選擇火星時(shí)代,值得信賴
寫實(shí)風(fēng)格。寫實(shí)風(fēng)格就是真實(shí)的描繪事物。在基本形體上的并不追求夸張,人物的比例也是按照正常比例來(lái)的。原畫設(shè)計(jì)者通過(guò)對(duì)外部物象的觀察和描摹,親歷自身的感受以及理解而再現(xiàn)外界的物象。寫實(shí)風(fēng)格的原畫色彩一般給人明亮干凈的感覺(jué)。
像素風(fēng)格。典型的代表有我們小時(shí)候玩的魂斗羅、超級(jí)瑪麗等,現(xiàn)在比較火的則有泰拉瑞亞、星界邊境、我的世界等。像素風(fēng)格游戲原畫的特點(diǎn)是物體輪廓分明,顏色對(duì)比強(qiáng)烈,強(qiáng)調(diào)顆粒感,造型偏向卡通風(fēng)格。
成都火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
你可能會(huì)關(guān)心的問(wèn)題
第一步:游戲構(gòu)思策劃。構(gòu)思游戲世界觀,角色、劇情、游戲設(shè)定。劇情類游戲需設(shè)計(jì)劇本和流程線,RPG游戲還需構(gòu)思裝備及技能職業(yè)等定義要素;關(guān)卡類游戲需要有充滿挑戰(zhàn)性卻又不呆板的創(chuàng)意等等。
第二步:游戲美術(shù)設(shè)計(jì)。有了策劃才能具體從設(shè)計(jì)上將游戲從設(shè)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)。游戲美術(shù)又有以下幾個(gè)部分。游戲原畫:把idea具象化,角色及場(chǎng)景原畫為后期的建模和場(chǎng)景生成提供參考藍(lán)本。游戲建模:3d游戲需要以平面的原畫3d立體化。游戲動(dòng)效:游戲動(dòng)作與特效設(shè)計(jì),賦予建模生命,讓角色及場(chǎng)景動(dòng)起來(lái)。
第三步:游戲程序開(kāi)發(fā)。包括游戲引擎開(kāi)發(fā)、程序編寫。目前主流的游戲引擎有虛幻系列和U3D系列。
好的環(huán)境是安心學(xué)習(xí)的前提
課程背景
游戲正在成為人們生活中越來(lái)越重要的一部分,而游戲中的場(chǎng)景設(shè)計(jì)是游戲的精髓之一,特別是地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì)更是關(guān)鍵所在。因此,成都原畫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)應(yīng)運(yùn)而生。
課程特色
1. 獨(dú)特的“仿真場(chǎng)景設(shè)計(jì)”教學(xué)方法,讓學(xué)員更真實(shí)地體驗(yàn)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的創(chuàng)作過(guò)程。
2. 量身定制每位學(xué)員的課程計(jì)劃,確保學(xué)習(xí)效果最大化。
3. 與游戲行業(yè)內(nèi)多家知名企業(yè)密切合作,開(kāi)展實(shí)際項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)。
課程目標(biāo)
1. 掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí)和技術(shù)。
2. 能夠根據(jù)游戲類型和情節(jié)需要,有效地運(yùn)用各種設(shè)計(jì)元素。
3. 了解游戲行業(yè)內(nèi)的現(xiàn)狀和前景,為未來(lái)的職業(yè)規(guī)劃提供有價(jià)值的信息。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1. 美術(shù)相關(guān)專業(yè)的在校生。
2. 游戲行業(yè)人員和業(yè)余愛(ài)好者。
3. 有一定軟件技術(shù)基礎(chǔ),想要進(jìn)入游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)這一領(lǐng)域的人員。
課程內(nèi)容
1. 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)基礎(chǔ)。
2. 場(chǎng)景塑造技術(shù)。
3. 地形和水體設(shè)計(jì)。
4. 植被和建筑設(shè)計(jì)。
5. 地圖布局與規(guī)劃。
6. 靜態(tài)和動(dòng)態(tài)場(chǎng)景制作。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)學(xué)員實(shí)際情況靈活調(diào)整,最短時(shí)間為兩個(gè)月。
收費(fèi)范圍
根據(jù)學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)和學(xué)員需求靈活定價(jià),最低價(jià)格為8000元。
學(xué)習(xí)收獲
通過(guò)學(xué)習(xí),學(xué)員將能夠掌握游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的核心技術(shù)和理念,為未來(lái)從事游戲行業(yè)相關(guān)工作打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。同時(shí),學(xué)員將獲得一個(gè)寬廣的視野和更廣泛的人脈,有望成為游戲行業(yè)內(nèi)的專業(yè)人士。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。撥打我們的在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課程,了解更多成都原畫游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的信息。我們期待您的光臨!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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