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游戲的世界觀。對世界觀分析應當首先確定游戲定位的大概的年代,比如游戲市場上很盛行的劍與魔法的世界—以歐洲中世紀為時代背景的設計,不論歐美市場還是亞洲市場做此類題材的游戲都非常多。高聳的歌特教堂,詭異的地下城堡,充斥著各種奇幻魔法的世界都給人極大的想象空間去自由發(fā)揮。但即使是題材和對玩家的定位都類似,因為東西方人審美的區(qū)別,作出的游戲美術風格也是有很大的區(qū)別,因此在初期設計時就要考慮好玩家的審美需求,是喜歡夸張的還是要美型的。
深圳火星時代游戲設計課程
課程大綱 | 課程內容 |
游戲原畫設計 | 人體結構造型比例學習、掌握人體動態(tài)的基本特征、學習手繪道具中的透視、 結構、色彩、刻畫的知識點 |
游戲3D美術設計 | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動作設計 | 講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,動畫原理,重點學習游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學習Unity3D組件編程,為學員建立Unity3D編程語言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學習虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設計 | 學習游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。 |
游戲UI設計 | 講解游戲UI設計各個流程,通過大量課堂實際繪制課程及與學員充分互動,使學員掌握游戲UI設計及其相關設計內容和方法。 |
VR視效與交互 | 學習VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強、U3D和UE4雙引擎等內容 |
東方風格。東方風格的游戲界面細分下來有中國風、和風及中國式和風這3種類型。同時,這些類型的界面有著一些共用的視覺元素,并且伴隨著不同地域行業(yè)的不同有著完全不同的發(fā)展路徑。早期的中國風游戲界面出現(xiàn)在一些武俠單機游戲中,如《俠客英雄傳xp》《軒轅劍叁外傳:天之痕》等。這些游戲的界面設計特點是像素化,并且常用一些邊角花紋、面板底紋及卷軸等元素來強調中國風的特點。隨著時間的推移,中國風游戲界面在細節(jié)設計上的效果變得更加豐富了,并且運用的材質也更為復雜,如木材、生鐵等材質。在網(wǎng)游時代開啟之后,也出現(xiàn)了一批國產(chǎn)網(wǎng)絡游戲,色彩以淡雅為主,顏色與質感的對比較強,且題材多樣。
選擇火星時代,值得信賴
火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的教育理念,把更多的CG技術分享給其他人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。
學習少不了一個好環(huán)境
課程特色
1.職業(yè)導師教學:除了資深的專業(yè)老師外,課程還邀請了職業(yè)導師為學員提供一對一的指導和建議。
2.多元化教學方法:課程中涵蓋了繪畫基礎、游戲角色設計、場景設計等多個方面的知識,并采用了實踐操作、案例分析等多元化的教學方法。
3.專業(yè)設備支持:學員可使用專業(yè)設備進行繪畫實踐,比如Wacom數(shù)位板、高清投影儀等。
課程目標
1.掌握游戲原畫設計的基礎知識和技能
2.了解游戲原畫創(chuàng)作的流程和用途
3.具備游戲原畫設計師所需的職業(yè)素養(yǎng)和工作能力
學習對象
對游戲原畫設計有興趣,想要從事游戲原畫設計工作的人群。
課程內容
1.繪畫基礎
2.角色設計
3.場景設計
4.燈光和材質
5.原畫創(chuàng)作流程
6.職業(yè)素養(yǎng)和專業(yè)能力
學習時長
根據(jù)不同的課程安排,學習時長一般為3個月至6個月。
收費范圍
收費范圍為1萬元至2萬元之間,具體收費以到校咨詢?yōu)闇省?/p>
學習收獲
通過學習,學員可以掌握游戲原畫設計的核心知識和技能,了解游戲原畫設計的流程和要求,掌握游戲原畫設計所需的職業(yè)素質和工作能力。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。可?lián)系在線客服,預約免費體驗課。希望有志于從事游戲原畫設計的人能夠通過學習,實現(xiàn)自己的夢想。
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