課程名稱 | 課程簡介 |
游戲原畫設計師班 |
游戲原畫設計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設計,和后期宣傳設計。這個專業(yè)應用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質(zhì)的提升原畫設計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設計感興趣,和提升自身設計表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術設計師班 |
3D美術設計課程主要結(jié)合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內(nèi)容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學模式,幫助學員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應用。并配以高標準的制作要求,讓學員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現(xiàn)從0到100的質(zhì)變。 |
游戲動作設計師班 |
本專業(yè)將全面講解主流游戲制作中的動畫技術與技巧,掌握動畫原理,學習骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學習快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學習多類型風格的游戲動畫的制作技巧與流程。這些系統(tǒng)的訓練將使學員在極短學習時間內(nèi)具備獨有的就業(yè)優(yōu)勢,迅速順利上崗。 |
Unity3D游戲開發(fā)工程師班 |
本課程主要針對市場上需求量大的Unity3D引擎,學習Unity3D組件編程的相關知識,為學員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓課程、項目綜合實踐學習,讓學員畢業(yè)后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)工程師班 |
UE4課程將學習UE4引擎基礎,C++編程語言基礎,UE4引擎高級應用,如虛幻4引擎游戲框架設計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡編程,VR應用開發(fā)等。 |
游戲特效設計師班 |
本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉(zhuǎn)二特效課程,將系統(tǒng)學習2D2.5D3D游戲中的各種特效,使學員掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。課程將依照游戲公司中標準的制作工藝流程學習每一種特效,使學員成為未來游戲特效行業(yè)人才。 |
游戲UI設計師班 |
全面講解游戲UI設計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學員充分互動,掌握游戲UI設計以及其相關設計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設計和制作技術職位的能力,能夠應對市面全部類型游戲UI設計。 |
VR視效與交互大師班 |
VR視效與交互課程將學習VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學習VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發(fā)能力;學習U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關卡效果輸出的能力。 |
火星時代與騰訊、網(wǎng)易等游戲大廠進行多次合作,深入3A級游戲大作制作一線,透析游戲制作流程與要求,為課程研發(fā)提供方向,培養(yǎng)出企業(yè)需求人才。
堅持嚴苛的導師甄選標準,你身邊的每一位講師,均具備10年以上一線項目制作經(jīng)驗,參與過許多你耳熟能詳?shù)挠螒蜃髌?,也許其中就有你所喜愛的游戲。
實訓均由總監(jiān)級講師帶隊,承接商業(yè)真實項目,不僅讓學員在真實實踐中獲取經(jīng)驗,學員還將獲得項目提成獎勵,高可達上萬元,在校期間即可賺回學費!
執(zhí)行力。何為執(zhí)行?執(zhí)行就是為了達成目的而展開的有結(jié)果的行動。執(zhí)行力是一種為了實現(xiàn)目標,并達成結(jié)果的能力和手段(說行動力更確切些)。因為任何文檔和想法,都需要把它們落到實處。這就需要撰寫能夠用于執(zhí)行的設計方案,并盡量將這些想法和創(chuàng)意細化、量化。在執(zhí)行設計案通過后,再提出具體美術和程序需求,接下來就需要跟進執(zhí)行,即對程序和美術實施監(jiān)督、跟進、追蹤,此過程甚至還需要伴隨著設計案的不斷返回修改,直至將設計方案實現(xiàn)的過程,這就是執(zhí)行,而這種能力就是所謂的執(zhí)行力(例如不斷同程序溝通,并跟進程序修復BUG,并及時向上級主管反饋新情況)。
游戲設計要學什么軟件?
學游戲設計工資待遇如何?
學游戲設計要具備什么技能?
游戲設計老師
游戲設計老師
扁平風格。所謂扁平風格,是指舍棄一切3D元素(如陰影、紋理及透視等)的設計風格。扁平風格是繼水晶質(zhì)感之后的一種流行設計風格。它和其他流行的設計元素一樣,幾乎均來自印刷品和傳統(tǒng)藝術。其設計特點是簡潔高效且富有現(xiàn)代感,一般采用網(wǎng)格作為設計基礎,無論是字體、插圖、照片還是標志,都被規(guī)范地安排在這個網(wǎng)格框架中,同時大量采用非襯線字體,滿足了人們屏幕閱讀的需求,成為目前較流行的游戲界面設計風格之一。扁平風格的游戲界面設計整體呈現(xiàn)出簡潔的特點,在科技感題材、中國風題材及二次元題材的游戲中使用較多,在歐美游戲中使用更甚。
火星時代教育于1994年出版國內(nèi)早期的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動畫工作室”。
秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術領域的企業(yè)。
二十多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術設計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務。
課程特色
1.一對一定制課程:根據(jù)每位學員的實際情況制定個性化的學習計劃。
2.專業(yè)教師:我們聘請了一批經(jīng)驗豐富、實踐能力強的游戲設計師擔任教師。
3.實戰(zhàn)項目:培訓過程中,每位學生都會完成實際的游戲設計項目,提升實際操作能力。
課程目標
1.掌握游戲設計基礎知識和技能;
2.熟練使用游戲設計軟件;
3.了解游戲設計的行業(yè)前沿動態(tài)和趨勢;
4.能夠獨立完成游戲設計項目。
學習對象
1.對游戲設計感興趣并希望從事該行業(yè)的初學者;
2.已經(jīng)從事游戲設計行業(yè)的人員,希望提升自身技能水平。
課程內(nèi)容
1.游戲設計基礎;
2.游戲素材的制作和處理;
3.游戲程序設計;
4.商業(yè)模式設計;
5.游戲推廣;
6.實戰(zhàn)項目。
學習時長
根據(jù)學員的不同情況,學習時長可調(diào)整。建議初學者至少學習2個月,已從事游戲設計行業(yè)的人員建議學習1個月以上。
收費范圍
收費標準根據(jù)學習時長不同,具體收費標準請聯(lián)系在線客服,咨詢報名事宜。
學習收獲
1.掌握游戲設計技能,能夠獨立完成游戲設計項目;
2.了解游戲行業(yè)的發(fā)展動態(tài)、市場需求和商業(yè)模式;
3.得到一份游戲設計師的專業(yè)證書,提升個人職業(yè)素質(zhì)和競爭力。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇???陕?lián)系在線客服,預約免費體驗課,了解更多詳情。在滄州游戲設計培訓學校,我們將為您提供專業(yè)、全面的游戲設計技能培訓,讓您在游戲設計領域擁有更廣闊的發(fā)展空間。
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