品,掌握獨(dú)立設(shè)計(jì)能力。掌握配色、高級(jí)繪畫(huà)技法、三視圖繪制、原畫(huà)制作圖規(guī)范、機(jī)械、場(chǎng)景、建筑、室內(nèi)場(chǎng)景、地形地貌設(shè)計(jì)、場(chǎng)景載具設(shè)計(jì)、寫(xiě)實(shí)道具設(shè)計(jì)、裝備拆分設(shè)計(jì)的方法、掌握各種材質(zhì)的表現(xiàn)技法。
課程背景
游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,與此同時(shí),對(duì)于如何讓游戲更加精彩璀璨的要求也日益提高。作為游戲制作重要環(huán)節(jié)之一的游戲原畫(huà),已經(jīng)成為行業(yè)內(nèi)存缺乏的人才之一。因此,成都游戲原畫(huà)個(gè)人班應(yīng)運(yùn)而生。
課程特色
1. 靈活安排課程學(xué)習(xí)計(jì)劃
2. 優(yōu)秀導(dǎo)師團(tuán)隊(duì),為每位學(xué)員打造個(gè)性化定制課程
3. 聚焦于實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,豐富實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)
4. 設(shè)計(jì)創(chuàng)意的作品集,增強(qiáng)面試競(jìng)爭(zhēng)力
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲原畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí),包括構(gòu)圖、色彩等
2. 培養(yǎng)創(chuàng)意思維和解決問(wèn)題的能力
3. 熟練掌握各類(lèi)原畫(huà)軟件,如Photoshop、Maya等
4. 能夠在實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目中完成高質(zhì)量的游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 對(duì)游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)感興趣的范圍
2. 想從事游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)工作的初學(xué)者
3. 考慮游戲設(shè)計(jì)作為二次選專(zhuān)業(yè)的高中生和大學(xué)生
4. 想要提升游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)技能的游戲從業(yè)者
課程內(nèi)容
1. 游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本原理和流程
2. 不同游戲類(lèi)型對(duì)原畫(huà)的需求和要求
3. 細(xì)致入微地學(xué)習(xí)各種原畫(huà)軟件的操作方法
4. 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目是課程的重要部分
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程時(shí)間段比較靈活,根據(jù)學(xué)員的實(shí)際需求和情況進(jìn)行安排。一對(duì)一的定制課程,可根據(jù)個(gè)人目標(biāo)設(shè)計(jì)安排,具體時(shí)長(zhǎng)以聽(tīng)取真情咨詢(xún)?yōu)闇?zhǔn)。
收費(fèi)范圍
由于每位學(xué)員的需求和情況不同,本課程收費(fèi)也會(huì)有所差異,具體收費(fèi)以咨詢(xún)后的實(shí)際情況為準(zhǔn)。
學(xué)習(xí)收獲
1. 掌握游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的基本知識(shí)和技能
2. 提高游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)的實(shí)際操作能力
3. 改進(jìn)創(chuàng)意思維和解決問(wèn)題的技巧
4. 擁有高質(zhì)量的作品集,增強(qiáng)在工作中的競(jìng)爭(zhēng)力
結(jié)語(yǔ)
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