課程主要為3D場景制作、次世代場景制作兩大方向。介紹了游戲場景制作的新技術(shù),以及游戲公司美術(shù)制作的規(guī)范流程,通過按照游戲項目的制作流程,由淺入深地講解游戲美術(shù)相關(guān)的全科知識。
本套課程分為自主引擎開發(fā)、UNITY3D引擎開發(fā)兩大專業(yè),課程從C++、WIN32、DXSPRITE開始,詳細分析了游戲引擎所需要的模塊,并指引學(xué)員獨立開發(fā)一套適合自己游戲風(fēng)格的引擎。
課程分為游戲劇情文案策劃 、游戲系統(tǒng)策劃、游戲數(shù)值策劃。講解了游戲開發(fā)流程,如何編寫游戲策劃文案,如何平衡游戲數(shù)值等游戲策劃各方面內(nèi)容,課程根據(jù)游戲相關(guān)企業(yè)的用人需求制訂大綱。
本套課程氛圍初級原畫設(shè)計、高級原畫設(shè)計兩大專業(yè),課程詳細地介紹了游戲原畫設(shè)計的新技巧,以及游戲公司原畫設(shè)計的制作流程,由淺入深地講解游戲原畫相關(guān)的技能,大幅提升學(xué)員的專業(yè)技能。
每兩年進行一次大版本的課程升級,每季度進行一次小版本的課程調(diào)整,研發(fā)了自主知識產(chǎn)權(quán)體系下16個版本的專業(yè)課程。
包括20208課時的專業(yè)教案,36個就業(yè)崗位、22個專業(yè)345本專業(yè)教材,建立了以云世界為主體的8套管理體系,9套教學(xué)模型。
課程背景
青島游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校是專門針對游戲開發(fā)行業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu),旨在培養(yǎng)優(yōu)秀的游戲開發(fā)人才,滿足市場對游戲開發(fā)人才的需求。
課程特色
1)結(jié)合實戰(zhàn),創(chuàng)造體驗
2)注重多元化技能培訓(xùn)
3)一對一授課,效果顯著
4)強調(diào)項目實戰(zhàn),實際操作多
5)提供就業(yè)指導(dǎo)和技能升級
課程目標(biāo)
1)系統(tǒng)性地掌握游戲開發(fā)的各個技能
2)熟練運用游戲開發(fā)相關(guān)的軟件工具
3)獨立開發(fā)一款完整的游戲
4)具有游戲項目實戰(zhàn)的經(jīng)驗
學(xué)習(xí)對象
1)對游戲開發(fā)感興趣,并希望從事游戲開發(fā)行業(yè)的人員
2)已經(jīng)從事游戲開發(fā)行業(yè),但希望提升自己的技能和實力的人員
3)學(xué)生或在校學(xué)生,希望通過游戲開發(fā)行業(yè)實現(xiàn)自己的職業(yè)夢想的人員
課程內(nèi)容
1)游戲工程師崗位職責(zé)及入門語言講解
2)游戲開發(fā)相關(guān)工具使用教學(xué)
3)主流游戲引擎Unity3D、Unreal Engine 4的講解及應(yīng)用
4)游戲策劃、美術(shù)、音效、劇情等方面的培訓(xùn)
5)項目實戰(zhàn),實際游戲開發(fā)操作
學(xué)習(xí)時長
根據(jù)學(xué)員個人能力和自學(xué)情況,靈活安排學(xué)習(xí)時間,一般為3-6個月。
收費范圍
學(xué)費根據(jù)課程內(nèi)容和學(xué)習(xí)時長不同而有所不同,詳情請到校咨詢或聯(lián)系在線客服。
學(xué)習(xí)收獲
在青島游戲設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí),學(xué)員可以全方位地掌握游戲開發(fā)的各個技能,熟練運用各種工具,獲取實戰(zhàn)操作的經(jīng)驗,對游戲開發(fā)行業(yè)有更深入的理解和認識。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費體驗課,了解更多詳情,感受學(xué)習(xí)收獲!
培訓(xùn)項目:UI視覺設(shè)計培訓(xùn)、VR培訓(xùn)、AR全產(chǎn)品設(shè)計培訓(xùn)、創(chuàng)意剪輯與影視合成培訓(xùn)、動畫制作與引擎實時渲染設(shè)計培訓(xùn)、跨平臺游戲開發(fā)培訓(xùn)、游戲策劃培訓(xùn)、游戲模型設(shè)計培訓(xùn)、游戲原畫設(shè)計培訓(xùn)
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