高校課程不專業(yè)、偏理論, 自己對游戲原畫有著極大的興趣, 想學習實操技能
項目名稱 | 課程詳情 |
游戲原畫與3D制作 | 美術基礎、數(shù)字繪畫、常用材料材質表現(xiàn)、道具原畫設計與制作、角色原畫設定與制作、場景原畫設計與制作等 |
次世代場景進階 | 次世代機械道具制作、ZB雕刻類道具制作、場景后期整合、引擎材質及燈光講解等 |
游戲場景制作 | 人體雕刻、超寫實角色高模、超寫實角色材質等,讓學員掌握不同風格的游戲角色低模、烘焙等完整人物模型制作流程 |
項目名稱 | 課程詳情 |
數(shù)字繪畫 |
①學習PS的基礎操作,PS的不同筆刷的使用,熟練掌握手繪板與板繪使用技巧,了解結構,光影等美術知識;
②學習使用手繪板,通過手繪板完成基礎繪畫;
③掌握透視、結構、光影等美術基礎。
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道具原畫設計與制作 |
①學習道具原畫的設計原理;
②掌握金屬、布料、皮革、水晶等常用裝備材質的表現(xiàn)手法;
③學習貼圖繪制和原畫設計的差別;
④3D MAX軟件學習;
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場景原畫設計與制作 |
①學習場景原畫設計的原理;
②掌握自然地貌繪制(山石,云霧等);
③學習場景模型的制作;
④BODYPAINTER軟件的使用;
⑤四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用;
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角色原畫設定與制作 |
①掌握人物頭像繪畫制作和人頭素描結構繪制;
②學習人體結構,不同人體動;
③掌握人物角色設定原理;
④掌握角色模型貼圖繪制流程。
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項目名稱 | 課程詳情 |
場景模型搭建階段 |
1、接觸不同時代、不同國家的建筑特征。
2、場景搭建技巧。
3、場景氛圍的渲染。
4、場景、模型精度分配。
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場景貼圖制作階段 |
1、貼圖UV精度以及張數(shù)的合理分配。
2、合理分布貼圖中的臟跡以及破損。
3、使用sbstance painter制作所需材質效果。
場景材質制作階段
1、在引擎中制作雨霧、焰火、夜景、白晝等特效。
2、接觸四足動物的動作體態(tài)以及面部特征。
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角色模型制作階段 |
1、了解中模的布線要求,講行角色的形體動態(tài)準備
2、抓住角色的不同特征,在zbrush中制作模型的高模。
3、設計不同質感的皮膚:腐爛的、干癟的細節(jié)。進行眼球材質制作。
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角色貼圖制作階段 |
1、制作出合理且美觀的裝備材質。
2、注重裝備中磨損臟跡,顏色變化等細節(jié),提升材質質感。
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項目名稱 | 課程詳情 |
Body Painter | 軟件基礎界面熟悉與操作、場景原畫設計的原理、 自然地貌繪制與場景模型的制作四方連續(xù)、二方連續(xù)貼圖的使用 |
UE4(虛幻4)引擎 | UE4引擎基礎功能模塊、 FPS、RPG等多類型游戲功能實現(xiàn) 、藍圖與代碼功能操作、UE4引擎創(chuàng)建內容編輯與最終生成 |
Unity3D引擎 | Unity3D界面與基礎操作、功能面板與高級控件、 Unity腳本、游戲景創(chuàng)建、UI系統(tǒng)設置與優(yōu)化呈現(xiàn) |
Maya課程大綱 | Maya軟件基礎操作與基礎建模、 游戲場景/道具/人物建模 、貼圖/材質制作與燈光渲染應用、布料模擬/粒子特效等動效實現(xiàn) |
3ds Max課程大綱 | 3ds Max軟件基礎與插件應用、 次世代游戲角色/道具/場景建模高清貼圖與皮膚褶皺/人體毛發(fā)游戲角色動作與特效制作 |
ZBrush課程大綱 | ZBrush道具/人體雕刻造型、ZBrush貼圖投射技法與渲染、多類型模型機構細節(jié)和布線技巧、皮膚裝備紋理的繪制表現(xiàn)技巧 Substance |
Painter課程大綱 | 軟件基礎界面與新建項目、 烘焙貼圖與手繪貼圖、多層疊加貼圖與渲染 、多風格道具/人像/硬材質制作 |
項目名稱 | 課程詳情 |
游戲軟件與運用基礎 | 通過動畫經典法則和規(guī)律的講解,讓學員掌握基本二維動畫原理與規(guī)律,并將傳統(tǒng)二維運動理論轉化到實際的三維運動空間。 |
游戲動作制作 | 拆解真實商業(yè)項目,剖析各種風格游戲人物/怪物動作,讓學員掌握不同風格、性別、個性游戲角色的模型建立與動作規(guī)律系統(tǒng)設計。 |
游戲特效制作 | 讓學員掌握使用3D MAX插件進行各類特效技術、動態(tài)、色彩、比例的制作方法與技巧,并運用行業(yè)主流軟件進行特效制作實戰(zhàn)。 |
目前,想學習游戲設計的人越來越多,誰不想設計出自己想要的一款游戲,但是游戲設計就業(yè)前景怎么樣,畢業(yè)好找工作嗎,都是前期大家比較頭疼的問題,其實當前我國游戲事業(yè)高速發(fā)展,游戲設計方面人才存在巨大缺口,學習游戲設計未來的發(fā)展前景非常好,有很多就業(yè)崗位。
游戲設計專業(yè)已經超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一,隨著社會科技的進步,游戲行業(yè)趨勢未來只會只增不減,游戲設計方向很多,如:原畫設計、動作設計、特效設計、游戲UI設計、3D美術設計等,只要技術好,這些崗位隨便挑選。
南京游戲制作培訓
——探索游戲制作的奧秘
課程背景
隨著時代的發(fā)展,游戲產業(yè)日益壯大,游戲制作也日漸成為一項熱門職業(yè)。為了滿足市場對于游戲制作人才的需求,南京游戲制作培訓為廣大游戲愛好者提供了一系列的培訓課程。
課程特色
1.全面涵蓋游戲制作流程
2.由業(yè)內資深制作人員授課
3.采用項目驅動式教學模式
4.培養(yǎng)學員創(chuàng)意、美術、編程等方面的綜合能力
5.提供就業(yè)實踐機會
課程目標
1.掌握游戲制作的基本流程與工具
2.熟練掌握至少一項游戲制作技能
3.培養(yǎng)團隊協(xié)作與項目管理能力
4.了解游戲市場與行業(yè)發(fā)展趨勢
學習對象
1.對游戲制作興趣濃厚的初學者
2.已具備一定制作技能,但希望提升綜合能力的制作人員
3.企業(yè)內部培訓對象
課程內容
1.游戲美術設計
2.游戲編程
3.游戲策劃與設計
4.游戲項目管理
學習時長
根據(jù)學員的實際情況確定,最短課程時長為2個月。
收費范圍
根據(jù)不同課程收費,價格區(qū)間為4500-15000元。
學習收獲
在南京游戲制作培訓,學員不僅可以掌握游戲制作的基本技能,還能夠培養(yǎng)創(chuàng)作能力和團隊協(xié)作能力。更重要的是,南京游戲制作培訓提供實際項目實踐機會,讓學員有機會接觸真實的游戲制作流程,為走向職業(yè)游戲制作領域奠定基礎。
結語
以上信息僅供參考,實際情況以到校咨詢?yōu)闇?。可?lián)系在線客服,預約免費體驗課,了解更多關于南京游戲制作培訓的細節(jié)信息。我們期待著您的到來,一起探索游戲制作的奧秘。
培訓項目:建筑表現(xiàn)培訓、室內設計培訓、vr游戲培訓、Cad培訓、maya培訓、ps培訓、平面設計培訓、ai培訓、3dmax培訓
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