你可能會(huì)關(guān)心的問(wèn)題
一個(gè)合格的游戲設(shè)計(jì)師需要掌握什么技能?游戲設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容是什么?
游戲設(shè)計(jì)的未來(lái)發(fā)展趨勢(shì)是怎樣的?游戲設(shè)計(jì)適合哪些人學(xué)習(xí)?零基礎(chǔ)能學(xué)嗎?
游戲設(shè)計(jì)需要用到什么軟件?學(xué)游戲設(shè)計(jì)要從哪里開(kāi)始學(xué)呢?如何選擇游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?
點(diǎn)子變成現(xiàn)實(shí)的能力。點(diǎn)子不值錢,產(chǎn)品才值錢,中間還隔著一大段步驟,首先要能清晰的評(píng)估這個(gè)點(diǎn)子是不是真的能變成產(chǎn)品,是不是有什么缺陷,邏輯上自洽嗎,為什么其他公司沒(méi)做過(guò)這個(gè)創(chuàng)意,做出來(lái)之后市場(chǎng)認(rèn)不認(rèn)。然后確定要做的話,策劃要能給出核心玩法的制作方案,以及方案詳細(xì)步驟,根據(jù)方案提出需求,一個(gè)項(xiàng)目才開(kāi)始走向正軌。
市場(chǎng)分析能力。實(shí)時(shí)把握市場(chǎng)規(guī)律,能夠想象出自己的產(chǎn)品上線之后的大環(huán)境是什么樣的,比如吃雞手游就是在吃雞端游非?;?,而很多人沒(méi)有能流暢運(yùn)行吃雞端游的大環(huán)境下火起來(lái)的。
深圳火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開(kāi)發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開(kāi)發(fā),動(dòng)畫引擎開(kāi)發(fā),AI行為樹(shù)系統(tǒng)開(kāi)發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
1、信息技術(shù): 我在提及一個(gè)你理解你游戲中所用科技的能力。創(chuàng)新品格如今爭(zhēng)議很大,知道你所用的技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)會(huì)讓你更好地掌控你的游戲,增加創(chuàng)造新東西的可能性。
2、歷史: 最好的例子就是神學(xué),特別是希臘神話還有北歐神話。你的游戲和歷史無(wú)關(guān)?那你的游戲是個(gè)全新的幻想世界?相信我,了解歷史會(huì)讓你具有一個(gè)全新的創(chuàng)造你的特殊世界的靈感。
3、數(shù)學(xué): 無(wú)可置疑,游戲充滿著數(shù)學(xué)。游戲里有可能性、風(fēng)險(xiǎn)分析、獎(jiǎng)勵(lì)、坐標(biāo)系統(tǒng)、力學(xué)管理。先不提及那些在游戲背后的數(shù)學(xué)了,具有能力的設(shè)計(jì)師會(huì)把自己沉浸在數(shù)學(xué)中用于尋找那些數(shù)學(xué)理論以改善游戲。
選擇火星時(shí)代,值得信賴
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術(shù)分享給其他人,開(kāi)啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。
學(xué)習(xí)少不了一個(gè)好環(huán)境
課程特色
1.實(shí)踐性強(qiáng):課程采用具有行業(yè)前沿技術(shù)和經(jīng)驗(yàn)的師資團(tuán)隊(duì)授課,課程內(nèi)容結(jié)合實(shí)際問(wèn)題,注重實(shí)踐操作,讓學(xué)員能夠快速掌握3D建模技能。
2.課外拓展:在課程結(jié)束后,學(xué)員還可以參加團(tuán)隊(duì)活動(dòng)和比賽,提高自己的創(chuàng)造力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。
3.個(gè)性化設(shè)計(jì):課程開(kāi)設(shè)不同難度層次的專業(yè)課程,根據(jù)學(xué)員需求,提供個(gè)性化的教學(xué)服務(wù),讓學(xué)員能夠更快地進(jìn)階成為優(yōu)秀的3D游戲建模師。
課程目標(biāo)
1.了解游戲制作的流程和要求,學(xué)習(xí)3D建模的基本知識(shí)和技能。
2.掌握真實(shí)性、精細(xì)性、流暢性等游戲制作的要求,能夠獨(dú)立完成3D模型的建模、貼圖、材質(zhì)等制作工作。
3.通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)作和項(xiàng)目實(shí)踐,提高創(chuàng)意和協(xié)作能力,能夠應(yīng)對(duì)復(fù)雜的游戲設(shè)計(jì)工作。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲制作感興趣的學(xué)生和愛(ài)好者。
2.計(jì)算機(jī)或數(shù)字媒體類專業(yè)學(xué)生。
3.從事游戲設(shè)計(jì)相關(guān)工作的從業(yè)者,希望進(jìn)一步提升技能水平的職業(yè)人士。
課程內(nèi)容
1.游戲制作基礎(chǔ)知識(shí)介紹,3D建模軟件操作基礎(chǔ)。
2.3D建模技巧,包括建?;玖鞒?、紋理貼圖材料創(chuàng)建等。
3.3D游戲模型與場(chǎng)景制作,包括角色建模、場(chǎng)景布置、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等。
4.游戲特效制作,包括模擬流體、火焰、爆炸等特效制作。
5.游戲引擎使用,包括unity3D、UE4等主流引擎使用。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
一年制
收費(fèi)范圍
費(fèi)用請(qǐng)到校咨詢
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)員能夠掌握游戲設(shè)計(jì)工作中所需的3D建模技能,提高創(chuàng)意和協(xié)作能力,快速進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè)。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們期待與您共同探索3D游戲設(shè)計(jì)的精彩世界。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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