全職教師教學經(jīng)驗俱佳,不定期外聘行業(yè)大咖駐校指導(dǎo)
課程名稱 | 課程簡介 |
游戲原畫設(shè)計師班 |
游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設(shè)計,和后期宣傳設(shè)計。這個專業(yè)應(yīng)用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質(zhì)的提升原畫設(shè)計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設(shè)計感興趣,和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計師班 |
3D美術(shù)設(shè)計課程主要結(jié)合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內(nèi)容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應(yīng)用。并配以高標準的制作要求,讓學員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現(xiàn)從0到100的質(zhì)變。 |
游戲動作設(shè)計師班 |
本專業(yè)將全面講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫的制作技巧與流程。這些系統(tǒng)的訓(xùn)練將使學員在極短學習時間內(nèi)具備獨有的就業(yè)優(yōu)勢,迅速順利上崗。 |
Unity3D游戲開發(fā)工程師班 |
本課程主要針對市場上需求量大的Unity3D引擎,學習Unity3D組件編程的相關(guān)知識,為學員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓(xùn)課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)工程師班 |
UE4課程將學習UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎高級應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程,VR應(yīng)用開發(fā)等。 |
游戲特效設(shè)計師班 |
本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉(zhuǎn)二特效課程,將系統(tǒng)學習2D2.5D3D游戲中的各種特效,使學員掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。課程將依照游戲公司中標準的制作工藝流程學習每一種特效,使學員成為未來游戲特效行業(yè)人才。 |
游戲UI設(shè)計師班 |
全面講解游戲UI設(shè)計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計以及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位的能力,能夠應(yīng)對市面全部類型游戲UI設(shè)計。 |
VR視效與交互大師班 |
VR視效與交互課程將學習VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學習VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發(fā)能力;學習U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關(guān)卡效果輸出的能力。 |
扎實的寫作能力。編故事和寫故事的能力,是文案策劃必備的基本功。游戲劇情的設(shè)計,在絕大多數(shù)情況下,都會遵循傳統(tǒng)保守一些的做法,不求出奇制勝標新立異(太過獨特有可能和大眾審美產(chǎn)生偏差),首先是考慮中規(guī)中矩地去設(shè)置情節(jié)點、矛盾沖突、以及人物性格。把這個基礎(chǔ)打好了,文案策劃的生花妙筆才有發(fā)揮的空間,在這個基礎(chǔ)上,能把故事設(shè)計得越精彩越好,人物越鮮活豐滿越好。文筆流暢、表達清晰,也是寫故事的人必備的技能,至少得讓讀者閱讀起來感到舒適,可以明白你在講什么故事。
游戲設(shè)計需要學什么軟件?
學游戲設(shè)計需要什么基礎(chǔ)?
游戲設(shè)計要掌握什么技能?
游戲設(shè)計老師
游戲設(shè)計老師
原則:核心玩法機制的重要性?!按_保大部分基礎(chǔ)的玩家活動是有趣的。以這個核心機制為基礎(chǔ)來制作你的游戲。”大部分成功的游戲都以一個簡單有趣的玩法機制為基礎(chǔ)。這是基本和頻繁的玩家行為。如果這個活動太無趣或不能讓人滿足,那么你修改多少次或添加額外的特征,都沒有用。它們不能拯救失敗的游戲設(shè)計。核心游戲機制必須直觀、比較容易學習,因為學習機制永遠不如使用它作為完成目標的工具那樣有趣。換句話說,學習時間應(yīng)該盡量少。隨著游戲進展,玩家進步,游戲應(yīng)該增加復(fù)雜度和挑戰(zhàn)水平,這時候應(yīng)該引入叫作“衛(wèi)星機制”的小特征。這些小特征補充了核心玩法機制,迫使玩家以稍有不同和更困難的方式使用它。游戲開發(fā)者還應(yīng)該盡量減少這些衛(wèi)星機制的學習時間。辦法是,確保衛(wèi)星機制與核心機制以邏輯、直觀和有意義方式相結(jié)合。《超級馬里奧兄弟》中的蹦床就是一個經(jīng)典例子。你立即就能理解它的功能。你知道為什么它會存在以及它做什么—-它的執(zhí)行是有意義的。
保定游戲設(shè)計培訓(xùn)班是一項為學習游戲設(shè)計、開發(fā)和優(yōu)化的學生和從業(yè)人員提供的專業(yè)課程。本培訓(xùn)班擁有一批高素質(zhì)的教師、國內(nèi)外優(yōu)秀的教學設(shè)備和標準化的教學資源,適合初學者和有一定游戲開發(fā)經(jīng)驗的學員。
課程特色
1.專業(yè)系統(tǒng):讓學員了解游戲工業(yè)鏈、游戲設(shè)計和制作技巧、游戲市場變化趨勢等內(nèi)容。
2.實戰(zhàn)教學:提供一些成熟的游戲樣板和工具,讓學員在實際開發(fā)過程中掌握相關(guān)技巧。
3.定制化課程:讓學員根據(jù)自己的學習目標,定制化課程內(nèi)容和方向。
課程目標
1.熟悉游戲行業(yè)發(fā)展歷程的背景,培養(yǎng)游戲設(shè)計的全局思維和視野。
2.掌握各類游戲的設(shè)計和開發(fā)技術(shù),達到掌握開發(fā)工具和實戰(zhàn)經(jīng)驗的水平。
3.培養(yǎng)團隊協(xié)作、溝通和解決問題的能力,為參與大型游戲開發(fā)和運營做準備。
學習對象
1.大學生和高級中學生;
2.游戲開發(fā)從業(yè)人員和游戲設(shè)計師;
3.對游戲開發(fā)、策劃、運營工作有興趣的職場人士。
課程內(nèi)容
1.游戲行業(yè)發(fā)展和游戲市場趨勢分析;
2.游戲設(shè)計和制作工具的應(yīng)用;
3.玩家需求和情感創(chuàng)造;
4.游戲策劃和產(chǎn)業(yè)評估;
5.團隊合作和溝通技巧;
6.游戲運營和數(shù)據(jù)分析。
學習時長
保定游戲設(shè)計培訓(xùn)班分為基礎(chǔ)班和進階班,基礎(chǔ)班為4個月,進階班為6個月,每周一次,每次4小時。
收費范圍
保定游戲設(shè)計培訓(xùn)班收費工資根據(jù)課程時長和級別的不同而有所不同。一般基礎(chǔ)班收費高于4000元,進階班收費高于5000元。
學習收獲
學員可以根據(jù)自己的專業(yè)和興趣愛好,開發(fā)出獨具特色的游戲作品,為之后的工作和職業(yè)規(guī)劃打下基礎(chǔ)。同時還可獲得一定的團隊合作和管理技巧,為未來團隊工作做準備。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。可?lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課。希望保定游戲設(shè)計培訓(xùn)班能為學員提供幫助,為發(fā)展游戲行業(yè)培養(yǎng)更多的優(yōu)秀人才。
培訓(xùn)項目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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