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合肥Python少兒編程培訓(xùn)

合肥Python少兒編程培訓(xùn)

小班詳詢
課程優(yōu)勢: 體現(xiàn)趣味性----用海龜給圖繪制的機(jī)器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對古典名著《西游記》分詞
上課方式: 面授
上課時(shí)段: 全日制
¥ 詢價(jià)
預(yù)約試聽 在線咨詢
課程詳情 教學(xué)點(diǎn) 教學(xué)環(huán)境 學(xué)員評論 相關(guān)推薦

合肥Python少兒編程培訓(xùn)

Python是現(xiàn)下IT行業(yè)非常受歡迎的技術(shù)之一,它的學(xué)習(xí)比較簡單,而且非常實(shí)用,所以許多IT行業(yè)的人都選擇學(xué)習(xí)這項(xiàng)技術(shù),作為一種通用語言,Python幾乎可以用在任何領(lǐng)域和場合,角色是無限的。


Python少兒編程課程簡介


關(guān)于Python
你真正了解多少
Python

Python簡單易學(xué),功能強(qiáng)大,是少兒學(xué)習(xí)編程的首選語言。本課程按照由簡到難、逐步深入的方式組織各章內(nèi)容。從認(rèn)識Python開始,首先介紹了Python的安裝和IDLE的使用,然后依次介紹了變量、數(shù)字和字符串、列表、元組和字典、布爾類型等數(shù)據(jù)類型,以及條件、循環(huán)、異常和注釋、函數(shù)、面向?qū)ο缶幊?、文件操作等基礎(chǔ)知識,并且通過實(shí)際案例講解了海龜繪圖、Pygame基礎(chǔ)和游戲編程,以及Python在自然語言處理方面的應(yīng)用。


課程趣味程序先睹為快


北大青鳥Python課程程序

  • 幫Johnson找到回家的路
    01
  • 02
    逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績單”示例程序
  • 用海龜繪圖繪制的機(jī)器貓
    03
  • 04
    用海龜繪圖繪制小豬佩奇
  • 彈球游戲;編寫貪吃蛇游戲
    05
  • 06
    對古典名著《西游記》分詞


零死角打磨課程大綱


課程章節(jié) 課程內(nèi)容
第1章 認(rèn)識Python 編程語言和Python;程序設(shè)計(jì)和編程語言;Python簡介;Python的安裝;Windows下的Python安裝;MAC下的Python安裝;第一個(gè)程序Hello World;開發(fā)工具IDLE;IDLE簡介;用IDLE編寫程序;IDLE的其他功能;小結(jié)
第2章 變量、數(shù)字和字符串 變量;變量的命名規(guī)則;多個(gè)變量賦值;增量賦值;數(shù)字;整數(shù)和數(shù)學(xué)運(yùn)算;浮點(diǎn)數(shù);字符串;連接字符串;內(nèi)置函數(shù);字符串的方法;數(shù)據(jù)類型轉(zhuǎn)換;str()函數(shù);int()函數(shù);float()函數(shù);成績單;小結(jié);練習(xí)
第3章 列表 什么是列表;創(chuàng)建列表;訪問列表元素;設(shè)置和修改列表中的元素;修改列表元素;添加列表元素;刪除列表元素;字符串和列表的相互轉(zhuǎn)換;列表的用途;成績單;小結(jié);練習(xí)
第4章 元組和字典 元組;創(chuàng)建元組;修改元組變量;使用元組;字典;創(chuàng)建字典;修改和新增字典中的值;刪除鍵--值對;返回指定鍵的值;字典和列表的互相轉(zhuǎn)換;成績單;小結(jié);練習(xí)
第5章 布爾類型 比較運(yùn)算符;等于(==);不等于(!=);大于(>)和大于等于(>=);小于(<)和小于等于(<=);布爾運(yùn)算符;and(與);或(or);not(非);組合布爾運(yùn)算符;小結(jié);練習(xí)
第6章 條件語句 縮進(jìn);縮進(jìn)的長度;常見的縮進(jìn)問題;if語句;else語句;elif語句;成績單;小結(jié);練習(xí)
第7章 循環(huán) while循環(huán);while循環(huán)示例;無止盡的while循環(huán);break語句;continue語句;for循環(huán);成績單;小結(jié);練習(xí)
第8章 異常和注釋 異常處理;什么是異常;如何處理異常;注釋;成績單;小結(jié);練習(xí)
第9章 自定義函數(shù) 函數(shù)的基本結(jié)構(gòu);調(diào)用函數(shù)的方法;函數(shù)的參數(shù);函數(shù)的返回值;成績單;小結(jié);練習(xí)
第10章 面向?qū)ο缶幊? 類和對象;給對象添加方法;使用構(gòu)造方法創(chuàng)建對象;繼承;成績單;小結(jié);練習(xí)
第11章 文件操作 打開文件;讀取文件;寫入文件;成績單;小結(jié);練習(xí)
第12章 海龜繪圖 模塊;什么是模塊;導(dǎo)入模塊;turtle模塊;創(chuàng)建畫布;移動(dòng)海龜;畫筆控制;色彩;小結(jié);練習(xí)
第13章 繪制機(jī)器貓 程序分析;導(dǎo)入模塊和設(shè)置畫筆;基礎(chǔ)函數(shù);繪制圓形;繪制矩形;繪制機(jī)器貓的身體;head()函數(shù);eyes()函數(shù);nose()函數(shù);mouth()函數(shù);whiskers()函數(shù);body()函數(shù);feet()函數(shù);arms()函數(shù);hands()函數(shù);bell()函數(shù);package()函數(shù);小結(jié)
第14章 繪制小豬佩奇 程序分析;繪制弧線和橢圓;導(dǎo)入turtle模塊;繪制程序;設(shè)置畫布和畫筆;nose()函數(shù);head()函數(shù);ears()函數(shù);eyes()函數(shù);cheek()函數(shù);mouth()函數(shù);body()函數(shù);hands()函數(shù);feet()函數(shù);tail()函數(shù);小結(jié)
第15章 Pygame基礎(chǔ) Pygame的安裝;Pygame窗口;使用Pygame繪圖;Pygame的坐標(biāo)系;顏色;繪圖函數(shù);動(dòng)畫;加載圖片;移動(dòng)起來;碰撞檢測;設(shè)置幀速率;字體;事件;鍵盤事件;鼠標(biāo)事件;聲音;彈球游戲;小結(jié);練習(xí)
第16章 貪吃蛇 程序分析;地圖;程序界面;自定義函數(shù); 事件;聲音;導(dǎo)入模塊;初始化設(shè)置;基礎(chǔ)函數(shù);小結(jié)
第17章 Python的AI應(yīng)用——以自然語言處理為例 人工智能技術(shù)簡介;Python——人工智能的語言;jieba庫使用;jieba庫的安裝;分詞;對《西游記》進(jìn)行分詞;讀取文件;《西游記》的分詞;篩選長度為1的詞語;去除不需要的詞語;合并人名;用詞云庫(wordcloud)表示;小結(jié);練習(xí)


四大特色 為你保駕護(hù)航


課程特色
  • 01

    精心選取和組織內(nèi)容,注重難易適度——涵蓋基礎(chǔ)知識、趣味應(yīng)用和熱門應(yīng)用。

  • 02

    堅(jiān)持“做中學(xué)”的理念和方法——通過詳細(xì)的示例和課后練習(xí)幫助讀者學(xué)習(xí)和掌握。

  • 03

    體現(xiàn)趣味性——用海龜給圖繪制的機(jī)器貓、小豬佩奇等卡通角色,編寫貪吃蛇游戲,對古典名著《西游記》分詞。

  • 04

    增強(qiáng)可拓展性——逐步擴(kuò)展和改進(jìn)的“成績單”示例程序,章末習(xí)題既鞏固知識,也拓展編程技能。


教學(xué)點(diǎn)

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  • 1
    包河北大青鳥

    合肥市包河區(qū)馬鞍山路109號

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    合肥北大青鳥濱湖校區(qū)

    合肥市包河區(qū)方興大道559號

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