課程名稱 | 課程簡介 |
游戲原畫設(shè)計師班 |
游戲原畫設(shè)計是任何一款游戲都要進行的一項重要工作,這個過程提供游戲項目所需要的場景、角色前期概念設(shè)計,和后期宣傳設(shè)計。這個專業(yè)應(yīng)用廣泛,可以在后期得到很大的提升空間,行業(yè)選擇面廣,隨著游戲行業(yè)發(fā)展游戲VR興起,對畫面品質(zhì)的提升原畫設(shè)計起到了決定性的作用。本專業(yè)針對對游戲角色設(shè)計感興趣,和提升自身設(shè)計表現(xiàn)的人群。 |
游戲3D美術(shù)設(shè)計師班 |
3D美術(shù)設(shè)計課程主要結(jié)合行業(yè)要求講述三維模型和表面貼圖的制作,內(nèi)容涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過實際案例貫穿的教學(xué)模式,幫助學(xué)員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush、Substance等主流軟件的應(yīng)用。并配以高標(biāo)準(zhǔn)的制作要求,讓學(xué)員創(chuàng)造出符合行業(yè)需求的作品,實現(xiàn)從0到100的質(zhì)變。 |
游戲動作設(shè)計師班 |
本專業(yè)將全面講解主流游戲制作中的動畫技術(shù)與技巧,掌握動畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式以及工作流程,重點學(xué)習(xí)快速上崗所需掌握的游戲動作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動畫的制作技巧與流程。這些系統(tǒng)的訓(xùn)練將使學(xué)員在極短學(xué)習(xí)時間內(nèi)具備就業(yè)優(yōu)勢,迅速順利上崗。 |
Unity3D游戲開發(fā)工程師班 |
本課程主要針對市場上需求量大的Unity3D引擎,學(xué)習(xí)Unity3D組件編程的相關(guān)知識,為學(xué)員建立Unity3D編程語言的世界觀。通過在火星時代實訓(xùn)課程、項目綜合實踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后成為可以立即上崗的合格的Unity3D游戲程序開發(fā)工程師。 |
虛幻4程序開發(fā)工程師班 |
UE4課程將學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語言基礎(chǔ),UE4引擎高級應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計,物理引擎開發(fā),動畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程,VR應(yīng)用開發(fā)等。 |
游戲特效設(shè)計師班 |
本課程教授Unity3D特效引擎、虛幻4特效引擎、三轉(zhuǎn)二特效課程,將系統(tǒng)學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中的各種特效,使學(xué)員掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁游、手機游戲等各平臺特效制作思路與技法。課程將依照游戲公司中標(biāo)準(zhǔn)的制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效,使學(xué)員成為未來游戲特效行業(yè)人才。 |
游戲UI設(shè)計師班 |
全面講解游戲UI設(shè)計各個部分的流程,通過大量課堂實際繪制課程以及與學(xué)員充分互動,掌握游戲UI設(shè)計以及其相關(guān)設(shè)計內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計和制作技術(shù)職位的能力,能夠應(yīng)對市面全部類型游戲UI設(shè)計。 |
VR視效與交互大師班 |
VR視效與交互課程將學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染技能,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)習(xí)VR虛擬和AR增強技能,提升全平臺項目開發(fā)能力;學(xué)習(xí)U3D和UE4雙引擎技能,掌握游戲引擎使用和關(guān)卡效果輸出的能力。 |
設(shè)有專門的教學(xué)研發(fā)部,課程隨時更新,每隔3月更新一次,并且聘請各專業(yè)公司總監(jiān)參與到課程研發(fā)中, 使我們的課程始終處于前沿、實用、專業(yè)的狀態(tài),教案實時更新。
火星目前擁有全職教師和兼職教師500多名,教學(xué)水平在國內(nèi)各大移動互聯(lián)網(wǎng)設(shè)計教育機構(gòu)名列前茅,還多次被國內(nèi)知名大學(xué)和制作機構(gòu)邀請講座,比如清華大學(xué)、南開大學(xué)等。
執(zhí)行力。何為執(zhí)行?執(zhí)行就是為了達成目的而展開的有結(jié)果的行動。執(zhí)行力是一種為了實現(xiàn)目標(biāo),并達成結(jié)果的能力和手段(說行動力更確切些)。因為任何文檔和想法,都需要把它們落到實處。這就需要撰寫能夠用于執(zhí)行的設(shè)計方案,并盡量將這些想法和創(chuàng)意細(xì)化、量化。在執(zhí)行設(shè)計案通過后,再提出具體美術(shù)和程序需求,接下來就需要跟進執(zhí)行,即對程序和美術(shù)實施監(jiān)督、跟進、追蹤,此過程甚至還需要伴隨著設(shè)計案的不斷返回修改,直至將設(shè)計方案實現(xiàn)的過程,這就是執(zhí)行,而這種能力就是所謂的執(zhí)行力(例如不斷同程序溝通,并跟進程序修復(fù)BUG,并及時向上級主管反饋新情況)。
游戲設(shè)計需要學(xué)什么軟件?
學(xué)游戲設(shè)計需要什么基礎(chǔ)?
游戲設(shè)計要掌握什么技能?
原則:讓電腦去做單調(diào)乏味的工作。與桌面游戲相反,電腦游戲可以讓電腦去自動化或模擬某種活動或事件。電腦可以在不受玩家控制的情況下讓某事發(fā)生。角色可以按腳本程序來移動—-獨立于玩家行為。游戲中的天氣系統(tǒng)也可以自動變化。建筑可能突然崩塌。電腦游戲設(shè)計師可以好好利用這些特征。他可以限制玩家行為,讓他們只做有趣的活動,而由電腦去執(zhí)行無趣的部分。正如第二條原則中所說的,好游戲是一系列有意義的選擇。因此,刪除無聊的選擇是重要的游戲設(shè)計原則。
火星時代教育(簡稱火星時代)成立于1994年,火星時代教育于1994年出版國內(nèi)早期的CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“ 王琦電腦動畫工作室”,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。
火星時代教育是較早進入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?;鹦菚r代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。
隨著游戲行業(yè)的不斷發(fā)展,越來越多的年輕人選擇從事游戲設(shè)計與制作相關(guān)職業(yè)。秦皇島作為游戲產(chǎn)業(yè)基地,也需要更多高素質(zhì)的游戲設(shè)計與制作人才。因此,我們開設(shè)了秦皇島游戲設(shè)計培訓(xùn)課程,幫助學(xué)員提高游戲設(shè)計與制作能力。
課程特色
1.融合理論與實踐
2.實戰(zhàn)項目演練
3.個性化教學(xué)
4.就業(yè)指導(dǎo)
5.實用教材
課程目標(biāo)
1.全面提升游戲設(shè)計與制作能力
2.熟練掌握常用游戲設(shè)計工具和軟件
3.了解游戲行業(yè)最新趨勢和市場需求
4.能夠快速適應(yīng)游戲設(shè)計與制作工作環(huán)境
5.順利就業(yè)于游戲行業(yè)相關(guān)企業(yè)或自主創(chuàng)業(yè)
學(xué)習(xí)對象
1.游戲愛好者
2.高職院校畢業(yè)生
3.已從事游戲行業(yè)的從業(yè)人員
4.有志于從事游戲行業(yè)的人士
課程內(nèi)容
1.游戲設(shè)計基礎(chǔ)理論
2.游戲美術(shù)設(shè)計
3.游戲程序開發(fā)
4.游戲動畫制作
5.多媒體藝術(shù)創(chuàng)意
6.3D游戲制作
7.游戲開發(fā)實戰(zhàn)
8.行業(yè)講座與職業(yè)規(guī)劃
學(xué)習(xí)時長
根據(jù)學(xué)員實際情況,可靈活安排學(xué)習(xí)時間,課程周期為4-12個月。
收費范圍
根據(jù)課程內(nèi)容和學(xué)習(xí)周期的不同,收費范圍從5000元到2萬元不等。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握游戲設(shè)計與制作的核心技能
2.熟悉游戲開發(fā)全流程
3.獲得實踐項目演練經(jīng)驗
4.了解游戲行業(yè)最新潮流和市場需求
5.獲得就業(yè)指導(dǎo),順利就業(yè)或自主創(chuàng)業(yè)
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。無論您是否有任何疑問,都可以聯(lián)系我們的在線客服,預(yù)約免費體驗課,了解更多相同的內(nèi)容。希望我們的秦皇島游戲設(shè)計培訓(xùn)課程能幫助更多學(xué)員提高技能,實現(xiàn)自己的游戲夢想。
培訓(xùn)項目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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