你可能會(huì)關(guān)心的問題
游戲設(shè)計(jì)屬于什么專業(yè)?需要學(xué)哪方面的知識(shí)?
游戲設(shè)計(jì)未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)是怎樣的?前景好嗎?
游戲設(shè)計(jì)師的工作內(nèi)容是什么?薪資待遇如何?
原則:讓電腦去做單調(diào)乏味的工作。與桌面游戲相反,電腦游戲可以讓電腦去自動(dòng)化或模擬某種活動(dòng)或事件。電腦可以在不受玩家控制的情況下讓某事發(fā)生。角色可以按腳本程序來(lái)移動(dòng)—-獨(dú)立于玩家行為。游戲中的天氣系統(tǒng)也可以自動(dòng)變化。建筑可能突然崩塌。電腦游戲設(shè)計(jì)師可以好好利用這些特征。他可以限制玩家行為,讓他們只做有趣的活動(dòng),而由電腦去執(zhí)行無(wú)趣的部分。正如第二條原則中所說(shuō)的,好游戲是一系列有意義的選擇。因此,刪除無(wú)聊的選擇是重要的游戲設(shè)計(jì)原則。
深圳火星時(shí)代游戲設(shè)計(jì)課程
課程大綱 | 課程內(nèi)容 |
游戲原畫設(shè)計(jì) | 人體結(jié)構(gòu)造型比例學(xué)習(xí)、掌握人體動(dòng)態(tài)的基本特征、學(xué)習(xí)手繪道具中的透視、 結(jié)構(gòu)、色彩、刻畫的知識(shí)點(diǎn) |
游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì) | 講述三維模型和表面貼圖制作,涵蓋武器道具、建筑、角色、主流引擎、地形編輯等。 |
游戲動(dòng)作設(shè)計(jì) | 講解主流游戲制作中的動(dòng)畫技術(shù)與技巧,動(dòng)畫原理,重點(diǎn)學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作,學(xué)習(xí)多類型風(fēng)格的游戲動(dòng)畫制作技巧。 |
Unity3D游戲開發(fā) | 學(xué)習(xí)Unity3D組件編程,為學(xué)員建立Unity3D編程語(yǔ)言世界觀。 |
虛幻4程序開發(fā) | 學(xué)習(xí)虛幻4引擎游戲框架設(shè)計(jì),物理引擎開發(fā),動(dòng)畫引擎開發(fā),AI行為樹系統(tǒng)開發(fā)。 |
游戲特效設(shè)計(jì) | 學(xué)習(xí)游戲中各種特效,掌握次世代游戲、網(wǎng)游、頁(yè)游、手機(jī)游戲等各平臺(tái)特效制作思路與技法。 |
游戲UI設(shè)計(jì) | 講解游戲UI設(shè)計(jì)各個(gè)流程,通過大量課堂實(shí)際繪制課程及與學(xué)員充分互動(dòng),使學(xué)員掌握游戲UI設(shè)計(jì)及其相關(guān)設(shè)計(jì)內(nèi)容和方法。 |
VR視效與交互 | 學(xué)習(xí)VR交互與VRay渲染、VR虛擬和AR增強(qiáng)、U3D和UE4雙引擎等內(nèi)容 |
1、信息技術(shù): 我在提及一個(gè)你理解你游戲中所用科技的能力。創(chuàng)新品格如今爭(zhēng)議很大,知道你所用的技術(shù)的優(yōu)缺點(diǎn)會(huì)讓你更好地掌控你的游戲,增加創(chuàng)造新東西的可能性。
2、歷史: 最好的例子就是神學(xué),特別是希臘神話還有北歐神話。你的游戲和歷史無(wú)關(guān)?那你的游戲是個(gè)全新的幻想世界?相信我,了解歷史會(huì)讓你具有一個(gè)全新的創(chuàng)造你的特殊世界的靈感。
3、數(shù)學(xué): 無(wú)可置疑,游戲充滿著數(shù)學(xué)。游戲里有可能性、風(fēng)險(xiǎn)分析、獎(jiǎng)勵(lì)、坐標(biāo)系統(tǒng)、力學(xué)管理。先不提及那些在游戲背后的數(shù)學(xué)了,具有能力的設(shè)計(jì)師會(huì)把自己沉浸在數(shù)學(xué)中用于尋找那些數(shù)學(xué)理論以改善游戲。
選擇火星時(shí)代,值得信賴
設(shè)有教學(xué)研發(fā)部,課程隨時(shí)更新,課程內(nèi)容貼合市場(chǎng)需求,使我們的課程始終處于實(shí)用、專業(yè)的狀態(tài)。
全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng),將線上線下相融合教育,學(xué)員可以在任何時(shí)間、任何場(chǎng)景學(xué)習(xí),不受時(shí)間、空間限制。
擁有一整套完善的就業(yè)推薦流程,目的在于讓相應(yīng)能力的人才找到合適的公司和崗位,以此建立強(qiáng)大的人才數(shù)據(jù)庫(kù)。
學(xué)習(xí)少不了一個(gè)好環(huán)境
深圳游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程大綱
課程背景
隨著游戲產(chǎn)業(yè)的不斷發(fā)展,游戲設(shè)計(jì)成為了一個(gè)非常重要的領(lǐng)域。然而,游戲設(shè)計(jì)需要深厚的技術(shù)造詣和豐富的行業(yè)經(jīng)驗(yàn),這就需要有專業(yè)的培訓(xùn)課程來(lái)提升學(xué)生的能力和水平。
課程特色
1.全面的課程內(nèi)容,覆蓋游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面;
2.靈活的學(xué)習(xí)方式,模塊化教學(xué),可根據(jù)學(xué)生不同需求進(jìn)行選擇;
3.實(shí)戰(zhàn)性強(qiáng),幫助學(xué)生從理論到實(shí)踐全面提升游戲設(shè)計(jì)技能。
課程目標(biāo)
1.全面了解游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的知識(shí)和技能;
2.掌握游戲設(shè)計(jì)的重要概念、流程和工具;
3.能夠獨(dú)立完成游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目;
4.具有出眾的游戲設(shè)計(jì)能力。
學(xué)習(xí)對(duì)象
1.具備一定游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)者;
2.準(zhǔn)備進(jìn)入游戲設(shè)計(jì)行業(yè),并希望獲得實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn);
3.游戲制作公司的新入職員工或初級(jí)設(shè)計(jì)師。
課程內(nèi)容
1.游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ):游戲概念、規(guī)則設(shè)計(jì)、玩家心理學(xué)等;
2.游戲規(guī)劃與策劃:案例分析、流程設(shè)計(jì)、文檔撰寫等;
3.美術(shù)設(shè)計(jì)與二維動(dòng)畫:游戲原畫、游戲人物與物品設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫制作等;
4.三維建模與動(dòng)畫:建模基礎(chǔ)、高級(jí)建模、骨骼綁定與動(dòng)畫制作等;
5.程序設(shè)計(jì)與開發(fā):Unity引擎介紹、編程語(yǔ)言基礎(chǔ)、開發(fā)流程等。
學(xué)習(xí)時(shí)長(zhǎng)
本課程總學(xué)時(shí)150小時(shí),分為全日制和兼職兩種學(xué)習(xí)方式,根據(jù)學(xué)生選擇的模塊而定。
收費(fèi)范圍
具體收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)請(qǐng)到校咨詢或聯(lián)系在線客服。
學(xué)習(xí)收獲
1.全面了解游戲設(shè)計(jì)的各個(gè)方面;
2.掌握游戲設(shè)計(jì)的重要概念、流程和工具;
3.具有一定的游戲設(shè)計(jì)實(shí)踐經(jīng)驗(yàn);
4.獲得游戲設(shè)計(jì)師實(shí)習(xí)和就業(yè)的機(jī)會(huì)。
結(jié)語(yǔ)
以上信息僅供參考,實(shí)際情況以到校咨詢?yōu)闇?zhǔn)。如需了解更多信息,請(qǐng)聯(lián)系在線客服,預(yù)約免費(fèi)體驗(yàn)課。我們相信,通過我們的培訓(xùn),學(xué)生將會(huì)在游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域取得更加輝煌的成就!
培訓(xùn)項(xiàng)目:影視動(dòng)畫培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)、互動(dòng)媒體培訓(xùn)
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