選擇火星時(shí)代,值得信賴
寫實(shí)風(fēng)格。寫實(shí)風(fēng)格就是真實(shí)的描繪事物。在基本形體上的并不追求夸張,人物的比例也是按照正常比例來的。原畫設(shè)計(jì)者通過對外部物象的觀察和描摹,親歷自身的感受以及理解而再現(xiàn)外界的物象。寫實(shí)風(fēng)格的原畫色彩一般給人明亮干凈的感覺。
像素風(fēng)格。典型的代表有我們小時(shí)候玩的魂斗羅、超級瑪麗等,現(xiàn)在比較火的則有泰拉瑞亞、星界邊境、我的世界等。像素風(fēng)格游戲原畫的特點(diǎn)是物體輪廓分明,顏色對比強(qiáng)烈,強(qiáng)調(diào)顆粒感,造型偏向卡通風(fēng)格。
成都火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,動畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動,使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
你可能會關(guān)心的問題
游戲策劃。游戲策劃主要制定游戲的規(guī)則和玩法,比如世界觀,劇情,對話,任務(wù),數(shù)值,職業(yè)設(shè)定,副本設(shè)計(jì),幫會系統(tǒng)等等。想學(xué)習(xí)策劃的話,需要你有較高的綜合素質(zhì),溝通能力,理解能力,邏輯思維能力等。另外需要多玩游戲,并從設(shè)計(jì)的角度去分析游戲。策劃需要掌握的技能范圍很廣,根據(jù)具體項(xiàng)目和具體職責(zé)而不同。建議先根據(jù)自己的興趣和自身情況,選擇一個(gè)大的方向和具體的職業(yè)方向來學(xué)習(xí)。畢竟每個(gè)方向需要學(xué)習(xí)的東西都是不一樣的,這樣也利于你能夠進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展。
好的環(huán)境是安心學(xué)習(xí)的前提
成都作為中國西部經(jīng)濟(jì)中心城市,打造國際化創(chuàng)新型城市的步伐正在加速。近年來,游戲開發(fā)已成為成都數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的重要支柱,許多游戲企業(yè)正迅速發(fā)展壯大。因此,游戲建模設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程逐漸受到了人們的關(guān)注。
課程特色
1.全方位指導(dǎo):此課程將涵蓋游戲設(shè)計(jì)的方方面面,從游戲規(guī)劃、美術(shù)設(shè)計(jì)到編程實(shí)現(xiàn),全方位指導(dǎo)學(xué)員。
2.項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):此課程將會提供一些游戲開發(fā)項(xiàng)目供學(xué)員參與,讓學(xué)員在實(shí)際操作中提升自己的能力,為將來的職業(yè)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
3.小班授課:為了保證教學(xué)質(zhì)量和學(xué)習(xí)效果,此課程采用小班授課模式,每位學(xué)員都能得到充分的教學(xué)資源和幫助。
課程目標(biāo)
1.掌握游戲設(shè)計(jì)的相關(guān)基礎(chǔ)知識和理論知識。
2.掌握3D建模、貼圖、動畫等游戲制作技術(shù)。
3.鍛煉學(xué)員的美術(shù)創(chuàng)意和編程能力。
4.提高學(xué)員的實(shí)踐操作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
學(xué)習(xí)對象
1.具備一定美術(shù)功底、計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)的大學(xué)生、研究生和職場人士。
2.想進(jìn)入游戲開發(fā)行業(yè)或自學(xué)游戲制作的人士。
課程內(nèi)容
1.游戲規(guī)劃與設(shè)計(jì)
2.3D建模軟件的使用
3.紋理制作與應(yīng)用
4.動畫制作
5.Unity3D引擎入門與應(yīng)用
6.游戲程序設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)時(shí)長與收費(fèi)范圍
此課程總時(shí)長為180個(gè)學(xué)時(shí),學(xué)費(fèi)為人民幣12000元。
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)完此課程,學(xué)員將掌握游戲開發(fā)的相關(guān)技能和理論知識,熟悉常用的工具和引擎,掌握可視化的3D建模和動畫制作技術(shù),并能通過實(shí)踐操作加深理解。同時(shí),學(xué)員能夠充分鍛煉美術(shù)創(chuàng)意和編程能力,提高實(shí)踐操作能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??赏ㄟ^在線客服聯(lián)系我們,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,以了解更多詳情并感受我們的課程特色。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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