課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過程提供游戲項(xiàng)目所需場景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語言世界觀。火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的合格Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)班 | UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程。 |
游戲特效設(shè)計(jì)班 | 學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。 |
游戲UI設(shè)計(jì)師班 | 全面講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。 |
VR視效與交互班 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。 |
1、人類學(xué):努力得知觀眾他們自己想要什么,想要經(jīng)歷什么,想要生活?甚至他們自己都不知道自己的這個(gè)需求。不是有關(guān)一個(gè)玩家想要什么的調(diào)查統(tǒng)計(jì)表。是尋找那些玩家內(nèi)心的檔案——什么會(huì)讓他們感到高興、感到被娛樂了、并且對(duì)這個(gè)游戲滿意。
2、建筑學(xué):你不會(huì)做一個(gè)屋子或一棟樓房的設(shè)計(jì),而是在自己的腦海中設(shè)計(jì)整個(gè)帝國、城市、宮殿甚至獸人的房屋。適當(dāng)?shù)牧私饨ㄖW(xué)會(huì)讓你更好地了解人們或生物的生活地點(diǎn)。也就不僅僅局限為你可以讓你創(chuàng)造的世界更加真實(shí)了。(當(dāng)我提到“真實(shí)”這個(gè)詞的時(shí)候,請(qǐng)理解為是讓你的虛擬世界更加真實(shí),物理定律可能相似于或者完全不等于真實(shí)世界 )
想成為一名游戲設(shè)計(jì)師有什么條件要求呢?
游戲設(shè)計(jì)要學(xué)什么東西?屬于什么專業(yè)呢?
學(xué)游戲設(shè)計(jì)要用什么游戲本好還是商務(wù)本?
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)崗位都有哪些呢?
如何高效快速的掌握好動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)技術(shù)?
火星時(shí)代教育(簡稱火星時(shí)代)成立于1994年,火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。二十多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
合作(co-op)模式。合作模式可以讓許多不愛在游戲中擔(dān)任主角的玩家以配角的形式來參與游戲,這也是另一種可以擴(kuò)大受眾范圍的方法。對(duì)于主角玩家來說,合作模式的好處是他們可以和朋友一起玩(而不是人工智能角色),而游戲開發(fā)商和發(fā)行商則可以獲得"病毒式營銷"和"口碑廣告"的效果,因?yàn)楹献髂J娇梢源龠M(jìn)玩家間的交流。假設(shè)有一位玩家正在進(jìn)行單人游戲,第二位玩家可以中途加入,并且在不對(duì)原始玩家的故事情節(jié)或活動(dòng)產(chǎn)生負(fù)面影響的情況下試玩這款游戲。其次,在游戲中加入合作模式可以吸引那些擔(dān)心自己游戲技術(shù)不夠好的玩家去玩那些"專業(yè)玩家才會(huì)玩的游戲"。合作模式可以幫助小白玩家勇敢地向游戲世界邁出第一步,因?yàn)橛螒蛑杏幸晃粚?dǎo)師兼保鏢(主玩家)可以親自、即時(shí)地為他們解釋游戲中的元素。想象一下,如果開發(fā)商想要將同樣的信息傳遞給這些新玩家得花上多大的功夫;再想象一下,要打造一個(gè)可以像配角玩家這樣給主角打下手的NPC得多費(fèi)內(nèi)存和時(shí)間。
合肥游戲平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班課程大綱
課程背景
游戲行業(yè)越來越火爆,對(duì)于游戲平面設(shè)計(jì)的需求也越來越高。因此,為了培養(yǎng)更多的高素質(zhì)游戲平面設(shè)計(jì)師,本機(jī)構(gòu)特地開設(shè)了合肥游戲平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班。
課程特色
1.課程設(shè)置科學(xué)嚴(yán)謹(jǐn),內(nèi)容全面深入。
2.由資深導(dǎo)師授課,每位導(dǎo)師都有多年的從業(yè)經(jīng)驗(yàn)和優(yōu)秀的教學(xué)水平。
3.課程設(shè)置多樣化,學(xué)生可以根據(jù)自己的需求和興趣選取適合自己的課程。
4.課后提供免費(fèi)咨詢和技術(shù)支持。
課程目標(biāo)
1.通過本課程的學(xué)習(xí),學(xué)員將熟練掌握游戲平面設(shè)計(jì)基本理論。
2.可以獨(dú)立完成多種類型的游戲平面設(shè)計(jì)任務(wù),提高就業(yè)競爭力。
3.對(duì)于游戲的審美和風(fēng)格有自己獨(dú)特的見解和理解。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)于游戲平面設(shè)計(jì)感興趣的學(xué)生。
2.在相關(guān)領(lǐng)域從事工作但缺乏技術(shù)支持的從業(yè)者。
3.想要自學(xué)游戲平面設(shè)計(jì)但缺乏相關(guān)知識(shí)的人士。
課程內(nèi)容
1.游戲美工基礎(chǔ)知識(shí)。
2.游戲角色設(shè)計(jì)。
3.游戲場景制作。
4.游戲UI設(shè)計(jì)。
5.游戲特效制作。
6.實(shí)際案例分析與講解。
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)不同課程的內(nèi)容,學(xué)習(xí)時(shí)長不同,具體請(qǐng)到校咨詢。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)范圍不同課程有所不同,可聯(lián)系在線客服或到校咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
1.在游戲平面設(shè)計(jì)方面得到系統(tǒng)的學(xué)習(xí)和全面的提升。
2.在技術(shù)認(rèn)證上獲得相應(yīng)的證書。
3.獲得更多的就業(yè)機(jī)會(huì)和職業(yè)發(fā)展空間。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們將盡比較大的努力提供較好的服務(wù)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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