你可能會(huì)關(guān)心的問題
原則:玩法平衡?!爱?dāng)玩家有多個(gè)獲得勝利的選擇或途徑時(shí),每個(gè)選擇和途徑都應(yīng)該存在風(fēng)險(xiǎn)-獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)系,以防止玩家采用優(yōu)勢(shì)策略。特別是關(guān)卡設(shè)計(jì),應(yīng)該符合這條原則。”在大多數(shù)游戲中,完成某個(gè)任務(wù)的方法有若干種。在做任務(wù)以前,你可以選擇不同的可玩角色、武器或工具??赡苓€有不同的路徑—-例如,賽車游戲中的捷徑。不同的游戲有不同數(shù)量的解決方案。有些非常開放,而有些則更加線性。盡管如此,游戲讓玩家置身于做出選擇的處境。賽車游戲中的捷徑有明顯的優(yōu)勢(shì)或獎(jiǎng)勵(lì)—-路程更短?!叭欢?,為了弱化這個(gè)優(yōu)勢(shì),游戲設(shè)計(jì)師應(yīng)該使這條路徑更難走—-比如讓它更狹窄、更多轉(zhuǎn)彎。這樣玩家的選擇才會(huì)更有意思。他應(yīng)該冒險(xiǎn)走更短但更危險(xiǎn)的捷徑呢,還是走正道呢?決策取決于玩家在比賽中的當(dāng)前位置、技術(shù)水平等。
深圳火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
了解游戲制作過程。這也是從事游戲策劃崗位的要求,策劃需要了解游戲,明白游戲開發(fā)過程以及后續(xù)維護(hù)過程的各方面工作內(nèi)容。 文案策劃如果一門心思只管寫文檔想劇情,對(duì)游戲沒有足夠的了解,只會(huì)導(dǎo)致你的文案與游戲脫節(jié),你的劇情展示效果也將大打折扣。事實(shí)上無論是哪種崗位的策劃,都需要深入了解自己的游戲及競(jìng)品游戲,持續(xù)玩自己的游戲。(吐槽一下,玩家可能都無法想象,居然會(huì)有很多策劃都不玩自己的游戲,尤其是部分游戲上線以后才加入項(xiàng)目的策劃。敢問對(duì)這款游戲都不了解的話,你要怎么去做好它?)
選擇火星時(shí)代,值得信賴
參與實(shí)際商業(yè)項(xiàng)目制作,提前積累工作經(jīng)驗(yàn)
與多家企業(yè)簽署人才推薦協(xié)議,為學(xué)員就業(yè)助力
教師教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,定期外聘行業(yè)講師過來指導(dǎo)
課程內(nèi)容實(shí)時(shí)更新,緊跟市場(chǎng)潮流趨勢(shì)
學(xué)習(xí)少不了一個(gè)好環(huán)境
課程特色
1.行業(yè)導(dǎo)師:課程中邀請(qǐng)行業(yè)內(nèi)資深大咖,實(shí)時(shí)分享游戲設(shè)計(jì)趨勢(shì)和技術(shù)。
2.項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn):通過項(xiàng)目實(shí)踐,鍛煉學(xué)習(xí)者的設(shè)計(jì)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神。
3.量身定制:根據(jù)不同學(xué)員的學(xué)習(xí)特點(diǎn)和需求,為學(xué)員提供個(gè)性化的課程服務(wù)。
課程目標(biāo)
1.了解游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)和技能,掌握相關(guān)工具和軟件的使用。
2.培養(yǎng)游戲設(shè)計(jì)思維和創(chuàng)意能力,提高團(tuán)隊(duì)協(xié)作和溝通能力。
3.掌握游戲開發(fā)流程和技術(shù),能夠獨(dú)立完成游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)任務(wù)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)感興趣的初學(xué)者和從業(yè)者。
2.有一定設(shè)計(jì)和編程基礎(chǔ),想要深入學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)的學(xué)員。
課程內(nèi)容
1.游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)課程:包括游戲概念、游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)等。
2.游戲程序開發(fā)課程:包括Unity3D引擎使用、C#編程基礎(chǔ)、游戲邏輯編寫等。
3.游戲?qū)嵺`課程:通過實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。
學(xué)習(xí)時(shí)長與費(fèi)用
1.學(xué)習(xí)時(shí)間:根據(jù)學(xué)員需求不同,學(xué)習(xí)時(shí)長可定制。
2.收費(fèi)范圍:根據(jù)不同課程、學(xué)習(xí)時(shí)間和師資等要素,收費(fèi)范圍不同,具體費(fèi)用可咨詢客服。
學(xué)習(xí)收獲
通過深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心的課程學(xué)習(xí),學(xué)員能夠全面掌握游戲設(shè)計(jì)和開發(fā)領(lǐng)域的知識(shí)和技能,擁有實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)和與行業(yè)大咖交流的機(jī)會(huì),為進(jìn)入游戲行業(yè)提供實(shí)質(zhì)性的幫助。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。如果您對(duì)我們的課程感興趣,歡迎聯(lián)系我們的在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,了解更多詳細(xì)信息。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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