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個(gè)性化教學(xué)輔導(dǎo):根據(jù)學(xué)員的基礎(chǔ)和學(xué)習(xí)進(jìn)度,為學(xué)員提供個(gè)性化的教學(xué)輔導(dǎo)。對(duì)于基礎(chǔ)薄弱的學(xué)員,加強(qiáng)基礎(chǔ)知識(shí)的講解和練習(xí);對(duì)于學(xué)習(xí)進(jìn)度快的學(xué)員,提供更具挑戰(zhàn)性的項(xiàng)目和拓展知識(shí),滿足不同學(xué)員的學(xué)習(xí)需求
漸進(jìn)式課程體系:課程設(shè)置從基礎(chǔ)到進(jìn)階,循序漸進(jìn)。先夯實(shí)C++語(yǔ)言基礎(chǔ),再逐步深入到Windows底層開(kāi)發(fā)、2D引擎開(kāi)發(fā),學(xué)習(xí)3D引擎開(kāi)發(fā)。這種漸進(jìn)式的課程體系,符合學(xué)員的學(xué)習(xí)規(guī)律,便于學(xué)員逐步掌握復(fù)雜的游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)
模塊化教學(xué)體系:將課程內(nèi)容劃分為機(jī)械模型、場(chǎng)景模型、角色模型和引擎應(yīng)用等多個(gè)模塊,每個(gè)模塊都有明確的教學(xué)目標(biāo)和重點(diǎn)。學(xué)員可以根據(jù)自己的興趣和職業(yè)規(guī)劃,有針對(duì)性地選擇模塊進(jìn)行深入學(xué)習(xí),也可以全面掌握整個(gè)次世代模型制作流程
項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)式教學(xué):以實(shí)際項(xiàng)目為導(dǎo)向,在教學(xué)過(guò)程中設(shè)置多個(gè)VR/AR項(xiàng)目實(shí)踐環(huán)節(jié)。例如,在學(xué)習(xí)Unity引擎開(kāi)發(fā)時(shí),讓學(xué)員參與完整的AR游戲項(xiàng)目開(kāi)發(fā),從需求分析、設(shè)計(jì)到代碼編寫和測(cè)試,全程實(shí)踐,使學(xué)員在項(xiàng)目中鞏固知識(shí),提高解決實(shí)際問(wèn)題的能力
案例驅(qū)動(dòng)式教學(xué):以大量實(shí)際案例為引導(dǎo),在講解每個(gè)知識(shí)點(diǎn)和技能時(shí),都結(jié)合真實(shí)的項(xiàng)目案例,讓學(xué)員在實(shí)際案例中學(xué)習(xí)和實(shí)踐,更好地理解和掌握VRAR引擎應(yīng)用技術(shù)在不同場(chǎng)景下的運(yùn)用,提高解決實(shí)際問(wèn)題的能力
多軟件融合教學(xué):將UE5、MAYA、Photoshop、Houdini等多款行業(yè)主流軟件有機(jī)融合在課程中,讓學(xué)員了解不同軟件在虛擬視效設(shè)計(jì)中的優(yōu)勢(shì)和應(yīng)用場(chǎng)景,學(xué)會(huì)綜合運(yùn)用這些軟件進(jìn)行特效創(chuàng)作,拓寬創(chuàng)作思路