廈門虛幻引擎培訓(xùn)價(jià)格根據(jù)所報(bào)讀的班級(jí)不同,價(jià)格從五千到一萬(wàn)五不等,詳情請(qǐng)咨詢客服。虛幻引擎是一款游戲引擎,是針對(duì)移動(dòng)處理器開發(fā)的專用引擎。目前市面上應(yīng)用較為廣泛的版本是UE4。UE4是一個(gè)面向下一代游戲機(jī)和DirectX 9個(gè)人
電腦的完整的
游戲開發(fā)平臺(tái),提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。當(dāng)然,虛幻引擎5已于2022年4月5日正式發(fā)布。
你將學(xué)習(xí)和掌握虛幻引擎基礎(chǔ)、室內(nèi)空間模型從基礎(chǔ)到高級(jí)建模和優(yōu)化技能。學(xué)習(xí)并掌握展廳、舞臺(tái)空間、辦公室空間等多種類型室內(nèi)空間建模技能并進(jìn)行優(yōu)化。掌握UV拆分、貼圖繪制等。
外景空間設(shè)計(jì)
深入學(xué)習(xí)多種不同類型的虛幻空間靜態(tài)渲染技能:健身房、餐廳、展廳等,適用于影視、游戲、
室內(nèi)設(shè)計(jì)、建筑、演播室等等。進(jìn)行VR/AR交互輸出。掌握虛擬空間的外景設(shè)計(jì)和表現(xiàn)。
元宇宙空間視覺(jué)表現(xiàn)
深入學(xué)習(xí)UE引擎的燈光、材質(zhì)系統(tǒng)、動(dòng)態(tài)植被、程序化地貌材質(zhì)生成、天氣系統(tǒng)、空間氛圍調(diào)整、相機(jī)、渲染、視頻序列和動(dòng)畫剪輯等,制作出影視級(jí)、有電影感的元宇宙外景空間作品。
虛擬現(xiàn)實(shí)動(dòng)態(tài)交互應(yīng)用
3D數(shù)字人開發(fā)、備受歡迎的虛擬和現(xiàn)實(shí)合成技術(shù)應(yīng)用,藍(lán)圖編輯器、虛幻引擎項(xiàng)目制作流程、虛幻引擎特效、關(guān)卡序列應(yīng)用、動(dòng)畫編輯器、鏡頭機(jī)位設(shè)計(jì)、視頻輸出流程等高精尖技術(shù)。
Oodle和Bink。由Epic Games旗下的RAD Game Tools開發(fā)的Oodle壓縮套件和Bink Video解碼器是目前業(yè)內(nèi)最快、最高效,且最受歡迎的壓縮和解碼工具之一。Oodle包含游戲數(shù)據(jù)壓縮工具、區(qū)塊壓縮的BC1-BC7紋理以及網(wǎng)絡(luò)流量,而Bink則是性能導(dǎo)向的視頻解碼器。
多平臺(tái)開發(fā)。使用虛幻引擎,你可以在各種臺(tái)式機(jī)、主機(jī)和移動(dòng)平臺(tái)上交付內(nèi)容,包括使用Windows、macOS和Linux系統(tǒng)的PC,PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X和任天堂Switch,以及iOS和Android移動(dòng)設(shè)備。
全日制學(xué)習(xí)
全日制學(xué)習(xí),集中訓(xùn)練,提升學(xué)員學(xué)習(xí)效率,保證學(xué)習(xí)質(zhì)量。
雙師面授
人手一機(jī),上課每個(gè)學(xué)生一臺(tái)專用電腦,切屏教學(xué),邊學(xué)邊練。
教學(xué)方式
作業(yè)
管理,每天布置作業(yè),天天點(diǎn)評(píng),全程監(jiān)督,拒絕懶惰。
實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目
學(xué)生在學(xué)習(xí)后期直接參與商業(yè)項(xiàng)目,檢驗(yàn)學(xué)習(xí)成果,查漏補(bǔ)缺。
教學(xué)模式
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng),把“面授+在線+離線”三個(gè)場(chǎng)景融合教學(xué)。
推薦就業(yè)
擁有一整套科學(xué)完善的就業(yè)推薦流程,不定期進(jìn)行就業(yè)回訪和記錄。
輪播菜單設(shè)計(jì)器。Carousel Menu Builder提供了一個(gè)模擬DOOM布局的游戲主菜單實(shí)現(xiàn)。您是否需要帶有時(shí)尚動(dòng)畫的可定制輪播?Carousel Menu Builder可以直接添加到您的游戲菜單設(shè)計(jì)中。也許您正在尋找一個(gè)帶有動(dòng)畫和樣式的功能齊全的彈出菜單,這個(gè)包提供了一個(gè)完整的實(shí)現(xiàn)。
漩渦工作室。Vortex Studio是一個(gè)軟件平臺(tái),用于對(duì)在虛擬工作場(chǎng)所運(yùn)行的機(jī)器進(jìn)行實(shí)時(shí)系統(tǒng)級(jí)仿真。它結(jié)合了多體動(dòng)力學(xué)和與外部硬件和軟件的輕松集成。Vortex Studio插件在Vortex Studio和Unreal Engine之間共享模擬數(shù)據(jù),以動(dòng)態(tài)可視化Unreal游戲中的Vortex對(duì)象。
學(xué)CG設(shè)計(jì),來(lái)火星時(shí)代?;鹦菚r(shí)代致力于培養(yǎng)高級(jí)數(shù)字化人才,已開設(shè)幾十大類設(shè)計(jì)精品課程,采用線上線下教學(xué)+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)授課方式,為企業(yè)輸送大批優(yōu)質(zhì)人才。全國(guó)設(shè)立二十多所直營(yíng)分機(jī)構(gòu),教學(xué)品質(zhì)統(tǒng)一,以高品質(zhì)教研贏得業(yè)內(nèi)好口碑。
廈門虛幻引擎培訓(xùn)是針對(duì)3D游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)人員,提供專業(yè)技能和軟件應(yīng)用知識(shí)的實(shí)踐性課程。該培訓(xùn)覆蓋虛幻引擎框架、實(shí)時(shí)渲染技術(shù),以及3D場(chǎng)景制作、物理引擎模擬等方面的知識(shí)和技能,幫助學(xué)員在游戲制作界具有競(jìng)爭(zhēng)力。
課程特色
1.結(jié)合模塊化教學(xué)和案例分析,確保學(xué)員從零開始逐步掌握虛幻引擎應(yīng)用技能。
2.以實(shí)踐場(chǎng)景為主線,減少理論知識(shí)的枯燥性,培養(yǎng)學(xué)員動(dòng)手能力和創(chuàng)意思維。
3.集合第三方插件、擴(kuò)展庫(kù)及每日熱門游戲動(dòng)態(tài)分析等教育資源,增強(qiáng)學(xué)員的實(shí)用前沿資料及面試技能。
課程目標(biāo)
1.熟練掌握虛幻引擎的技術(shù)原理和API接口,熟悉3D場(chǎng)景制作流程和物理引擎。
2.能夠獨(dú)立完成3D游戲開發(fā)或虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用,獲得工作崗位或獨(dú)立創(chuàng)業(yè)。
3.理解虛幻引擎的高度可定制性,在實(shí)戰(zhàn)中探索新應(yīng)用領(lǐng)域。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.游戲設(shè)計(jì)師、3D美術(shù)師、程序開發(fā)人員等相關(guān)領(lǐng)域從業(yè)人員和學(xué)生。
2.在虛幻引擎學(xué)習(xí)領(lǐng)域具備一定基礎(chǔ),希望深入掌握實(shí)際應(yīng)用技能的學(xué)員。
課程內(nèi)容
1.虛幻引擎概念和主要功能介紹
2.藍(lán)圖系統(tǒng)、關(guān)卡制作和物理引擎模擬
3.材質(zhì)和流程框架設(shè)計(jì)
4.人工智能和動(dòng)作捕捉技術(shù)
5.多人協(xié)作、遠(yuǎn)程同步和云平臺(tái)的應(yīng)用
6.常用3D軟件介紹,如3ds Max、Maya等
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)、收費(fèi)范圍
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)一般為3-6個(gè)月,具體以培訓(xùn)機(jī)構(gòu)為準(zhǔn)。收費(fèi)范圍較廣,一般在1.5萬(wàn)元-3萬(wàn)元之間。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)學(xué)習(xí)廈門虛幻引擎培訓(xùn),學(xué)員不僅能掌握虛幻引擎的系統(tǒng)知識(shí),還能有機(jī)會(huì)接觸虛幻社區(qū)和相關(guān)企業(yè),并增強(qiáng)對(duì)該領(lǐng)域的研究能力和創(chuàng)新精神。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。如果你有志于成為一名3D游戲開發(fā)人員,那么廈門虛幻引擎培訓(xùn)可以幫助你實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想。