隨著市場(chǎng)需求的提高,我們特別升級(jí)了骨骼系統(tǒng)的教學(xué),不僅教你創(chuàng)建簡(jiǎn)單的肢體運(yùn)動(dòng),更要模擬真實(shí)人體骨關(guān)節(jié)。
創(chuàng)建逼真的肢體運(yùn)動(dòng)結(jié)構(gòu);還要學(xué)習(xí)面部骨骼系統(tǒng)的創(chuàng)建,未來(lái)適應(yīng)5A級(jí)游戲動(dòng)作的市場(chǎng)需求。
如何與業(yè)界公司接軌,讓你的作品符合未來(lái)項(xiàng)目需求?不用擔(dān)心,我們?cè)缇蜑槟阏?qǐng)來(lái)了業(yè)界知名公司項(xiàng)目總監(jiān)。
他們不僅身處項(xiàng)目之中,更有一套游戲制作的流程和標(biāo)準(zhǔn),你的作業(yè)好不好我們說(shuō)了不算,項(xiàng)目總監(jiān)來(lái)評(píng)判。
游戲原畫設(shè)計(jì)是任何一款游戲都要進(jìn)行的一項(xiàng)重要工作,這個(gè)過(guò)程提供游戲項(xiàng)目所需場(chǎng)景、角色前期概念設(shè)計(jì),本專業(yè)針對(duì)游戲角色設(shè)計(jì)感興趣和提升自身設(shè)計(jì)表現(xiàn)的人群。
講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。通過(guò)實(shí)際案例貫穿教學(xué)模式,幫學(xué)員快速掌握Photoshop、3ds Max、ZBrush等。
講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,學(xué)習(xí)骨骼蒙皮綁定、按照游戲公司制作格式及工作流程,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。
學(xué)習(xí)Unity3D組件編程知識(shí),為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。在火星時(shí)代實(shí)訓(xùn)課程、項(xiàng)目綜合實(shí)踐學(xué)習(xí),讓學(xué)員畢業(yè)后可立即上崗的游戲程序開發(fā)工程師。
UE4引擎基礎(chǔ),C++編程語(yǔ)言基礎(chǔ),UE4引擎應(yīng)用,如虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā),數(shù)據(jù)流操作,材質(zhì)系統(tǒng)開發(fā),網(wǎng)絡(luò)編程等。
學(xué)習(xí)2D2.5D3D游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。依照游戲公司制作工藝流程學(xué)習(xí)每一種特效。
講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)部分流程,通過(guò)大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法,使具備勝任游戲UI設(shè)計(jì)和制作技術(shù)職位能力。
學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染,提升視覺效果呈現(xiàn)和程序開發(fā)雙向能力;學(xué)習(xí)VR虛擬和AR增強(qiáng),提升全平臺(tái)項(xiàng)目開發(fā)能力;學(xué)習(xí)U3D和UE4雙引擎,掌握游戲引擎和關(guān)卡效果輸出能力。
沒有基礎(chǔ)、沒有經(jīng)驗(yàn)、沒用過(guò)軟件都不會(huì)阻擋你成為游戲動(dòng)作師,因?yàn)槲覀兲貏e針對(duì)崗位需求,研發(fā)了簡(jiǎn)單易學(xué)的教學(xué)模式,從0開始慢慢深入直到熟練運(yùn)用軟件完成動(dòng)作設(shè)計(jì)。
在游戲中所有角色、生物和一切會(huì)動(dòng)的物體,都需要你來(lái)為其設(shè)計(jì)動(dòng)作,當(dāng)然這些專業(yè)的名詞背后都有它們的制作規(guī)律。我們會(huì)讓你學(xué)會(huì)觀察生活,從日常生活中掌握基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。
課程背景
西安游戲原畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)是一門專門針對(duì)游戲原畫、插畫設(shè)計(jì)等相關(guān)領(lǐng)域的培訓(xùn)課程,旨在為有志于從事這一職業(yè)的學(xué)生提供系統(tǒng)、專業(yè)的教育培訓(xùn)。本課程以西安市游戲開發(fā)行業(yè)的需求為導(dǎo)向,開設(shè)相關(guān)專業(yè)課程,幫助學(xué)生打造個(gè)人品牌,提升就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
課程特色
1.厚積薄發(fā):本課程以游戲原畫、插畫設(shè)計(jì)為主線,注重基礎(chǔ)積累,打造扎實(shí)的技能基礎(chǔ)及實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)作能力。
2.內(nèi)容豐富:課程內(nèi)容全面、實(shí)用,緊跟游戲設(shè)計(jì)行業(yè)需求,包括原畫表現(xiàn)、色彩構(gòu)成、場(chǎng)景搭建等多個(gè)方面,讓學(xué)生領(lǐng)先一步。
3.互動(dòng)式教學(xué):采用小班教學(xué)模式,課堂氛圍輕松愉悅,多種實(shí)用教學(xué)互動(dòng)方式,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)意,提高學(xué)習(xí)效果。
課程目標(biāo)
1.提高原畫表現(xiàn)能力:培養(yǎng)學(xué)生對(duì)游戲原畫表現(xiàn)的深刻理解和創(chuàng)新能力,提升表現(xiàn)技巧及藝術(shù)修養(yǎng)。
2.構(gòu)建個(gè)人品牌:通過(guò)自主創(chuàng)作,提高學(xué)生的作品效果,樹立吸引人的個(gè)人品牌形象,提升就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。
3.對(duì)口就業(yè):了解游戲行業(yè)就業(yè)市場(chǎng)需求,掌握就業(yè)技巧,幫助學(xué)生高效找到就業(yè)崗位。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.對(duì)游戲原畫設(shè)計(jì)和插畫設(shè)計(jì)有濃厚興趣,希望深入學(xué)習(xí)相關(guān)技能的高中、大學(xué)生;
2.已經(jīng)就業(yè)或者準(zhǔn)備就業(yè),想要轉(zhuǎn)職的年輕人;
3.已經(jīng)從事游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的工作者,希望進(jìn)一步提升技能水平的人群。
課程內(nèi)容
1.游戲原畫技法講解
2.色彩構(gòu)成分析
3.場(chǎng)景搭建實(shí)踐
4.人物創(chuàng)作與表現(xiàn)
5.游戲角色設(shè)計(jì)分析
6.游戲場(chǎng)景動(dòng)畫制作
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程共計(jì)6個(gè)月,每周學(xué)習(xí)3天,每次學(xué)習(xí)時(shí)間為3小時(shí)。
收費(fèi)范圍
收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)參考市場(chǎng)價(jià)格,具體課程價(jià)格需到校咨詢或在線聯(lián)系客服。
學(xué)習(xí)收獲
學(xué)生將能夠掌握游戲原畫設(shè)計(jì)、插畫設(shè)計(jì)的核心技能和技巧,提高表現(xiàn)效果和創(chuàng)意能力,構(gòu)建優(yōu)秀的個(gè)人品牌,提高就業(yè)競(jìng)爭(zhēng)力。同時(shí),學(xué)生也將獲得更廣泛的人際交往、組織協(xié)作等多方位培訓(xùn),更適應(yīng)未來(lái)游戲設(shè)計(jì)行業(yè)的發(fā)展趨勢(shì)。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)??陕?lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們相信,通過(guò)本課程的學(xué)習(xí),您將能夠準(zhǔn)備好應(yīng)對(duì)未來(lái)的游戲設(shè)計(jì)挑戰(zhàn)。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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