零基礎(chǔ)想學(xué)原畫設(shè)計(jì),有沒有好的學(xué)習(xí)方法呢?
影視概念設(shè)計(jì)與游戲原畫設(shè)計(jì)有什么區(qū)別呢?
課程名稱 | 課程內(nèi)容 |
道具/UI設(shè)計(jì) |
本階段從美術(shù)、軟件的基礎(chǔ)性知識(shí)入門,熟練掌握游戲原畫所需要的軟件。運(yùn)用軟件繪制,學(xué)習(xí)美術(shù)的基本原理。學(xué)習(xí)美術(shù)當(dāng)中基礎(chǔ)的透視原理、物體造型的方法、物體材質(zhì)的塑造、黑白明暗的基本規(guī)律。學(xué)習(xí)空間平面造型和曲面造型的準(zhǔn)確畫法,學(xué)習(xí)從簡(jiǎn)單到復(fù)雜的造型流程和光影規(guī)律。繪制游戲中需要的道具與UI。 |
場(chǎng)景設(shè)計(jì) |
本階段學(xué)習(xí)立體構(gòu)成,色彩構(gòu)成,建筑設(shè)計(jì)基本原理,環(huán)境設(shè)計(jì),空氣透視,機(jī)械結(jié)構(gòu),動(dòng)植物繪畫,分鏡頭初級(jí)原理。詳細(xì)講解場(chǎng)景的各種知識(shí)和商業(yè)方面的需求。學(xué)習(xí)場(chǎng)景地圖,游戲與電影設(shè)計(jì)初期大量需求的概念場(chǎng)景。 |
角色設(shè)計(jì) |
本階段掌握角色原畫師工作基本的技能,對(duì)完整的人體結(jié)構(gòu)有比較清晰的理解,學(xué)習(xí)豐富、嚴(yán)謹(jǐn)、成熟的游戲動(dòng)漫人物和怪物原畫設(shè)計(jì)。主要學(xué)習(xí)材質(zhì)表現(xiàn),光學(xué)反射與折射,菲涅爾現(xiàn)象,服裝設(shè)計(jì)基礎(chǔ),動(dòng)作設(shè)計(jì)和構(gòu)圖表現(xiàn),生物結(jié)構(gòu),人體結(jié)構(gòu),表情設(shè)計(jì),肢體語言等。 |
宣傳畫、插畫、氣氛稿設(shè)計(jì) |
通過對(duì)模擬項(xiàng)目中半寫實(shí)仙俠風(fēng)、日系風(fēng)格、半寫實(shí)歐美風(fēng)格的表現(xiàn)方式的學(xué)習(xí)。掌握宣傳畫的風(fēng)格定位、不同色調(diào)搭配、元素的運(yùn)用及從不同風(fēng)格出發(fā)去刻畫細(xì)節(jié)的技能。 |
項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) |
原畫新人求職都需要面臨公司的測(cè)試題考驗(yàn)。我們會(huì)結(jié)合市場(chǎng),為即將畢業(yè)的同學(xué)發(fā)布測(cè)試題內(nèi)容,模擬測(cè)試。使他們既可以獲得測(cè)試經(jīng)驗(yàn),也可以累積一些迎合市場(chǎng)的求職作品。 |
一家負(fù)責(zé)任的原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),它的課程體系一定會(huì)隨行業(yè)的變化而更新迭代,并且如果想要讓每一位學(xué)員順利就業(yè)、獲得一份較好的薪資,那么,所授的技術(shù)知識(shí)是否能跟得上企業(yè)需求就顯得尤為重要了。有些機(jī)構(gòu)把大量的錢投入到廣告、推廣、校區(qū)規(guī)模上,導(dǎo)致對(duì)課程內(nèi)容的重視程度不夠,甚至2、3年都不做一次課程更新。所學(xué)知識(shí)跟不上市場(chǎng)需求,對(duì)學(xué)員就業(yè)而言,是非常危險(xiǎn)的。
完美動(dòng)力學(xué)校成立于1999年,是國(guó)內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈完整的集產(chǎn)、學(xué)、研融于一體的示范性單位,以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作頗具影響力的中國(guó)影像,逐步帶領(lǐng)中國(guó)進(jìn)入CG教育行業(yè)新格局。
完美動(dòng)力集團(tuán)以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美的教學(xué)理念,立志創(chuàng)作最具影響力的中國(guó)影像,逐步引領(lǐng)中國(guó)CG教育行業(yè)新格局。
游戲公司,這是常見的就業(yè)去向,主要是從事場(chǎng)景原畫、角色原畫、宣傳原畫等崗位。如果能進(jìn)入國(guó)內(nèi)1、2線游戲公司,不管是端游手游還是頁游,收入都很穩(wěn)定,項(xiàng)目收成好的話一般還會(huì)有項(xiàng)目獎(jiǎng)金。如果你水平高,足夠努力,升薪會(huì)非???。在游戲公司工作不光要提升個(gè)人繪畫能力,還要有更好的溝通交流能力,要有全局意識(shí),這樣才能在項(xiàng)目中更好的發(fā)揮作用。如果個(gè)人意識(shí)比較好,升職也很快。通常是初級(jí)設(shè)計(jì)師中級(jí)設(shè)計(jì)師高級(jí)設(shè)計(jì)師組長(zhǎng)主美藝術(shù)總監(jiān)如果懂得策劃又有技術(shù)意識(shí)能玩轉(zhuǎn)引擎,成為制作人也是可能的。
課程特色
1.全方位教學(xué):從基礎(chǔ)技能到高端實(shí)戰(zhàn),近十年的行業(yè)一線經(jīng)驗(yàn)盡在其中。
2.講師資深:課程內(nèi)容由多位在行業(yè)中有著多年工作經(jīng)驗(yàn)的專業(yè)人士精心設(shè)計(jì)。
3.個(gè)性化指導(dǎo):針對(duì)不同的學(xué)生特點(diǎn),引導(dǎo)學(xué)生制定個(gè)性化的學(xué)習(xí)計(jì)劃。
課程目標(biāo)
1.全面掌握原畫技能,制作出符合市場(chǎng)需求的作品。
2.了解整個(gè)原畫創(chuàng)作的流程和規(guī)律,掌握相關(guān)的工具和技巧。
3.提高實(shí)戰(zhàn)能力,了解行業(yè)現(xiàn)狀和發(fā)展動(dòng)向,為未來就業(yè)打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)原畫創(chuàng)作有濃厚興趣的初中、高中學(xué)生。
2.想加入影視、短片等相關(guān)行業(yè)的高校畢業(yè)生。
3.企業(yè)內(nèi)部需要制作相關(guān)動(dòng)畫或游戲的公司員工。
課程內(nèi)容
1.基礎(chǔ)課程:包括色彩、構(gòu)圖、人體結(jié)構(gòu)、動(dòng)物造型、背景繪畫等。
2.高級(jí)課程:如人物表情、特效動(dòng)畫、角色設(shè)計(jì)和多人物場(chǎng)景繪畫等。
3.實(shí)戰(zhàn)課程:讓學(xué)生參與真實(shí)項(xiàng)目中的創(chuàng)作,并按照客戶的要求完成作品。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
根據(jù)學(xué)生的基礎(chǔ)和需求量身定制,通常為半年到一年不等,每周兩次課,每次3小時(shí)。
收費(fèi)范圍
根據(jù)不同課程、不同師資、不同學(xué)時(shí)而定,可通過在線客服或到校咨詢獲取。
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)生將會(huì)掌握原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)知識(shí),掌握創(chuàng)作技巧,提高實(shí)際操作能力,為未來的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,期待您的光臨!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視后期培訓(xùn)、影視動(dòng)畫培訓(xùn)、視頻剪輯培訓(xùn)、原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)、游戲3D美術(shù)培訓(xùn)、UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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