游戲動畫專業(yè)是依托數(shù)字化技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)化技術(shù)和信息化技術(shù)對媒體從形式到內(nèi)容進行改造和創(chuàng)新的技術(shù),覆蓋圖形圖像、動畫、音效、多媒體等技術(shù)和藝術(shù)設(shè)計學(xué)科,是技術(shù)和藝術(shù)的融合和升華。是一個綜合性行業(yè),是民族文化傳統(tǒng)、人類文明成果和時尚之間的紐帶。游戲動漫又是一個青春與活力迸發(fā)的藝術(shù),是一種傳統(tǒng)與創(chuàng)新交融的藝術(shù),更是廣大青少年尋夢的舞臺。
【課程名稱】:游戲動畫制作課程
【課程對象】:
對動畫設(shè)計感興趣,想系統(tǒng)學(xué)習的學(xué)員。
對動畫感興趣,想要從事相關(guān)工作的人。
對動畫動漫設(shè)計都比較感興趣的學(xué)員。
零基礎(chǔ)小白、應(yīng)屆畢業(yè)生、美術(shù)藝考生等。
【課程特色】:
1、真實案例解析,由淺入深,輕松掌握。
2、小班授課,真實項目實戰(zhàn)訓(xùn)練,對標企業(yè)需求。
【課程內(nèi)容】:
基礎(chǔ)部分:軟件學(xué)習、拋物線原理、小球運動、動畫賞析、BIP動作面板、游戲動畫角色裝配
人物動畫實操:人物綁定、人物P0SE、人物待機、人物受擊、 人物死亡、人物擊飛、人物走路、人物跑步
四足動畫實操:動物走路、動物跑步、 尾巴跟隨動畫、跳躍動畫、飛禽動畫的制作、恐龍與蛇的制作
組合動畫:人物出場展示動畫、 動物飛行攻擊動畫、 三連擊動畫、五連擊動畫
案例臨?。?/strong>跑酷連擊動畫、鎖鏈連擊動畫
【課程目標】:
動畫制作初學(xué)入門課程,快速掌握高新技能,實現(xiàn)高薪就業(yè)。
【教學(xué)優(yōu)勢】:
老師指導(dǎo)
可親自實操真實商業(yè)項目、全案例講解制作、老師一對一就業(yè)指導(dǎo)。
教學(xué)模式
機構(gòu)自創(chuàng)培訓(xùn)+企業(yè)實訓(xùn),線上+線下相結(jié)合的OMO教學(xué)模式。
團隊優(yōu)勢
老師均來自知名一線游戲制作公司,均擁有多年設(shè)計經(jīng)驗及教學(xué)經(jīng)驗。
【就業(yè)方向】:
1. 動畫制作師:可以從事2D和3D動畫制作,包括角色、場景、道具等的設(shè)計,以及動畫的演出細節(jié)、動作及音效的制作。
2. 游戲設(shè)計師:可以從事游戲策劃、游戲原畫設(shè)計、3D建模、游戲動畫師等工作,參與游戲的制作和開發(fā)。
3. 影視后期和特效師:可以從事影視后期、影視特效等相關(guān)工作,包括剪輯、合成、音效等工作。
4. 廣告和傳媒設(shè)計師:可以從事企業(yè)宣傳片、MTV、影像合成師等工作,負責視頻制作、剪輯和合成等工作。
【師資介紹】:
張曦
從事游戲制作13年,現(xiàn)任職角色經(jīng)理,擁有豐富的項目管理和實戰(zhàn)經(jīng)驗,同時擅長發(fā)掘新人,參與制作項目超過200個。
陳果
從事游戲美術(shù)作10年,現(xiàn)時代、次時代雙精通,有過研發(fā)經(jīng)驗,和國內(nèi)外大廠有過長期合作,擁有豐富的項目實戰(zhàn)經(jīng)驗,參與制作項目超百個。
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