課程適合哪類人學(xué)習(xí)?
原畫零基礎(chǔ)學(xué)員
畢業(yè)大學(xué)生
轉(zhuǎn)行求職者
游戲原畫工作者
杭州火星時(shí)代游戲原畫內(nèi)容
課程階段 | 教學(xué)內(nèi)容 |
手繪基礎(chǔ) |
游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設(shè)計(jì)表現(xiàn),通過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。 |
中國唯美古風(fēng)表現(xiàn) |
游戲角色設(shè)計(jì)線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達(dá)方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。 |
二次元風(fēng)格角色表現(xiàn) |
三頭身、五頭身Q版設(shè)計(jì)、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。 |
MOBA游戲英雄設(shè)計(jì) |
MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計(jì)風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機(jī)械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計(jì)技法。 |
自然場景設(shè)計(jì) |
自然界中草木與木本植被、石頭、山體及天氣變化的繪畫技法,橫版場景中空間關(guān)系,以及場景氣氛圖的繪畫要領(lǐng)。 |
人文場景設(shè)計(jì) |
中式建筑結(jié)構(gòu)、中式Q版建筑、西式建筑的結(jié)構(gòu)特點(diǎn)、主題設(shè)計(jì)、透視及色彩光影表現(xiàn);西式建筑與科幻風(fēng)格相融合的主題設(shè)計(jì)。 |
游戲美宣繪畫表現(xiàn) |
美宣表現(xiàn)用途區(qū)別、視覺心理學(xué)與構(gòu)圖、視角與動態(tài)的設(shè)計(jì)、透視的繪制方式和技巧、用光技巧、畫面效果氣氛營造技巧,個(gè)人風(fēng)格色彩與表現(xiàn)技巧。 |
游戲插畫手繪表現(xiàn) |
故事性插畫的用途和特點(diǎn)、故事性創(chuàng)作的方法與表達(dá),進(jìn)行畢業(yè)設(shè)計(jì)創(chuàng)作與作品整理。以及就業(yè)指導(dǎo),包含簡歷制作、作品整理、面試技巧。 |
課程詳情,具體了解
周一至周五9:00~16:30上課,晚上18:00~22:00自習(xí),周六全天開放,有老師輔導(dǎo)
游戲原畫是原畫師根據(jù)策劃的文案,設(shè)計(jì)出整部游戲的美術(shù)方案,包括概念類原畫設(shè)計(jì)和制作類原畫設(shè)計(jì)兩種,為后期的游戲美術(shù)(模型、特效等)制作提供標(biāo)準(zhǔn)和依據(jù)。主要包括以下幾個(gè)方面:游戲場景、角色和道具等。游戲場景原畫:根據(jù)項(xiàng)目策劃案的要求實(shí)現(xiàn)各種場景,建筑以及物件的原畫設(shè)定。游戲角色原畫:根據(jù)項(xiàng)目策劃案的要求繪制游戲內(nèi)各類功能NPC,戰(zhàn)斗NPC,BOSS,寵物、坐騎的設(shè)計(jì)。游戲道具和icon原畫:游戲內(nèi)主界面、登陸界面、選人界面等重要界面的風(fēng)格設(shè)計(jì)制作,游戲內(nèi)各種武器、道具、法寶類的設(shè)計(jì)。
火星時(shí)代機(jī)構(gòu)介紹
火星時(shí)代成立于1994年,秉承“分享”的理念,把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。多年來,攜手眾多企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
杭州原畫培訓(xùn)班哪個(gè)好
課程大綱
課程背景
隨著動漫游戲行業(yè)的蓬勃發(fā)展,原畫設(shè)計(jì)越來越成為重要的職業(yè)之一。在杭州等動漫發(fā)達(dá)城市,原畫培訓(xùn)班也越來越受到追捧。
課程特色
1.專業(yè)化課程設(shè)置:針對原畫設(shè)計(jì)的相關(guān)技能點(diǎn)進(jìn)行詳細(xì)拆分;
2.實(shí)踐與理論相結(jié)合:課程注重理論學(xué)習(xí),同時(shí)實(shí)踐操作也不可或缺;
3.講師授課:由具有多年從業(yè)經(jīng)驗(yàn)的原畫設(shè)計(jì)師授課,保證學(xué)員掌握的是行業(yè)內(nèi)最實(shí)用的技能;
4.小班教學(xué):每班人數(shù)不超過20人,保證老師對每個(gè)學(xué)員的指導(dǎo)精準(zhǔn)而詳盡。
課程目標(biāo)
1.熟練掌握原畫設(shè)計(jì)的技能要點(diǎn),獨(dú)立完成原畫設(shè)計(jì)任務(wù);
2.了解行業(yè)內(nèi)新的原畫設(shè)計(jì)潮流,掌握時(shí)下最流行的原畫設(shè)計(jì)風(fēng)格;
3.培養(yǎng)對于色彩搭配的敏感度和藝術(shù)感覺,能夠獨(dú)立完成原畫色彩搭配;
4.掌握原畫插畫的表現(xiàn)手法和風(fēng)格,能夠根據(jù)不同的客戶需求完成原畫作品。
學(xué)習(xí)對象
1.對原畫設(shè)計(jì)感興趣,希望投身于動漫游戲行業(yè)的人員;
2.已經(jīng)從事原畫設(shè)計(jì)工作,希望提升技能的人員;
3.對于動漫游戲行業(yè)有濃厚興趣,希望充實(shí)自己藝術(shù)修養(yǎng)的人員。
課程內(nèi)容
1.原畫基礎(chǔ):包括線條基礎(chǔ)、形體表現(xiàn)、人物設(shè)計(jì)等;
2.原畫色彩:包括色彩基礎(chǔ)、色彩表現(xiàn)手法、色彩搭配等;
3.原畫細(xì)節(jié):包括服裝講解、場景描繪、道具設(shè)計(jì)等;
4.原畫表現(xiàn)手法:包括手繪原畫、電腦原畫、圖標(biāo)設(shè)計(jì)等。
學(xué)習(xí)時(shí)長
根據(jù)學(xué)習(xí)班次的不同,學(xué)習(xí)時(shí)長也會有所變化。普通班次通常為3個(gè)月,每周2次,每次1.5小時(shí);周末班次通常為6個(gè)月,每周末1次,每次4小時(shí)。
收費(fèi)范圍
根據(jù)不同培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、不同班次、不同老師和不同地段而定,收費(fèi)范圍在2000元至10000元之間。學(xué)生可根據(jù)自己的需求進(jìn)行選擇,也可聯(lián)系在線客服進(jìn)行更詳細(xì)的咨詢。
學(xué)習(xí)收獲
1.掌握原畫設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)技能,能夠獨(dú)立完成原畫設(shè)計(jì)任務(wù);
2.了解行業(yè)最新動態(tài),對原畫設(shè)計(jì)流行趨勢了如指掌;
3.培養(yǎng)自己對色彩搭配及藝術(shù)感覺的敏感度和把握力;
4.成為行業(yè)內(nèi)最受歡迎的原畫設(shè)計(jì)師,取得高薪職位。
結(jié)語
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。可聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課,大家可以充分了解課程內(nèi)容、教學(xué)情況、師資力量等信息,選擇最適合自己的培訓(xùn)班。
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動媒體培訓(xùn)
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